若想实际自定义相关配置,只需要继承WebMvcConfigurerAdapter.WebMvcConfigurerAdapter定义些空方法用来重写项目需要用到的WebMvcConfigure实现.具体写法如下: @Configurationpublic class BootConfig  extends WebMvcConfigurerAdapter @Configuration表示这是Java配置类: 一.编码配置 在springmvc中使用在web.xml添加过滤器. <filter> …
ssm整合 一.导入相关包 二.开发流程 1.写entity package com.eggtwo.euq.entity; import java.io.Serializable; import java.math.BigDecimal; import java.util.Date; public class Member { private int id; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id…
1.自定义electron框架外壳(shell)的菜单(Menu) electron的main.js里代码: const Menu = require('electron').Menu; var template = [ { label: '关闭', click: function () { win.close();console.log("关闭")}, // submenu: [ // { // label: 'Undo', // accelerator: 'CmdOrCtrl+Z'…
Electron简介: Electron提供了丰富的本地(操作系统)的API,使你能够使用纯JavaScript来创建桌面应用程序,并且跨平台(win,mac,linux等各种PC端平台).与其它各种的Node.js运行时不同的是Electron专注于桌面应用程序而不是Web服务器. 有时候面对需求,开发出的web page既要能Online又要Offline(Offline是针对一些特殊网络环境或者page资源很大的情况下,企业或者其他机构要求的) web page offline的时候,甚至…
 前言 Electron是由Github开发,用HTML,CSS和JavaScript来构建跨平台桌面应用程序的一个开源库. Electron通过将Chromium和Node.js合并到同一个运行时环境中,并将其打包为Mac,Windows和Linux系统下的应用来实现这一目的. Electron于2013年作为构建Github上可编程的文本编辑器Atom的框架而被开发出来.这两个项目在2014春季开源. 目前它已成为开源开发者.初创企业和老牌公司常用的开发工具. 看看谁在使用Electron…
刚接触Electron+js开发PC端桌面应用程序的时候,简直一头雾水,搜了网上很多教程,有的要么讲的零零碎碎,要么就是版本太低,很多API语法都不能用了:现在我把一些有用的教程归纳一下,并把目前最新Electron版本1.4.0的使用语法贴出来,目的是为了有个能正常运行的DEMO教程: 一.配置安装 1.安装node ①.node.js下载链接http://nodejs.cn/download/ 选择适合自己电脑系统的安装包,比如win7 64位系统,那么选择下图红框中的 ②.安装完成以后在c…
[From] http://www.myk3.com/arc-8856.html 很久没有更新博客,人越来越懒了,唉 说好做的electron教程距离上次玩electron已经过去了好几个月了.. 这次对electron做一个实战流程的介绍,关于electron的介绍,可以看这里 http://www.myk3.com/arc-4486.html 关于electron的demo安装,请看 http://www.myk3.com/arc-4483.html 使用 electron 您需要有一定的n…
本文由葡萄城技术团队于博客园原创并首发 转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.   在开始之前,我想您一定会有这样的困惑:标题里的Electron 是什么?Electron能做什么?许多伟大的公司使用Electron框架的原因又是什么? 带着这些问题和疑惑,通过本文的介绍,可助您全面地认识Electron这门新兴的技术,迅速找到其入门途径,并理解Electron为何被称为当下开发桌面App的最佳选择.   初探Electron一.Electro…
Electron+Vue开发跨平台桌面应用 xiangzhihong发布于 2019-12-23 虽然B/S是目前开发的主流,但是C/S仍然有很大的市场需求.受限于浏览器的沙盒限制,网页应用无法满足某些场景下的使用需求,而桌面应用可以读写本地文件.调用更多系统资源,再加上Web开发的低成本.高效率的优势,这种跨平台方式越来越受到开发者的喜爱. Electron是一个基于Chromium和 Node.js,使用 HTML.CSS和JavaScript来构建跨平台应用的跨平台开发框架,兼容 Mac.…
vivo 互联网前端团队-Yang Kun 一.背景 在团队中,我们因业务发展,需要用到桌面端技术,如离线可用.调用桌面系统能力.什么是桌面端开发?一句话概括就是:以 Windows .macOS 和 Linux 为操作系统的软件开发.对此我们做了详细的技术调研,桌面端的开发方式主要有 Native . QT . Flutter . NW . Electron . Tarui .其各自优劣势如下表格所示: 我们最终的桌面端技术选型是 Electron ,Electron 是一个可以使用 Web…