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原文:http://blog.51cto.com/wzlinux/1961337 http://blog.51cto.com/wzlinux/category18.html-------------OpenStack —— 原理架构介绍(一~九) 一.OpenStack 简介 Openstack是一个控制着大量计算能力.存储.乃至于整个数据中心网络资源的云操作系统,通过Dashboard这个Web界面,让管理员可以控制.赋予他们的用户去提供资源的权限(即:能够通过Dashboard控制整个Ope…
一. 概念 lvs的术语: Router:GWIP vs:virtual server,director rs:real server CIP:client IP VIP:virtual server IP DIP:ditecter IP(connect with rs) RIP:real server IP 用户请求的IP一定是VIP,否则vs就失去了负载均衡的调度意义 LVS方式的cluster从结构上可分为两部分:前端的负载均衡器(称之为director)和后端的真实服务器(称之为real…
目录 一.Kubernetes 是什么 二.Kubernetes 设计架构 三.Kubernetes的核心技术概念和API对象 Cluster Master Node Pod Controller Deployment ReplicaSet DaemonSet StatefuleSet Job Service Namespace 一.Kubernetes 是什么 Kubernetes是当今最流行的开源容器管理平台,它就是大名鼎鼎的Google Borg的开源版本.Google在2014年推出了K…
一.LVS基本原理概述 LB集群的实现,LB即负载均衡集群 硬件:F5 BIG-IP,Citrix NetScaler,A10,Array,Redware 软件:Lvs,nginx,haproxy,ats,perlbal,httpd,varnish 基于工作的协议层次划分: 传输层: lvs没有上线,haproxy3万并发极限(mode-tcp) 应用层 haproxy,nginx,ats,perlbal 1.背景 可以参考中文官方文档http://www.linuxvirtualserver.…
LVS简介 LVS是一个开源软件,由章文嵩博士于1998年5月创立,可以实现Linux平台下的简单负载均衡.LVS是Linux Virtual Server的简写,是一个虚拟的服务器集群系统. LVS是基于4层的负载均衡(IP+TCP端口),相比较Nginx.HAproxy可以支持7层的负载均衡(URL应用层). LVS有三种工作模式: NAT.DR.TUN LVS的实现同Iptables一样都是基于Netfilter框架. Netfilter 5个链表 LVS的组成 LVS由2部分程序组成,包…
(也可以每个nginx都挂在上所有的应用服务器)  nginx大家都在用,估计也很熟悉了,在做负载均衡时很好用,安装简单.配置简单.相关材料也特别多. lvs是国内的章文嵩博士的大作,比nginx被广泛接受还要早7年,并且已经被红帽作为了系统内置软件,可谓很牛了.lvs相对于nginx来说配置上就要相对复杂一些. 但是,有时候我们会看到大牛们分享的经验里面是lvs+nginx作为负载均衡了,一直想不明白这是个什么道理. 为什么会出现两者被同时使用呢?其实,这要从两者的各自优势来说了. nginx…
一.大型网站技术架构介绍 1.pv高  ip高 并发量 2.大型网站架构重点    1. 高性能:响应时间,TPS,系统性能计数器.缓存,消息队列等.     高可用性High Availability   99.99% 7*24     2.衡量标准:假设环境中一台或者多台服务器宕机,服务是否依然可用.解决关键办法:冗余.资源定位,健康检查.负载均衡,关键服务器冗余:web DB ,及时有效的监控和报警    3.高伸缩性[高可维护性]          是否可以用多台服务器构建集群,是否容易…
安装LVS安装LVS和配置LVS的工作比较繁杂,读者在配置的过程中需要非常细心和耐心.在本节我们将对其进行详细地介绍.主要包括如下几个核心步骤:1.获取支持LVS的内核源代码如果读者需要使用LVS,需要下载2.4.23以后版本的内核源代码.下载地址为http://www.kerner.org.目前主流的Linux内核已经支持LVS,只需要直接使用,不需要进行内核的下载和更新工作.2.用户配置工具ipvsadm该软件的下载地址为:http://www.linuxvirtualserver.org/…
标签(空格分隔): c/s架构介绍 什么是C/S架构 C指的是client(客户端软件),S指的是Server(服务端软件),后续我们可以试着写个c/s软件实现服务器软件与客户端软件基于网络通信: 计算机基础知识 基础知识: 作为应用开发程序员,我们开发的软件都是应用软件,而应用软件必须运行于操作系统之上,操作系统则运行于硬件之上,应用软件是无法直接操作硬件的,应用软件对硬件的操作必须调用操作系统的接口,由操作系统操控硬件. 比如客户端软件想要基于网络发送一条消息给服务端软件,流程是: 1.客户…
Unity3d 发动机原理详细介绍 www.MyException.Cn   发布于:2013-10-08 16:32:36   浏览:46次 0     Unity3d 引擎原理详细介绍 体系结构 为了更好地理解游戏的软件架构和对象模型,它获得更好的外观仅有一名Unity3D的游戏引擎和编辑器是非常有用的,它的主要原则. Unity3D 引擎 Unity3D的是一个屡获殊荣的工具,用于创建交互式3D应用程序在多个platforms.Unity3D由游戏引擎和编辑器.该引擎包含的软件组件,在游戏…