大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) Delve是一个很有意思的地牢探险类型的游戏,其中每一关的地图都是随机生成的. 至于如何在生成地图时兼顾随机性和一定模式,网上有很多不错的建议.你也可以从Delve的源代码中找到答案(如果学习目的需要源代码的可以Q我,或者自行度娘) 这里只是谈一下源代码中有一个小bug,我们看如何修复它! 随机生成地图是放在LevelHelper.swift文件中,其中结构t…
  趣图:当我给老板展示我修复了那个 bug 时 趣图:当我以为这是最后一个Bug时………
mingus在输出midi文件的时候,使用这样的函数: from mingus.containers import NoteContainer from mingus.midi import midi_file_out nc = NoteContainer(["A", "C", "E"]) midi_file_out.write_NoteContainer("test.mid", nc) 在输出时会报错: Traceback…
org.apache.spark.deploy.yarn.Client.scala中的monitorApplication方法: /** * Report the state of an application until it has exited, either successfully or * due to some failure, then return a pair of the yarn application state (FINISHED, FAILED, * KILLED,…
前言 最近,我们部门负责项目运维的小王频频接到甲方的反馈,运行的项目使用谷歌浏览器登录后,每次点击处理2秒后,浏览器自动闪退崩溃.小王同学折腾了一个星期,还没找到问题的原因.甲方客户都把问题反馈给项目经理了.项目经理给小王撂下狠话,"明天客户再给我打电话,你以后再也没机会穿拖鞋上班了.." 小王扰了扰头上剩在中间的头发,一脸委屈的看向我,无奈中透着一点深情 "Chova大哥哥,你来帮我看看嘛~以后晚上陪你一起健身!" 看着他期待的目光,我心目不免一紧,哆哆嗦嗦地打开…
下面是生成一个“围住神经猫”游戏的初始场景: 1,界面下方会生成9*9共81个圆点,同时圆点内部添加文本标签显示索引 2,默认圆点为灰色,每行随机取两个点变为红色 3,奇数行和偶数行有一定的错位,错位的横向距离是圆的半径 效果图如下: 1,首先给资源库Images.xcassets添加资源图片: 2,圆点类 GaPoint.swift 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30…
网吧充值系统namespace ConsoleApplication1 { class Program { struct huiyuan { public string name; public string password; public double yue; } static void Main(string[] aaa) { ArrayList Ul = new ArrayList(); while (true) { try { Console.WriteLine("请输入您要执行的操…
如果要想自己设计一个roguelike游戏,那么需要你有一个随机地图生成,我在indienova上看到一篇文章,描述了一个roguelike算法,然后自己用unity实现了一个下. 原文地址:随机生成 Tile Based 地图之——洞穴 原文有这个算法的各种讲解,还有动态的演示图,不理解算法原理的可以去看一下. 根据这个算法的代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pu…
2D地图随机生成基础绘图 海陆分布…
Python 练习 标签: Python Python练习题 Python知识点 二. 使用random中的randint函数随机生成一个1~100之间的预设整数让用户键盘输入所猜的数,如果大于预设的数,屏幕显示"太大了,请重新输入"如果小于预设的数,屏幕显示"太小了,请重新输入"如此循环,直到猜中,显示"恭喜你,猜中了!共猜了N次"N为用户猜测次数. 答案: import random def guess_number(): true_num…