4.2 C++ Boost 内存池管理库】的更多相关文章

最近在写游戏服务器网络模块的时候,需要用到内存池.大量玩家通过tcp连接到服务器,通过大量的消息包与服务器进行交互.因此要给每个tcp分配收发两块缓冲区.那么这缓冲区多大呢?通常游戏操作的消息包都很小,大概几十字节.但是在玩家登录时或者卡牌游戏发战报(将整场战斗打完,生成一个消息包),包的大小可能达到30k或者更大,取决于游戏设定.这些缓冲区不可能使用glibc原始的new.delete来分配,这样可能会造成严重的内存碎片,并且效率也不高. 于是我们要使用内存池.并且是等长内存池,即每次分配的内…
目录 Boost内存池使用与测试 什么是内存池 内存池的应用场景 安装 内存池的特征 无内存泄露 申请的内存数组没有被填充 任何数组内存块的位置都和使用operator new[]分配的内存块位置一致 内存池要比直接使用系统的动态内存分配快 内存池效率测试 测试1:连续申请和连续释放 测试2:反复申请和释放小块内存 测试3:反复申请和释放C++对象 Boost内存池的分类 内存池的基本原理 内存池溢出的终极方案 QQ:386859647 微信:herelsp 转自:http://tech.it1…
这这里是接上一篇内存池管理部分的,这里如果读者一打开memp.c的话会感觉特别那一理解原作者在干嘛,但是看懂了就明白原作者是怎么巧妙的使用了宏.废话不多说先说了下我分析是一下宏的条件是 前提条件MEMP_STATS = 0MEMP_OVERFLOW_CHECK = 0 首先要去简单的看下#include "lwip/priv/memp_std.h"文件的格式,只需要明白这个文件依赖LWIP_MEMPOOL(name,num,size,desc)这个宏,并且在文件结尾将宏清除. 因此出现…
1.固定内存池管理实验 内存管理是操作系统的一个基础功能.uTenux的内存池管理函数提供了基于软件的内存池管理和内存块分配管理.uTenux的内存池有固定大小的内存池和大小可变的内存池之分,它们被看成是互相独立的对象,需要不同的系统调用集来进行操作. 内存池管理函数管理的内存全部包含在系统空间以内. 1.固定尺寸内存池实验 固定尺寸内存池是一个用来动态管理固定尺寸内存块的对象.每个固定尺寸内存池都有一个用作固定尺寸内存池的内存空间(简称为内存池区)和一个等待内存块分配的任务队列. uTenux…
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1.实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析.设计及开发环境和通信框架的搭建: 2.实现网络底层操作,包括创建线程池.序列化网络包等: 3.实战演练,实现类似于CS反恐精英的3D对战网络游戏: 技术要点:C++面向对象思想.网络编程.Qt界面开发.Qt控件知识.Boost智能指针.STL算法.STL.…
目录 1.楔子 第1层:基于第0层的"通用目的内存分配器"包装而成. 第2层:在第1层提供的通用 *PyMem_* 接口基础上,实现统一的对象内存分配(object.tp_alloc) 第3层:为特定对象服务 arena 1.楔子 内存管理,对于Python这样的动态语言来说是非常重要的一部分,它在很大程度上决定了Python的执行效率,因为Python在运行中会创建和销毁大量的对象,这些都涉及内存的管理,因此精湛的内存管理技术是确保内存使用效率的关键. 此外,我们知道Python还是…
先给个内存池的实现代码,里面带有个应用小例子和画的流程图,方便了解运行原理,代码 GCC 编译可用.可以自己上网下APR源码,参考代码下载链接: http://pan.baidu.com/s/1hq6A20G 贴两个之前学习的时候参考的文章地址,大家可以参考: http://www.cnblogs.com/bangerlee/archive/2011/09/01/2161437.html http://blog.csdn.net/flyingfalcon/article/details/2627…
内存池的目的就是管理内存,使回收内存可以自动化一些. ngx_palloc.h /* * Copyright (C) Igor Sysoev * Copyright (C) Nginx, Inc. */ #ifndef _NGX_PALLOC_H_INCLUDED_ #define _NGX_PALLOC_H_INCLUDED_ #include <ngx_config.h> #include <ngx_core.h> // 内存池界定小内存与大内存的边界值的最大值. /* * N…
转载自:http://blog.csdn.net/youaremoon/article/details/47910971              http://blog.csdn.net/youaremoon/article/details/47984409              http://blog.csdn.net/youaremoon/article/details/48085591              http://blog.csdn.net/youaremoon/arti…
内存池可有效降低动态申请内存的次数,减少与内核态的交互,提升系统性能,减少内存碎片,增加内存空间使用率,避免内存泄漏的可能性,这么多的优点,没有理由不在系统中使用该技术. 内存池分类: 1.              不定长内存池.典型的实现有apr_pool.obstack.优点是不需要为不同的数据类型创建不同的内存池,缺点是造成分配出的内存不能回收到池中.这是由于这种方案以session为粒度,以业务处理的层次性为设计基础. 2.             定长内存池.典型的实现有LOKI.B…