C/C++ 知识点---设计模式】的更多相关文章

在软件工程中,设计模式用来描述在各种不同情况下,要怎么解决问题的一种方案.面向对象设计模式通常以类或对象来描述其中的关系和相互作用,是软件“设计”层次上的问题.使用设计模式可提高代码的重用性和可靠性,使代码更容易被他人理解,使代码编制真正工程化. 一般将设计模式分为三种类型,共23种:1.创建型模式抽象工厂模式(Abstract Factory):为一个产品族提供一系列相关或相互依赖对象的接口,当需要该产品族某一系列时,可以从抽象工程中选出相应的系列创建一个具体的工程类.工厂模式(Factory…
学习方法 面对有难度的功能,不要忙着拒绝,而是挑战一下,学习更多知识. 尽量独立解决问题,而不是在遇到问题的第一想法是找人. 多学习别人开源的第三方库,能够开源的库一定有值得学习的地方,多去看别的大神的博客. 作为一个程序员,如果你停止了学习,你也必将会被这个团队淘汰. 要把学习的技能当做兴趣,而不是为了挣钱去学习,是为了学习技能而学习. 有给自己定制一个详细的职业规划和人生规划,大到5~10年,小到近3年(并且细化到月)的计划. 不要盲目的面试,要针对即将面试的工作,准备面试. 首先针对一个自…
通过分析HashMap来学习源码,那么通过此过程我们要带着这几个问题去一起探索 为什么要学习源码 怎么去学习 0.1 为什么要学习源码 这个问题,直接给出结论,学习源码肯定是有好处的,比如: 学习优秀的编码设计 学习一些有用的算法 学习一些简单而又实用的方法 装逼神器,面试加分 0.2 怎么去学习 这个问题,则仁者见仁智者见智,我这里分享下我的学习心得.并通过HashMap的源码解析来实践检测我的学习方法. 先看此代码的实际使用场景 主句分析 遇到难点的地方,先记下啦,不要影响整体节奏 笔记学到…
Javascript设计模式记录,这个方面确实是没写过,工作中也没有用到js设计模式的地方. prototype与面向对象取舍 使用prototype原型继承和使用面向对象,都可以实现闭包的效果.那么这两个的选择点,就是方法会不会产生多个实例. 例如,我们需要做一个闭包数组,并给他提供一个添加方法. !(function () { //原型继承写法 var Validator = function(){ this.cache = []; }; Validator.prototype.add =…
剑指Offer--知识点储备-设计模式 设计模式 设计模式的六大原则 (1)单一职责原则(有且仅有一个原因引起类的变化): (2)里氏替换(任何父类出现的地方子类都可以替换): (3)依赖倒置(依赖抽象而不是依赖具体): (4)接口隔离(接口的方法尽量少)(注意:单一职责注意的是类和接口职责单一,是业务上的划分): (5)迪米特原则(一个对象应该对其他对象有最少的了解): (6)开闭原则(OCP)(对内修改关闭,对外扩展开放): 设计模式的分类 (1)创建型模式: 工厂方法模式(整体对象的创建方…
前言:关于设计模式,在框架中用的比较多.在平常接触最为频繁的估计是单例模式了,因此笔者在此对设计模式相关知识点进行总结. 1.设计模式的种类 总体来说,设计模式分为3大类总共23种: 1)创建型模式,共5种 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2)结构型模式,共7种 适配器模式.装饰器模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3)行为型模式,共11种 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代器模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式…
设计模式 这篇总结主要是基于我设计模式系列的文章而形成的的.主要是把重要的知识点用自己的话说了一遍,可能会有一些错误,还望见谅和指点.谢谢 更多详细内容可以到我的cdsn博客上查看: https://blog.csdn.net/a724888 最后,如果想要更好地完成这部分内容的学习,建议大家还是去看一下原文. 创建型模式 创建型模式 创建型模式的作用就是创建对象,说到创建一个对象,最熟悉的就是 new 一个对象,然后 set 相关属性.但是,在很多场景下,我们需要给客户端提供更加友好的创建对象…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px "PingFang SC" } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px "PingFang SC"; min-height: 25.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 18.0px "Songti SC"; c…
一.面向对象的三大特征 建议回复: 封装:屏蔽内部细节.调用外部接口实现对应功能(函数调用) 继承:子类继承父类中的属性和方法 多态(js中不存在多态的概念) 二.继承 建议回复: 继承:子类继承父类中的属性和方法 , 这些属性和方法在子类中不需要实现过程 继承的种类:      单继承:一个子类只拥有一个父类       多继承:一个子类可以拥有多个父类 三.继承的方式及实现过程 建议回复: 1.继承方式一.通过改变构造函数(父类)的执行环境 ---在子类中添加一个特殊属性,这个属性值指向父类…
    1. 分析程序中存在的问题(高内聚,低耦合)        通过springIOC DI) 以及注解的使用,成功解决了在程序中层与层之间出现的耦合的问题,但是在很多地方仍然存在非该层应该实现的功能,造成了 无法“高内聚”的现象,同时存在大量存在重复代码,开发效率低下. @Service public class UserServiceImpl implements UserService { @Autowired private UserDao userDao; @Override pu…