上篇文章也蛮好,线程同步之条件变量与互斥锁的结合: http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6143397.html   现在有这篇文章: http://blog.csdn.net/goodluckwhh/article/details/8564319   POSIX定义了一系列同步对象用于同步和互斥.同步对象是内存中的变量属于进程中的资源,可以按照与访问数据完全相同的方式对其进行访问.默认情况下POSIX定义的这些同步对象具有进程可见性,即同步对象只对定义它的进…
线程同步 - POSIX互斥锁 概括 本文讲解POSIX中互斥量的基本用法,从而能达到简单的线程同步.互斥量是一种特殊的变量,它有两种状态:锁定以及解锁.如果互斥量是锁定的,就有一个特定的线程持有或者拥有这个互斥量:如果没有线程持有这个互斥量,我们就说这个互斥量是解锁的.可用的.同时,互斥量还有一个等待持有该互斥量的线程队列.互斥队列中的线程获得互斥量的顺序由线程调度所决定,但POSIX没有要求实现任何特定的策略. 程序描述 现在我们尝试写一个程序来体会互斥量的基本应用,用程序来模拟验证:\[\…
Step by Step:Linux C多线程编程入门(基本API及多线程的同步与互斥)   介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage).…
2015.3.2 进程和程序有三点不同:1,存在位置不同,程序:硬盘,磁盘.进程:内存2. 程序是静态的,进程是动态的 执行./a.out -->bash->bash程序调用fork()-->子进程将./a.out后面的参数存放到argv[].然后调用exec处理这些参数,最后子进程退出,光标闪动 进程进入停止态:1,调试的时候,2,将前台变成后台运行 线程:每个程序加载到内存后可以对应创建一个或多个顺序执行流(能使进程在同一时刻做不止一件事,每个线程处理各自独立的任务) 回调函数 同步…
介绍:什么是线程,线程的优点是什么 线程在Unix系统下,通常被称为轻量级的进程,线程虽然不是进程,但却可以看作是Unix进程的表亲,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.但同一进程中的多个线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context),自己的线程本地存储(thread-local storage). 一个进程可以有很多线程,每条线程并行执行不同的任务. 线程可以提高应用程序在多核环境下处理诸…
这次写的线程的同步与互斥,不依赖于任何系统,完全使用了C++11标准的新特性来写的,就连线程函数都用了C++11标准的lambda表达式. /* * thread_test.cpp * * Copyright 2013 叶剑飞 * * 编译命令: * g++ thread_test.cpp -o thread_test -Wall -std=c++11 -pedantic-errors -pthread */ #include <iostream> #include <cstdlib&g…
1.  互斥量,Mutex #include <Windows.h> #include <iostream> using namespace std; DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParmeter); DWORD WINAPI Thread2(LPVOID lpParmeter); static HANDLE g_hMutex = INVALID_HANDLE_VALUE; static int g_iCnt = 100; int main() {…
互斥量(也称为互斥锁)出自POSIX线程标准,可以用来同步同一进程中的各个线程.当然如果一个互斥量存放在多个进程共享的某个内存区中,那么还可以通过互斥量来进行进程间的同步. 互斥量,从字面上就可以知道是相互排斥的意思,它是最基本的同步工具,用于保护临界区(共享资源),以保证在任何时刻只有一个线程能够访问共享的资源. 互斥量类型声明为pthread_mutex_t数据类型,在<bits/pthreadtypes.h>中有具体的定义. 1互斥量初始化和销毁 #include <pthread…
java同步和互斥[用具体程序说明]            所有对象都自动含有单一的锁,也就是所有对象都有且只有唯一的锁,所以当某个任务(线程)访问一个类A中含有sycnhronized的方法是,那么在这个线程从该方法返回之前(也就是该方法在当前线程执行完之前),类A中的其他被该关键字标记的方法在其他的线程中都会被阻塞.            通俗点说就是,当调用A的含有synchronized的方法是,A会被枷锁,此时A中其他含有synchronized方法只有等到前一个方法调用完毕释放了锁才…
同步.互斥.阻塞的概念: 同步:在并发程序设计中,各进程对公共变量的访问必须加以制约,这种制约称为同步. 互斥机制:访问共享资源的代码区叫做临界区,这里的共享资源可能被多个线程需要,但这些共享资源又不能被同时访问,因此临界区需要以某种互斥机制加以保护,以确保共享资源被互斥访问. 阻塞与非阻塞:阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到结果之后才会返回.非阻塞调用指在不能立刻得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程,而是直接返回. 在按键驱动的例子中,如果有多个应用程序调用按键…