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概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 目 录 Web请求和响应 使用代理…
1 飞机航班查询软件 1.1 问题 NSURLConnection是IOS提供的用于处理Http协议的网络请求的类,可以实现同步请求也可以实现异步请求,本案例使用NSURLConnection类实现一个飞机航班查询的工具软件,采用GET的同步请求方式访问网络数据,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication应用,在Storyboard文件中搭建查询界面,上方的三个Textfield控件分别用于接受用户输入的出发城市.到达城市和触发日期,界面中间有一…
  1 飞机航班查询软件 1.1 问题 NSURLConnection是IOS提供的用于处理Http协议的网络请求的类,可以实现同步请求也可以实现异步请求,本案例使用NSURLConnection类实现一个飞机航班查询的工具软件,采用GET的同步请求方式访问网络数据,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication应用,在Storyboard文件中搭建查询界面,上方的三个Textfield控件分别用于接受用户输入的出发城市.到达城市和触发日期,界面中间…
通过大众点评平台开发来简单了解一下,oc的网络编程和数据解析(json) 首先我们需要到大大众点评开发者平台申请一个key.http://developer.dianping.com/app/tech/api这个网站有api文档. 本文没有使用第三方库,网络其请求使用NSURLConnection类,json数据解析使用NSJSONSerialization.这个例子是根据条件获取商户信息. 1.定义常量 #define kSearchResto @"v1/business/find_busin…
1 局域网群聊软件 1.1 问题 UDP协议将独立的数据包从一台计算机传输到另外一台计算机,但是并不保证接受方能够接收到该数据包,也不保证接收方所接收到的数据和发送方所发送的数据在内容和顺序上是完全一致的. UDP广播就是建立于UDP协议上的数据传输,当网络中的某一台计算机向交换机或路由发送一个广播数据时,交换机或路由则会将此广播数据发送到其节点下的所有接收者.本案例使用第三方Socket编程框架AsyncUdpSocket框架,基于UDP广播实现一个局域网群聊软件,一个基于UD广播的聊天室程序…
  1 局域网群聊软件 1.1 问题 UDP协议将独立的数据包从一台计算机传输到另外一台计算机,但是并不保证接受方能够接收到该数据包,也不保证接收方所接收到的数据和发送方所发送的数据在内容和顺序上是完全一致的. UDP广播就是建立于UDP协议上的数据传输,当网络中的某一台计算机向交换机或路由发送一个广播数据时,交换机或路由则会将此广播数据发送到其节点下的所有接收者.本案例使用第三方Socket编程框架AsyncUdpSocket框架,基于UDP广播实现一个局域网群聊软件,一个基于UD广播的聊天室…
一.展示实现 效果      客户端:                                      服务器端:            二.创建表 create table CourseVideo ( VideoID ,) NOT NULL, CourseID VideoName varchar() NULL, VideoPath [varchar]() NULL, VideoImage [varchar]() NULL, VideoDes [varchar]() NULL, Vid…
http://www.cnblogs.com/hanjun/archive/2012/12/01/2797622.html 网络连接中用到的类: 一.Reachability 1.添加 Reachability 的.h和.m文件,再添加SystemConfiguration.framework. 2.Reachability中定义了三种网络状态: typedef Num{ NotReachable = 0,  //无连接 ReachableViaWiFi,  //使用3G/GPRS网络 Reac…
1 简易的聊天工具 1.1 问题 Socket的英文原义是孔或者插座的意思,通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,本案例使用第三方Socket编程框架AsyncSocket框架实现一个简易的聊天工具,并且能够进行文件传输,由于没有服务器本案例将服务器端和客户端写在一个程序中,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先创建一个SingleViewApplication应用,导入AsyncSocket框架.在Storyboard中搭建聊天界面,上方的Textfield控件用于…
看到园子有位朋友需要使用AFN框架请求 WebService,所以就整理了一下,demo下载链接在底部 编写WebService可以看这篇博客 http://www.cnblogs.com/linmingjun/p/4606451.html //使用AFN请问无参方法 //使用AFN无参 -(void)AfnDemo { NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://115.2…
http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/4042190.html…
一.字符串的操作方法 #pragma mark - 创建字符串 - (void)CreatString { // <1> 创建字符串 NSString *strS = @"This is a String!"; // <2> 创建空字符串,给予赋值 NSString *strK = [[NSString alloc] init]; strK = @"This is a String!"; NSLog(@"strS:%@, strK%…
创建GET请求: // 1.设置请求路径 NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text]; NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr]; // 2.创建请求对象 NSURLRequest *request=[NSU…
概览 大部分应用程序都或多或少会牵扯到网络开发,例如说新浪微博.微信等,这些应用本身可能采用iOS开发,但是所有的数据支撑都是基于后台网络服务器的.如今,网络编程越来越普遍,孤立的应用通常是没有生命力的.今天就会给大家介绍这部分内容: Web请求和响应 使用代理方法 简化请求方法 图片缓存 扩展--文件分段下载 扩展--文件上传 NSURLSession 数据请求 文件上传 文件下载 会话 UIWebView 浏览器实现 UIWebView与页面交互 网络状态 Web请求和响应 使用代理方法 做…
IOS开发之网络开发工具 做移动端开发  常常会涉及到几个模块:1.网络检測   2.网络请求get和post请求  3.文件上传  4.文件下载   5.断点续传 如今将这些一一分享给大家 ,也欢迎大家一起学习和讨论  本样例採用AFNetWorking框架 网络检測: #pragma mark - Reachability Management (iOS 6-7) //网络监听(用于检測网络能否够链接.此方法最好放于AppDelegate中.能够使程序打开便開始检測网络) - (void)r…
本章内容 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvcWluZ2h1YXdlbmthbmc=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" align="right" width="200" height="300" alt=""> ●    iOS应用中的网…
作者:Jack Cox.Nathan Jones.John Szumski 译者:张龙  勘误  前言  第 I 部分 理解iOS与企业网络 这一部分从高层次概览了iOS网络以及针对移动网络架构的最佳实践.   第 1 章 iOS 网络功能介绍 本章回顾了用于将设备连接到服务器或是其它设备的网络编程基础知识以及iOS提供的API. 第 2 章 设计服务架构 本章介绍了部署设备友好的网络应用的架构模式.  第 II 部分 HTTP请求:iOS网络功能 这部分深入介绍了iOS 设备与服务器通信所需的…
不知不觉自学ios已经四个月了,从OC语法到app开发,过程虽然枯燥无味,但是结果还是挺有成就感的,在此分享我的ios开发之路中的小小心得~废话不多说,先上我们今天要实现的效果图: 有过一点做APP经验的都知道,提示框和等待加载框一直是APP首当其中的效果,ios不像android一样,自带toast和progressbarDialog,所以在做ios开发的时候,我首先想到了先封装这两个基础控件~当然网上的资源数不胜数,但是博主抱着一颗自主研究的精神,做出的效果也不错,也已适配了所有iphone…
iOS开发过程中,总有那么一些个小问题让人纠结,它们不会让程序崩溃,但是会让人崩溃.除此之外,还将分享一些细节现在我通过自己的总结以及从其他地方的引用,来总结一下一些常见小问题. 本篇长期更新,多积累,多奉献,同时感谢其中一些文章的作者的整理,感谢! iOS高级开发实战讲解 这是我在网上搜索到的iOS高级开发实战讲解,由于原文不是很方便浏览,所以我在这里整理一部分出来,方便查阅,同时谢谢原作者. 这里我不是每一个都收录进来,这里只是放出一部分,有些用的太多,我就没整理了,大家如果想看可以去看原文…
iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Request的URL, HTTPMethod, HTTPHeader, HTTPBody等信息.一般发请求尽量不要使用NSURLRequest,因为它不能设置请求方式.请求超时等(总之什么都不能设置).通常发请求都使用NSMutableURLRequest,可以进行更多的设置. 补充1:因为NSURL不支持…
在行--专家付费咨询 杂项 App Release Checklist—iOS App发布清单. Hey Focus—帮助你专注于一个任务. Objective Cloud—Objective C App云端服务. Thermal—核心数据编辑器. Big Papoo—替代安装Adhoc App. Tweriod—分析你的推特和followers的推特找出最佳发布时间. Helpscout—用户邮件处理支持. Hipmob—应用内实时聊天. Flat Mobile App Design in P…
Bonjour就是这样一种技术:设备可以通过它轻松探测并连接到相同网络中的其他设备,整个过程只需要很少的用户参与或是根本就不需要用户参与.该框架提供了众多适合于移动的使用场景,如基于网络的游戏,设备间的文件共享,甚至是家庭自动化. 一,zeroconf概览. 1,寻址 2,解析 3,探测 二,Bonjour概览 1,发布服务 2,浏览服务 3,解析服务 4,与服务进行通信 三,实现基于Bonjour的应用 1,员工应用 2,顾客应用 四,总结 Bonjour是一项非常棒的技术,可以实现自组织网络…
Apple的Game Kit框架可以实现没有网络状况下的设备与设备之间的通信,这包括没有蜂窝服务,无法访问Wi-Fi基础设施以及无法访问局域网或Internet等情况.比如在丛林深处,高速公路上或是建筑物的地下室等. 一,Game Kit基础 除了底层的网络通信特性外,Game Kit还包含了一些特定于游戏的技术,比如成就,排行榜和比赛等. 蓝牙虽然具有不依赖于网络基础设施的独特优势,不过也有一些较大的缺陷.32英尺的最大接接范围比Wi-Fi网络小太多了,而后者可以跨越多个访问点来覆盖更大范围.…
一,URL方案 URL方案有3个主要用途:根据设备上其他应用的存在与否调整逻辑,切换到其他应用以及响应打开你的应用的其他应用.你还可以通过URL方案从某个站点或是在基于Web的认证流程结束是打开应用. 1,实现自定义的URL方案. 2,感知其它应用的存在. 3,高级通信. 1)base64编码,专门用于将二进制数据表示为ASCII文本字符串.可以使用一个标准化的转换表格将二进制数据的每6位编码为一个字符. 2)要想创建图像数据字符串,需要使用之前介绍的3个步骤.序列化图片,使用base64对其进…
一,本地通知 本地通知有64位的最大限制.虽然,你依然可以调度通知,不过到到达的通知数被限定为接近64个,并且按照fireDate的顺序排序,系统会忽略掉其余的通知.这意味着如果现在有64个调用的本地通知,那么在调用另一个通知会丢弃掉fireDate距当前日期最远的那个通知.循环通知会被当作单个通知,因为它们会自动被系统重新调度.如果超出这个限制,就应该检查一下该如何吸引用户,看看本地通知是否为正确的方式. 二,远程通知 APN负载是JSON对象,并且被严格限制为256字节.需要确保负载不会超过…
一,观测网络流量. 观测网络流量的行为叫做嗅探或数据包分析. 1,嗅探硬件. 从iOS模拟器捕获数据包不需要做特别的硬件或网络配置.如果需要捕获这些数据包,那么可以使用嗅探软件来监听回送设备或是用于连接网络的接口. 2,嗅探软件. OS X自带命令行数据包嗅探器topdump,它是OS X中大多数其他嗅探器的根基. 1)使用tcpdump进行捕获. 2)使用Wireshark进行捕获. 二,操作网络流量 1,配置Charles 2,HTTP断点. 3,重写规则. 三,模拟实现的网络状况. 网络数…
在iOS上,有一个库叫做Core Foundation networking或CFNetwork,它是对原始Socket的轻量级封装,不过它很快对于大多数常见场景来说变得非常笨重了.最后,添加了另一层(NSStream)来封装CFNetwork,并且作为最基础的Objective-C网络API.大家更熟悉的类(比如NSURLConnection与UIWebView)都是非常易于使用的,而且能够通过很少的代码完成很多事情,这都是由于这些底层库所提供的坚实基础而实现的. 一,BSD Socket A…
一,度量网络性能 1,网络带宽 用于描述无线网络性能的最常见度量指标就是带宽.在数字无线通信中,网络带宽可以描述为两个端点之间的通信通道每秒钟可以传输的位数.现代无线网络所能提供的理论带宽是很高的.不过请记住,运营商与网络设备提供商引用的带宽数字常常是该项技术的理论最大值,网络设备使用的实际带宽可能与这个最大值之间存在很大的偏差. 2,网络延迟. 度量网络性能的第2个因素是网络延迟,指的是网络包在两个端点间一次往返所需的时间.无线运营商很少会提到网络的延迟数据,不过延迟却会对应用的实际性能造成很…
一,验证服务器通信. 二,HTTP认证. 手机银行应用有两种认证模式:标准验证与快速验证.标准验证只是提示用户输入用户名与密码,而快速验证则让用户注册设备,然后使用PIN进行验证,每次验证时无需用户名和密码.要想确保快速认证的安全性,如果用户选择在给定的认证请求中注册设备,那么服务器响应就需要包含一个额外的属性,即用户的证书.应用会存储这个证书,并在随后启动时检查,从而确定应该显示哪个认证视图. 1,HTTPBasic,HTTP Digest与NTLM认证. 2,客户端证书认证. 三, 使用哈希…
一,在接口契约中处理错误. 二,错误状态可能不正确. 设备模糊地确认操作是崇拜失败的.比如,移动应用发出HTTP请求以在两个账户间转账.请求被银行系统接收并正确地处理:然而,由于网络失败应答却丢失了,NSURLConnection报告超时.超时发生了,但却是在转账请求成功之后发生的.如果重试该操作,就会导致重复转账,可能会造成用户透支. 三,验证负载. JSON和XML就具备了验证机制的负载格式,不过,以逗号分隔的值文件与HTML就没有这种机制. 四,分离错误与正常的业务状况. 五,总是检查HT…