8086CPU各寄存器的用途】的更多相关文章

8086 有14个16位寄存器,这14个寄存器按其用途可分为(1)通用寄存器.(2)指令指针.(3)标志寄存器和(4)段寄存器等4类. 1.通用寄存器有8个, 又可以分成2组,一组是数据寄存器(4个),另一组是指针寄存器及变址寄存器(4个). 数据寄存器分为:AH&AL=AX(accumulator):累加寄存器,常用于运算;在乘除等指令中指定用来存放操作数,另外,所有的I/O指令都使用这一寄存器与外界设备传送数据.BH&BL=BX(base):基址寄存器,常用于地址索引:CH&C…
cpu概述 一个典型的cpu由运算器.控制器.寄存器等器件组成,这些器件靠内部总线相连. 区别 内部总线实现cpu内部各个器件之间的联系 外部总线实现cpu外部和主板上其他器件的联系 8060cpu有14个寄存器 8086cpu所有寄存器都是16位的,可以存放两个字节. AX.BX.CX.DX通常用来存放一般性数据被称为通用寄存器. AX(16位)寄存器的逻辑结构 一个16位的寄存器可以存储一个16位的数据 8086上一代cpu中的寄存器都是8位的 为保证兼容性,这四个寄存器都可以分为两个独立的…
计算机的硬件有三个基本要素,CPU.内存和I/O.CPU负责解释.执行程序,从内存或I/O输入数据,在内部进行运算,再把运算结果输出到内存或I/O.内存中存放着程序,程序是指令和数据的集合.I/O中临时存放着用于与周边设备进行输入输出的数据. 既然数据的运算是在CPU中进行的,那么在CPU内部就应该有存储数据的地方.这种存储数据的地方叫作"寄存器".虽然也叫寄存器,但是与I/O的寄存器不同,CPU的寄存器不仅能存储数据,还具备对数据进行运算的能力.CPU带有什么样的寄存器取决于CPU的…
https://www.swansontec.com/sregisters.html I wrote this article for an online magazine called Scene Zine. Scene Zine caters to the Demo Scene, which is an digital art community dedicated to pushing the limits of computers through a mix of music, art,…
这一章主要介绍了CPU中的重要器件——寄存器,整个系列通篇是以8086CPU作为探讨对象,其它更高级的CPU都是在此基础之上进行的升级.   1.一个典型的CPU是由运算器.控制器.寄存器等器件组成,这些器件靠内部总线相连.      区别:内部总线实现CPU内部各个器件之间的联系.                 外部总线实现CPU和主板上其它器件的联系.   2.8086CPU有14个寄存器,有8个通用寄存器      AX.BX. CX. DX. SI. DI. SP. BP. IP. C…
x86-3-段式管理(segmentation) 3.1 段式管理概述: 从8086CPU开始,为了让程序在内存中能自由浮动而又不影响它的正常执行,CPU将内存划分成逻辑上的段来给程序使用. x86继续沿用了这一模式,但是保护模式将其管理起来,进行保护.而段式管理正是用来对段进行管理的. 在保护模式下,会将每个段的信息先进行登记. 和段有关的信息需要8 个字节来描述,所以称为段描述符 (Segment Descriptor),每个段都需要一个描述符.为了存放这些段描述符,就在内存中开辟了一段空间…
http://blog.chinaunix.net/uid-23069658-id-3563960.html 一直以来,总以为CPU内部真是如当年学习<计算机组成原理>时书上所介绍的那样,是各种逻辑门器件的组合.当看到纳米技术时就想,真的可以把那些器件做的那么小么?直到看了Intel CPU制作流程及AMD芯片的制作流程的介绍不禁感慨,原来科技是如此的发达. 本文我们以Intel为例对CPU的工作原理做简单介绍,仅仅是简单介绍,那么AMD,ARM,MIPS甚至PowerPC你应该会触类旁通才对…
嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤.一为总结经验,二希望能给想入门嵌入式Linux的朋友提供方便.如有错误之处,谢请指正. 共享资源,欢迎转载:http://hbhuanggang.cublog.cn 一.开发环境 主  机:VMWare--Fedora 9 开发板:Mini2440--64MB Nand, Kernel:2.6.30.4 编译器:arm-linux-gcc-4.3.2 二.相关概念 1.平台设备:通常在Linux中,把SoC系统中集成…
以前玩游戏遇到一些实在过不去的管卡,经常会找一些游戏修改软件来修改游戏,让自己变得无比强大,将boss一路砍瓜切菜过足游戏瘾.其实游戏修改软件的功能大多都比较简单,我们可以通过windbg的一些简单命令同样也可以实现. 在这片文章中我们会通过一个简单的winform登录程序来演示将一系列简单调试命令联合运用,破解登录程序. 测试程序 登录程序界面 登录验证代码 private void btnLogin_Click(object sender, EventArgs e) { if (txtUse…
12章其实是11章的拓展,代码基本不变,就是在保护模式下展开讨论. ★PART1:存储器的保护机制 1. 修改段寄存器的保护 当执行把段选择子传到段寄存器的选择器部分的时候,处理器固件在完成传送之前,要检查和确认选择子是正确的,并且该选择子选择的描述符也是正确的.假如索引号是正确的,也就是说明索引号8+7要小于等于边界.如果超过边界,那么处理器就会终止处理,产生异常中断13,同时段寄存器的原值保持不变. 同时处理器还要对描述符的类别进行检查,如果描述符的类别进行确认,举个例子来说,如果描述符的类…