1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 demo #include <iostream> using namespace std; //重写 重载 重定义 //重…
4.malloc(free)和new(delete)的区别 malloc()函数: 1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配. 原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes); 说明:分配长度为num_bytes字节的内存块.如果分配成功则返回指向被分配内存的指针,分配失败返回空指针NULL.当内存不再使用时,应使用free()函数将内存块释放. 1.2 void *malloc(int size); 说明:…
学习C++必定会遇到重载.重写.重定义.概念的东西多也是学习C++蛋疼之处,但是还是得弄懂,学懂了也就不觉得多了. 概念,特点: 重载: 直白点说就是函数名字相同,传参的个数,类型不一样.判断标准在于传参是否相同.它有以下的特点: 1.重载只发生在同一类中. 2.子类不能重载父类的函数 3.在程序编译期间,编译器将 重写: 1.发生在子类和父类之间 2.子类虚继承(使用了virtual关键字)父类的同名函数,并且原型相同 重定义: 与重写唯一不同的在于没有使用virtual关键字 名称覆盖在后面…
重写:存在于类的继承,修饰符是virtual,函数的参数个数,顺序,类型,均相同. 重载:函数的参数列表,类型,顺序不相同. 重定义:对父类的函数进行屏蔽,参数列表可以不相同,没有virtual修饰…
目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字,部分类,枚举 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三)--------结构,GC回收,静态成员,静态类 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(四)---------解析Console.WriteLine() [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(五)---------深入解析C#继承 [C…
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C#中一些易混淆概念 这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框架类库) 这些类是微软事先定义好的. 例如当我们新创建一个windows窗体应用程序是,VS会帮我们自动生成下面的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; 这些就是微软事先为程序员定义好的类库.程序员…
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目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二) [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(三) ----------------------------------分割线-------------------------------------- 这几天在温习结构体和类的时候遇到一个问题.发现一个奇怪的现象,一直找不到合理的答案.但是今天终于找到了合理的答案,所以拿来和大家分享一下. 我们首先来看下面的一段代码: class Program { sta…