线程池线程忙碌且阻塞队列也满了时给一个拒接的详细报告.下面是一个自定义的终止策略类,继承了ThreadPoolExecutor.AbortPolicy类并覆盖了rejectedExecution方法把当前线程及线程池的状态给做了一个详细的报告. 默认抛出的异常消息比较简单: /** * Always throws RejectedExecutionException. * * @param r the runnable task requested to be executed * @param…
Java多线程系列--“JUC线程池”04之 线程池原理(三) 本章介绍线程池的生命周期.在"Java多线程系列--“基础篇”01之 基本概念"中,我们介绍过,线程有5种状态:新建状态,就绪状态,运行状态,阻塞状态,死亡状态.线程池也有5种状态:然而,线程池不同于线程,线程池的5种状态是:Running, SHUTDOWN, STOP, TIDYING, TERMINATED. 线程池状态定义代码如下: private final AtomicInteger ctl = new Ato…
1.并发编程三要素? 1)原子性 原子性指的是一个或者多个操作,要么全部执行并且在执行的过程中不被其他操作打断,要么就全部都不执行. 2)可见性 可见性指多个线程操作一个共享变量时,其中一个线程对变量进行修改后,其他线程可以立即看到修改的结果. 实现可见性的方法: synchronized或者Lock:保证同一个时刻只有一个线程获取锁执行代码,锁释放之前把最新的值刷新到主内存,实现可见性. 3)有序性 有序性,即程序的执行顺序按照代码的先后顺序来执行. 2.多线程的价值? 1)发挥多核CPU的优…
1.阻塞队列                                                                                        BlockingQueue是线程安全的Queue版本,从它的名字就可以看出,它是一个支持阻塞的Queue实现:当向空BlockingQueue请求数据时,它会阻塞至BlockingQueue非空:当向一个已满BlockingQueue插入数据时,线程会阻塞至BlockingQueue可插入. BlockingQ…
android 中的线程池 线程池的优点: 1 重用线程池中的线程,避免了线程的创建和销毁带来的性能开销 2 能有效的控制最大并发数,避免大量线程之间因为喜欢抢资源而导致阻塞 3 能够对线程进行简单的管理,提供定时执行以及指定间隔时间循环执行等 android 中的线程池源自java 中的Executor,Executor是一个接口,正真的实现是ThreadPoolExecutor. ThreadPoolExecutor 提供参数配置线程池. 下面是一个常用的构造方法: public Threa…
在探讨可重入锁之后,接下来学习阻塞队列,这边篇文章也是断断续续的写了很久,因为最近开始学ssm框架,准备做一个自己的小网站,后续可能更新自己写网站的技术分享. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: http://www.cnblogs.com/superfj/p/7757876.html 阻塞队列是什么? 首先了解队列,队列是数据先进先出的一种数据结构.阻塞队列,关键字是阻塞,先理解阻塞的含义,在阻塞队列中,线程阻塞有这样的两种情况: 1.当阻塞队列为空时,获取队列元素的线程将等待,直到该则…
Java中常用的七个阻塞队列介绍第一篇 在上一篇我们对Java中的队列分类做了简单的介绍.本文咱们主要来聊聊阻塞队列中的七个常用子类.这七个阻塞队列的学习步骤:先看源码,分析完源码之后,我们再来对每个队列进行总结.最后在来个大总结.文章可能有点长,但是,大家耐着性子看完,保证你对这七大阻塞队列有深刻的理解. 本文主要内容:介绍前三个队列及查看源码总结每个队列的特点 本文出自凯哥Java(kaigejava)的<凯哥Java并发系列>之<Java并发编程之队列>系列的第二篇:<…
Java中常用的七个阻塞队列第二篇DelayQueue源码介绍 通过前面两篇文章,我们对队列有了了解及已经认识了常用阻塞队列中的三个了.本篇我们继续介绍剩下的几个队列. 本文主要内容:通过源码学习Delayqueue及理解Dqueue并用代码简单演示使用场景. 本文出自凯哥Java(kaigejava)的<凯哥Java并发系列>之<Java并发编程之队列>系列的第三篇:<Java中常用的七个阻塞队列第二篇DelayQueue源码介绍> Java中常用的几个队列中,阻塞队…
在C#多线程编程中,关于是使用自己创建的线程(Thread)还是使用线程池(ThreadPool)线程,一直很困惑,知道看了Jeffrey Richter的相关介绍才明白,记录如下: 当满足一下任何条件,就可以显式地创建自己的线程: 1.线程需要以非普通线程优先级运行.所有线程池线程都已普通优先级运行:虽然可以更改线程池线程的优先级,但是不建议那样做.另外,在不同的线程池操作之间,对优先级的更改是无法持续的. 2.需要线程表现为一个前台线程,防止应用程序在线程结束任务钱终止.线程池线程始终是后台…
近期看了一些JVM和并发编程的专栏,结合自身理解,来做一个关于(线程池线程数与(CPU密集型任务和I/O密集型任务)的关系)的总结: 1.任务类型举例: 1.1: CPU密集型: 例如,一般我们系统的静态资源,比如js,css等,会存在一个版本号,如 main.js?v0,每当用户访问这个资源的时候,会发送一个比对请求到服务端,比对本地静态文件版本和服务端的文件版本是否一致,不一致则更新.这种任务一般不占用大量IO,所以后台服务器可以快速处理,压力落在CPU上. 1.2: I/O密集型: 比方说…