欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧. 继续上篇的文章<swift语言之多线程操作和操作队列(上)———坚持51天吃掉大象(写技术文章)> 优化我们的程序 目前程序未使用多线程,如果我们仔细分析,会发现有三个耗时的地方,现在我们需要把他们放到其他线程上去,这样主线程就有足够的空间和时间来响应用…
欢迎有兴趣的朋友,参与我的美女同事发起的活动<51天吃掉大象>,该美女真的很疯狂,希望和大家一起坚持51天做一件事情,我加入这个队伍,希望坚持51天每天写一篇技术文章.关注她的微信公众号:zhangmanyuheart了解更多吧. 前言:今天学习了半天的网络和多线程的内容,然后想起其中的例子和我曾经看过的一篇外文的内容非常相似,它们都对我理解网络和多线程有极大的帮助,因此决定找来这篇文章翻译作为的坚持51天吃掉大象(写技术文章)的第二天的技术文章,也对这自己今天的学习做个总结.原文出处:htt…
RabbitMQ是一个由erlang开发的AMQP(Advanved Message Queue)的开源实现,是实现消息队列应用的一个中间件,消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用耦合,异步消息,流量削锋等问题.实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构.是大型分布式系统不可缺少的中间件.EasyNetQ则是基于官方.NET组件RabbitMQ.Client 的又一层封装,使用起来更加方便.本篇随笔主要大概介绍下RabbitMQ的基础知识和环境的准备,以及使用EasyNetQ的相关…
一.概述 近年来,大数据技术如火如荼,怎样存储海量数据也成了当今的热点和难点问题,而HDFS分布式文件系统作为Hadoop项目的分布式存储基础,也为HBASE提供数据持久化功能,它在大数据项目中有很广泛的应用. Hadoop分布式文件系统(Hadoop Distributed File System.HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统.HDFS是Hadoop项目的核心子项目,是一种具有高容错性.高可靠性.高可扩展性.高吞吐量等特征的分布…
2974: C语言习题5.26--文件操作3 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 213  解决: 92 题目描述 文本文件score.dic 中存储了n名学生的信息(班级编号,姓名,成绩),每个学生信息占一行,每行的数据之间使用制表符分割,如下所示: 145811 fuxin100 145811 chengxian90 145812 zhangxue92 145812 lijun88 -- 将文本文件score.dic中的制表符替换成等价个数的空格,使空格充满到下一个制…
2973: C语言习题5.25--文件操作2 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 242  解决: 105 题目描述 文本文件score.dic 中存储了n名学生的信息(班级编号,姓名,成绩),每个学生信息占一行,每行的数据之间使用制表符分割,如下所示: 145811  fuxin 100 145811  chengxian 90 145812  zhangxue 92 145812  lijun 88 -- 将文本文件score.dic中姓名的首字母改成大写,其它字符保…
2972: C语言习题5.24--文件操作1 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB 提交: 248  解决: 94 题目描述 文本文件score.dic 中存储了n名学生的信息(班级编号,姓名,成绩),每个学生信息占一行,每行的数据之间使用制表符分割,如下所示: 145811  fuxin 100 145811  chengxian 90 145812  zhangxue 92 145812  lijun 88 -- 文件中存储的学生信息按照班级编号升序排列,每个班级的人数可以不同…
原文:C语言对mysql数据库的操作 这已经是一相当老的话题.不过今天我才首次使用,把今天的一些体会写下来,也许能给一些新手带来一定的帮助,更重要的是供自己今后忘记的怎么使用而进行查阅的! 我们言归正传 1.头文件:        #include <stdio.h>        #include <stdlib.h>        #include <mysql/mysql.h> //这个是必需要包含的,下面对mysql的所有操作函数,都出自这里 2.定义一个MYS…
前言:上一篇讲解了linux下使用命令行操作数据库,这篇继续讲解怎么使用c语言实现linux数据库的操作. 使用c语言实现环境搭建:既然我们要使用c语言实现linux数据库操作,那么首先我们得先把数据库源码的文件打包成库文件.so放到ubuntu函数库(/bin)目录下,并且把linux数据库sqlite中的.sh文件拷贝到/usr/include目录中. 第一步:把.c文件生成.o文件 gcc -fPIC -o sqlite3.o -c sqlite3.c -lpthread -ldl 第二步…
在Go语言中基础的Redis操作 需要先安装redigo go get "github.com/garyburd/redigo/redis" Go语言Redis客户端的简单示例 连接池 POOL 为了和redis建立连接,需要创建一个redis.Pool的对象 func newPool() *redis.Pool { return &redis.Pool{ MaxIdle: 10, MaxActive: 12000, Dial: func() (redis.Conn, erro…
消息队列持久化 Python操作rabbit消息队列的持久化,如下: # 创建一个名为balance的队列,对queue进行durable持久化设为True(持久化第一步)channel.queue_declare(queue='balance', durable=True) # 设置消息持久化(持久化第二步),将要发送的消息的属性标记为2,表示该消息要持久化properties=pika.BasicProperties(delivery_mode=2, ) 持久化后,即便是重启了rabbitm…
/* * 15_c语言中的进制操作.c * * Created on: 2015年7月5日 * Author: zhong */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /** * c语言中的进制表示 * 前面加0b表示二进制 * 加0x表示十六进制 * 数字前加0表示八进制 * * printf按进制打印 * %d %i 以十进制打印 * %o 以八进制打印 * %x 以十六进制打印 * * %p 打印变量地址 * %f 打印小数 * %s…
为了让程序尽快响应用户操作,在开发Windows应用程序时经常会使用到线程.对于耗时的操作如果不使用线程将会是UI界面长时间处于停滞状态,这种情况是用户非常不愿意看到的,在这种情况下我们希望使用线程来解决这个问题.下面是一个使用多线程操作界面UI的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; usin…
Swift语言快速入门(首部同步新版官方API文档和语法的Swift图书,确保代码可编译,作者专家在线答疑,图书勘误实时跟进) 极客学院 编著   ISBN 978-7-121-24328-8 2014年10月出版 定价:59.00元 428页 16开 编辑推荐 本书内容翔实,实例丰富,同步新版官方API文档和语法 语法|词法|框架覆盖全面,实战案例|配套习题丰富 多位Swift专家联合推荐,不仅是Swift入门书籍,也可做案头工具书 作者携手Swift专家在线答疑,方式如下: 1.专属勘误交流…
经过不断的努力,小哥也买了台苹果设备,终于可以开始我的IOS之旅了,说来确实令人苦恼,为了学习IOS我这着贫农阶级,省了几个月的零花钱,外加向亲朋好友求救,最终痛下心扉,卖了台MAC pro128G版.苦逼的事情就不在多说,下面聊一聊,初次使用的心得体会,IOS的做工确实没说的,铝合金的机身,看上去就很显身份,用起来确实流畅,而且附带了很多有趣的应用,其中最让我惊奇的是段视频制作软件,提供了很多模板,让我制作小视频方便了很多.其次就是它的多手指操作了,炫酷的很,不过初次拿到本本时,确实很头疼,不…
问题描述: 在R中使用多线程对数据库进行写入,在服务器端运行脚本(linux环境),总是在第6-7万个任务线程时,出现无法连接到数据库的问题.任务中断,错误信息为task 6xxxx failed,Can't connect to database. 而远程端在windows环境下执行时,却没有问题. 问题出现了很久,只所以动不起念头去解决,是隐约觉得问题出现在R语言工具包或linux操作系统底层的问题. 这两者都不是我能handle的领域.即使花了极大精力去定位问题,定位到了我也未必能解决.…
1.1.关于swift · Swift 是一种适用于 iOS 和 OS X 应用的全新编程语言,它建立在最好的 C 和 Objective-C 语言之上,并且没有 C 语言的兼容性限制.Swift 采用安全的编程模式,增加了现代功能使 编程更容易.更灵活.更有趣.Swift 以成熟且备受宠爱的 Cocoa 和 Cocoa Touch 框架为 支撑,这是一个重新构想软件开发的机会. · 支持Playground,它允许程序实时预览,无需频繁创建和运行APP · 简洁, 安全, 容易, 灵活, 高效…
@SwiftLanguage 更新于 2016-6-6,更新内容详见 Issue 55.往期更新回顾详见<收录周报> 这份指南汇集了 Swift 语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排.对于精选项目及文章,可直接访问<Swift 项目精选>和<Swift 文章精选>.还有开发者们自己维护的<Swift 开发者.项目.最佳实践>.当然也不能错过那些活跃.优秀的<开发者个人资料页>. 目录 入门指引 教程文章 开源项目 推荐网站 开发工具 媒体报…
Google于2009年第一次提出了Go的构思,Facebook在去年春天引入了Hack,随后不久Apple也发布了其Swift语言. 在战争中,胜利者写历史书:在科技中,赢的公司都在写编程语言.互联是建立在开发标准和代码之上,但是社交网络和云计算领域受企业巨头控制,并且它们开始把自己独一无二的印记烙在数字科技上——这是必然的,就像征服者威廉和他的诺曼人一样,大量新的词汇加入到英语中.他带来许多新事物,如陪审制度,这些都影响着当地的法律和语言的方式. 可以确定的是,新的语言给予程序员一些有用的支…
swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 1.2.3  注册非免费苹果账号swift语言注册非免费苹果账号iOS游戏框架Sprite Kit基础教程 免费的苹果账号在开发应用程序时会受到了很多的限制,如真机测试等,所以需要注册一个非免费的苹果账号.以下是注册非免费的苹果账号的具体步骤本文选自iOS游戏框架Sprite Kit基础教程: (1)在Safari中输入网址(https://developer.apple.com/programs/),按下回车,如图1.…
9.9 移除场景之外的平台 用为平台是源源不断的产生的,如果不注意销毁,平台就将越积越多,虽然在游戏场景中看不到.几十个还看不出问题,那几万个呢?几百万个呢? 所以我们来看看怎么移除平台,那什么样的平台需要移除呢?又如何移除呢?之前我们也说过,当平台完全移除游戏场景的时候就可以进行移除操作了.需要做两个操作,1从平台工厂类中移除,2从平台数组中移除. 而且,因为平台是一个接一个出现的,所以我们不需要每次都遍历平台数组去对每个平台都做判断.只需要对最左边也就是第一个平台做这种检测就可以了.这种检测…
1.Swift 2.0 带来哪些新变化 常规变化: 1.OS X 10.11.iOS 9 和 watchOS 2 SDK 采纳了一些 Objective-C 的特性用来提高 Swift 的编程体验, 如可空性.类型化集合和一些别的特性. 2.编译器对冗余的协议一致性,未被使用的绑定值以及可以设为常量的变量这些情况目前会给予警告或报错. 3.修复了跨文件协议遵循时符号不可见或者重复的错误. 4.Swift 语言的调用约定更加智能,能够理解 API 所发生的变化和 Swift 所给出的警告. 5.便…
Swift用来写iOS和OS X程序.(估计也不会支持其它屌丝系统) Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用. Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架. Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive). Swift语言概览 基本概念 注:这一节的代码源自The Swift Programming Language中的A Swift Tour. Hello, world 类似于脚本语言,下面的代…
1.假设我是个刚入门的iOS开发人员,选swift学习呢,还是选objective-c学习,还是两个都学? 这个能够依据两种情况来决定:1.我想进入公司担任iOS开发的职位    2.我仅仅想做个独立开发人员,自己开发app公布. 第一种情况的话,你必须要学objective-c,如今市面上绝大部分的app都是用oc开发的,从oc到swift过渡是要非常长一段时间的. 当然swift最好也同一时候要学会. 另外一种情况:你不考虑兼容性(iOS7下面版本号,后面会提到)的情况下,全然能够仅仅学习s…
好久都没有来这个熟悉而又陌生的地方啦, 想想已经有两三个月了吧,不过我相信以后还是会经常来的啦,因为忙碌的学习已经过去啦,剩下的就是要好好的总结好好的复习了,好好的熟悉下我们之前学习的知识点,将他们有条理的串联起来. 在之前的将近三个月里面,不管是忙碌还是怎么样吧, 也许在有些人看来这是非人的生活,但是内个人都有自己的过法吧,面对自己从未接触过的代码和语法,刚开始确实是有那么一点点的害怕,但是慢慢的就没有那种感觉了,渐渐的也发现其实敲代码并没有那么的可怕,也没有那么的难.经过三个月与代码的磨合我…
好久都没有来这个熟悉而又陌生的地方啦, 想想已经有两三个月了吧,不过我相信以后还是会经常来的啦,因为忙碌的学习已经过去啦,剩下的就是要好好的总结好好的复习了,好好的熟悉下我们之前学习的知识点,将他们有条理的串联起来. 在之前的将近三个月里面,不管是忙碌还是怎么样吧, 也许在有些人看来这是非人的生活,但是内个人都有自己的过法吧,面对自己从未接触过的代码和语法,刚开始确实是有那么一点点的害怕,但是慢慢的就没有那种感觉了,渐渐的也发现其实敲代码并没有那么的可怕,也没有那么的难.经过三个月与代码的磨合我…
如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图.表视图.滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等. AD:[活动]Web和APP兼容性实战 Win10训练营免费报名 如你所知,我们在iOS应用中看到的都是视图(view),包括按钮视图.表视图.滑动条视图,还有可以容纳其他视图的父视图等. 但你或许不知道在iOS中支撑起每个视图的是一个叫做"图层(layer)"的类,确切地说是CALayer. 本文中您会了解CALayer及其工作原理,还有应用CALayer打造酷…
(via:破船之家,原文:How To Make a Custom Control in Swift)   用户界面控件是所有应用程序重要的组成部分之一.它们以图形组件的方式呈现给用户,用户可以通过它们与应用程序进行交互.苹果提供了一套控件, 例如 UITextField,UIButton,UISwitch.通过工具箱中的这些已有控件,我们可以创建各式各样的用户界面.   然而,有时候你希望界面做得稍微的与众不同,那么此时苹果提供的这些控件就无法满足你的需求.   自定义控件,除了是自己构建二外…
更新记录: 该Storyboard教程由Caroline Begbie更新iOS 8和Swift相关内容.原文作者为教程编纂组的成员Matthijs Hollemans. 2014/12/10更新: 更新至Xcode 6.1.1. Storyboard是最先在iOS 5引入的一项振奋人心的特性,大幅缩减构建App用户界面所需的时间. 要介绍Storyboard是什么,我打算从这张图讲起.下面是您将会在本教程中构建的Storyboard: 或许你现在并不清楚这个App是用来做什么的,但其中有哪些页…
原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Brad Johnson更新Swift和iOS 8内容,原文第一版作者为教程编纂组的Matthijs Hollemans. 你可曾为了让App在横竖屏模式下都能展现整洁的界面而感到苦恼?你可曾为了让布局同时支持iPhone和iPad而感到心烦?别灰心,好消息来啦! 为某种确切尺寸的屏幕设计用户界面并不麻…