FMX的自画界面我也不看好,比如复制粘贴,太丑了,系统做得很好很精细的复制粘贴界面,就是无法调出,比如MIUI,复制粘贴还能有个放大镜,可以选择到屏幕边缘的文字,可以选择剪贴板内多个可粘贴的文字:还有那个Memo,有的时候该折行的不折行,有的文字看不到了.文本输入框,隐藏剪贴板后,再点击就弹不出来了:系统本身的文本框就没有这个问题.底部输入框输入时自动上移界面,好像是操作系统本身就有的吧,FMX还得自己编很多代码,也不一定编好.自己编码补漏洞是另外一回事.FMX给我的感觉是在界面上自己又做了一个…
这两天看了看angular4的文档,发现他和angular1.X的差别真的是太大了,官方给出的那个管理英雄的Demo是一个非常好的入门项目,这里给出一个管理个人计划的小项目,从头至尾一步一步讲解如何去实现他,希望对你有所帮助.这篇文章不会讲解如何去用angular,这部分东西你可以参考官网,本文讲解的是用angular做一个小项目的全过程.写的比较仓促,疏漏难免,请各位多多指点. 本项目是angular4.0的一个Demo,可以实现对个人计划的管理.目的是分享一下个人做一个angular项目的一…
原文地址:http://www.cnblogs.com/tianguook/p/4142346.html 首先感谢aparche大牛的帖子,因为过两天可能要做个登录的页面,因此,需要用到验证码,从而看到了大神的这篇帖子,十分感谢. 产生验证码的类ValidCode public class ValidCode { public enum CodeType { Words, Numbers, Characters, Alphas } private const double PI = 3.1415…
丧失求生文字小游戏 编写原因: 我编写这个小程序是为了结合下我学习的知识并且做一个小游戏来看看我自己的能力,目前我已经学完了C语言的编程基础.马上就要学到指针,这个就是我的基础总结项目,希望大家可以都给意见和修改方法. 编程内容: 这里面有一些我目前学习的知识,比如数组,循环,判断和函数,之后运用到了一些清屏函数和暂停函数 小程序截图: 程序概况: 运行环境:Windows7 编写环境:Mac Xcode 与 Windows CodeBlocks 注意事项:如需在其他平台运行请删除<window…
你想像这样一样  为自己的Unity 小工具打开一个Unity的窗口吗?   看起来就很厉害对不对   妹子看了还不激动吗 ?!…
在上的工具栏添加   也就是这个位置…
前言: 最近一期文化馆轮到我分享了,分享了两个,一个是关于童年教科书的回忆,一个是关于免费电子书的.最后我觉得应该会不敌web,只能说是自己在这中间回忆了一下那个只是会学习的年代,那个充满梦想的年代.有人说如果一个人开始回忆童年的时候,那么他开始变老了,不知道是不是这样一个原因,我突然想起了很多以前的老朋友,开始想起了一些童年时期的玩伴.也就想做这样一款简单的游戏,也只是单纯的想回忆一下童年. 计划: 游戏其实很简单,我们把它叫着裤裆棋,又叫什么狗卵坨还是什么的,有些记忆模糊了,反正大致是这样子…
概述 本案例主要是运用到了css3的animation.keyframes.transform等属性,熟悉了,就可以做更多的其他动画效果,这几个属性功能非常强大. 详细 代码下载:http://www.demodashi.com/demo/10335.html 首先,我们先来看看效果图哟. 一.准备工作 1.需要了解animation.keyframes.transform属性: animation:是一个简写属性,用于设置六个动画属性 animation-name 规定需要绑定到选择器的 ke…
ShareSDK是为iOS.Android.WindowsPhone提供社会功能的一个组件,开发者只需10分钟即可集成到自己的APP中,它不仅支持分享给QQ好友.微信好友.微信朋友圈.新浪微博.腾迅微博等以及facebook.twitter.google 等国内外主流的社交平台,还有强大的社会化分享统计分析管理后台 http://sharesdk.cn 虽然ShareSDK把分享做的很简单那,但是分享的接口申请还是很麻烦,  而且分享接口的图片的尺寸也是五花八门, 然后工作之余做那一个OSX小软…
主要是为了练习一下css3的3D翻转功能,就做了这么个小游戏,做的比较粗糙,但是效果看的见. 主要用到的css3代码如下: html结构: <div class="container"> <div class="side"> <div class="front"> <!-- 正面 --> </div> <div class="back"> <!--…