文档目录 本节内容: 简介 预定义过滤 ISoftDelete 何时可用? IMustHaveTenant 何时可用? IMayHaveTenant 何时可用? 禁用过滤 关于using声明 关于多租户 启用过滤 设置过滤参数 SetTenantId 方法 自定义过滤 EntityFramework.DynamicFilters 文档 其它 ORM 简介 通常都会用到软删除模式(不把一个实体从数据库中删除,只是给它做个标志“deleted“),如果一个实体被软删除,它不应被应用意外地获取,为了提…
前言 ABP ABP是“ASP.NET Boilerplate Project”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate ABP其他学习博客推荐及介绍:http://www.cnblogs.com/mienreal/p/4528470.html ABP中Unit of Work概念及使用 如果这是你首次接触ABP框架或ABP的Unit o…
Deft 简介 Deft是一个超轻量级高性能O/R mapping数据访问框架,简单易用,几分钟即可上手. Deft包含如下但不限于此的特点: 1.按照Transact-SQL的语法语义风格来设计,只要调用者熟悉基本的Transact-SQL语法即可瞬间无忧开码,大大降低了学习Deft的成本,甚至零成本.2.性能十分不错(个人觉得易用性很重要,只要性能不拖后腿就好了),通过缓存+Emit反射IDataReader,极速获取List<T>.3.强大的查询功能,支持使用Lambda表达式任意组装w…
Minfilter过滤框架 优势 与传统的Sfilter过滤驱动相比,有这样几个优势 1. Minfilter加载顺序更易控制,Sfilter加载是随意的,也就是说它在IO设备栈上的顺序是根据其创建的顺序决定的,越晚创建的,越排在设备栈的顶部,而Minfilter根据它的一个全局变量--altitude规定了它在设备栈上的顺序 2. 具有可卸载能力,一般的hook或者过滤框架在卸载时可能仍然有程序在访问它们的代码,所以如果在有程序访问其代码,而它又被卸载时容易导致蓝屏,这样就不具备可卸载能力.而…
Sword框架解析——知识采集流程页面初始化 Sword框架解析知识采集流程页面初始化 问题解答流程采集新增页面初始化 1后台t_xt_gnzy表和BLH类 2BLH类的写法前台目录树代码 3登录系统开启权限 4页面树iframe加载 声明:目前因为是初学者小白,现阶段不去考虑架构底层的东西,比如:BaseZrarBlh类是如何通过factory创建:框架是如何将spring.spring mvc.hibernate封装的:一些具体的基础组件是额如何封装的,这个后续再去讨论和研究,目前现阶段,是…
前言 ABP ABP是“ASP.NET Boilerplate Project”的简称. ABP的官方网站:http://www.aspnetboilerplate.com ABP在Github上的开源项目:https://github.com/aspnetboilerplate ABP其他学习博客推荐及介绍:http://www.cnblogs.com/mienreal/p/4528470.html Unit of Work Unit of Work 又称之为“工作单元”,Unit of Wo…
一.JSON 1.JSON简介什么是JSONJSON是一种轻量级的数据格式,一般用于数据交互服务器返回给客户端的数据,一般都是JSON格式或者XML格式(文件下载除外) JSON的格式很像OC中的字典和数组{"name" : "jack", "age" : 10}{"names" : ["jack", "rose", "jim"]} 标准JSON格式的注意点:key必…
4.1 技术原理 & 4.2 键盘过滤框架 4.1 预备知识 符号链接:符号链接其实就是一个“别名”.可以用一个不同的名字来代表一个设备对象(实际上),符号链接可以指向任何有名字的对象. ZwCreateFile是很重要的函数.同名的函数实际上有两个:一个在内核中,一个在应用层.所以在应用程序中直接调用CreateFile,就可以引发对这个函数的调用. 它不但可以打开文件,而且可以打开设备对象(返回得到一个类似文件句柄的句柄).所以后面会常常看见应用程序为了交互内核而调用这个函数,这个函数最终调…
Scrapy框架解析 Scrapy框架大致包括以下几个组件:Scrapy Engine.Spiders.Scheduler.Item Pipeline.Downloader: 组件 Scrapy Engine 这是框架的核心,负责控制数据流在整个系统的各个组件间的流动过程,并且在特定动作发生时触发相应事件. Scheduler 调度程序从Scrapy引擎接受其传递过来的Request对象,并且将该对象加入到队列中,下次Scrapy引擎发出请求时再将对象传递给引擎. Downloader 下载器负…
预定义的过滤 ISoftDelete 软删除过滤用来在查询数据库时,自动过滤(从结果中抽取)已删除的实体.如果一个实体可以被软删除,它必须实现ISoftDelete接口,该接口只定义了一个IsDeleted属性,例如: public class Person : Entity, ISoftDelete { public virtual string Name { get; set; } public virtual bool IsDeleted { get; set; } } 不会真实删除数据…