加载地图 Mapbox GL JS是一个JavaScript库,使用WebGL渲染交互式矢量瓦片地图和栅格瓦片地图.WebGL渲染意味着高性能,MapboxGL能够渲染大量的地图要素,拥有流畅的交互以及动画效果.可以显示立体地图并且支持移动端,是一款十分优秀的WEB GIS开发框架. 在页面引入MapboxGL脚本库和样式库: <script src='https://api.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.40.0/mapbox-gl.js'></script&g…
[源码解析] PyTorch 分布式(1) --- 数据加载之DistributedSampler 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(1) --- 数据加载之DistributedSampler 0x00 摘要 0x01 数据加载 1.1 加速途径 1.2 并行处理 1.3 流水线 1.4 GPU 0x02 PyTorch分布式加载 2.1 DDP 2.2 分布式加载 0x03 DistributedSampler 3.1 初始化 3.2 迭代方法 3.3 shuffle数据集 3.3…
[源码解析] PyTorch 分布式(2) --- 数据加载之DataLoader 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(2) --- 数据加载之DataLoader 0x00 摘要 0x01 前情回顾 0x02 DataLoader 2.1 初始化 2.2 关键函数 2.3 单进程加载 2.3.1 区分生成 2.3.2 迭代器基类 2.3.3 单进程迭代器 2.3.4 获取样本 2.4 多进程加载 2.4.1 总体逻辑 2.4.2 初始化 2.4.3 业务重置 2.4.4 获取 inde…
Fresco源码解析 - DataSource怎样存储数据 datasource是一个独立的 package,与FB导入的guava包都在同一个工程内 - fbcore. datasource的类关系比较简单,一张类图基本就可以描述清楚它们间的关系. DataSource 是一个 interface, 功能与JDK中的Future类似,但是相比于Future,它的先进之处则在于 不仅仅只生产一个单一的结果,而是能够提供系列结果. Unlike Futures, DataSource can is…
原创申明:本文由公众号[猿灯塔]原创,转载请说明出处标注 今天是猿灯塔“365篇原创计划”第七篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Chan…
TP6源码解析,ThinkPHP6模板编译流程详解 前言:刚开始写博客.如果觉得本篇文章对您有所帮助.点个赞再走也不迟 模板编译流程,大概是: 先获取到View类实例(依赖注入也好,通过助手函数也好) 使用View编译方法fetch或display.都会通过engine方法获取到当前的模板驱动 把模板以及要编译的数据传入到驱动中对应的display方法或fetch方法 display和fetch差不多(个人感觉),这俩的大致流程都是 判断缓存文件失效没,如果失效重新编译放入缓存目录.如果没失效则…
一.前言 spring security安全框架作为spring系列组件中的一个,被广泛的运用在各项目中,那么spring security在程序中的工作流程是个什么样的呢,它是如何进行一系列的鉴权和认证呢,下面让我们走进源码,从源码的角度来从头走一遍spring security的工作流程. 二.spring security核心结构 当一个外部请求进入到我们应用中的时候,首先会通过我们的应用过滤器链ApplicationFilterChain,我们将遍历该过滤器链中每一个Filter进行对应…
mybatis是一个非常优秀的开源orm框架,在大型的互联网公司,基本上都会用到,而像程序员的圣地-阿里虽然用的是自己开发的一套框架,但其核心思想也无外乎这些,因此,去一些大型互联网公司面试的时候,总是会问到对于这些开源框架的理解,有没有阅读开源框架的源码,虽说是面试造火箭,工作拧螺丝,但是让你造火箭的时候,你总得能伸把手啊.所以,我们既然不能改变大厂,那只能自己去提升源码阅读的能力了. mybatis其实做的事情很简单,就是封装了对数据库的访问,我们开发的时候,只需要写接口,传参,配置数据库地…
 简析SynchronousQueue.LinkedBlockingQueue(两个locker,更快),ArrayBlockingQueue(一个locker,读写都竞争)     三者都是blockingQueue.     对于blockingQueue的堵塞和非堵塞方法对注记方案:         * oppo(oppo手机)是一对,offer和poll不堵塞         * ppt是一对.put和take都堵塞. 解析源码之前先实战看下SynchronousQueue. publi…
前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程,接下来我们讲下View的layout和draw流程,如果你理解了View的measure的流程,那这篇文章自然就不在话下了. 1.View的layout流程 先来看看View的layout()方法: public void layout(int l, int t, int r, int b) { ) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags…