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Android Static分析
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Android Static分析
1.static的变量或者方法会放在内存的一个方法区内 2.static变量会在该变量所属的类从内存中释放掉之后. 才会释放掉而类释放的条件是非常苛刻的. 必需要该类相应的全部对象被释放掉. 同一时候内存不足的时候, 虚拟机才会释放类. 由于虚拟机会做缓存处理, 方便下次使用该类生成对象有更快的速度. 内存充足的情况是不会释放掉. 3.在安卓中不太建议使用static做为一个须要赋值的变量.由于如今非常多清理内存的程序,比如小米.360等.在清理系统内存的时候都会把static的值清除掉,当你下…
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像
Android多线程分析之五:使用AsyncTask异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 在本系列文章的第一篇<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中,曾演示了如何使用 Thread 来完成异步任务.Android 为了简化在 UI 线程中完成异步任务(毕竟 UI 线程是 app 最重要的线程),实现了一个名为 AysncTask 的模板类.使用 AysncTask 能够在异步任务进行的同时,…
Android多线程分析之四:MessageQueue的实现
Android多线程分析之四:MessageQueue的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前面两篇文章<Android多线程分析之二:Thread的实现>,<Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现>中分别介绍了 Thread 的创建,运行,销毁的过程以及 Thread与 Handler,Looper 之间的关联:Thread 在其 run() 方法中创建和运行消息处理循环 Loo…
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现
Android多线程分析之三:Handler,Looper的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之二:Thread的实现>中已经详细分析了Android Thread 是如何创建,运行以及销毁的,其重点是对相应 native 方法进行分析,今天我将聚焦于 Android Framework 层多线程相关的类:Handler, Looper, MessageQueue, Message 以及…
Android多线程分析之二:Thread的实现
Android多线程分析之二:Thread的实现 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) CC 许可,转载请注明出处 在前文<Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像>中演示了如何使用 Thread 处理异步事务.示例中这个 Java Thread 类都是位于 Framework 层的类,它自身是通过 JNI 转调 dalvik 里面的 Thread 相关方法实现的.因此要分析 Androd 中的线程,就需要分析这两层中的与线程相关的代…
Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像
Android多线程分析之一:使用Thread异步下载图像 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin) CC 许可,转载请注明出处 打算整理一下对 Android Framework 中多线程相关知识的理解,主要集中在 Framework 层的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,当然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也会分析 dalvik 中和线程以及消息处理相关的代码:…
Android架构分析之Android消息处理机制(二)
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本号:4.4.2 在上一篇文章中我们看了一个使用Handler处理Message消息的样例,本文我们来分析一下其背后隐藏的Android消息处理机制. 我们可能比較熟悉Windows操作系统的消息处理模型: while(GetMessage(&msg,NULL, 0, 0)) { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } 1.消…
Android架构分析之使用自定义硬件抽象层(HAL)模块
作者:刘昊昱 博客:http://blog.csdn.net/liuhaoyutz Android版本:2.3.7_r1 Linux内核版本:android-goldfish-2.6.29 在上一篇博客<Android架构分析之硬件抽象层(HAL)>中,我们了解了硬件抽象层的基本数据结构和模块编写规则,现在,我们就来看怎样编写一个自定义的硬件抽象层模块并加入到Android系统中,同时,我们还要介绍应用程序怎样使用我们自定义的硬件抽象层模块. 硬件抽象层的作用是给上层应用程序提供一个访问硬件设…
Android群英传笔记——第五章:Android Scroll分析
Android群英传笔记--第五章:Android Scroll分析 滑动事件算是Android比较常用的效果了,而且滑动事件他本身也是有许多的知识点,今天,我们就一起来耍耍Scroll吧 一.滑动效果是如何产生的 滑动一个View的本质其实就是移动一个View,改变其当钱所在的位置,他的原理和动画效果十分的相似,就是通过不断的改变View的坐标来实现这一效果,动态且不断的改变View的坐标,从而实现View跟随用户触摸滑动而滑动 但是在讲解滑动效果之前,需要先了解一下Android中窗口坐标体…
Android Launcher分析和修改6——页面滑动(PagedView)
本来打算分析CellLayout的源码,不过因为它们之间是容器包含关系,所以打算先把PagedView分析.PagedView代码很多,今天主要是分析跟核心功能相关的代码.PagedView主要实现一个功能——页面滑动. PagedView继承了ViewGroup类,是一个容器类,可以包含第三方的View,实际上Launcher里面的PagedView主要就是包含了CellLayout的显示.对于一个View类来说,我们触摸屏幕界面,首先会触发View类的onInterceptTouchEven…