Go语言最佳实践—— 字符串】的更多相关文章

1.串联字符串 Go语言虽然支持+=操作符来追加字符串,但更好的方式是使用bytes.Buffer,这种方式在节省内存和效率方面有更好的表现. 如: var buffer bytes.Buffer buffer.WriteString("this") buffer.WriteString(" is") buffer.WriteString(" a") buffer.WriteString(" test") fmt.Printl…
最近看了一篇关于go产品开发最佳实践的文章,go-in-procution.作者总结了他们在用go开发过程中的很多实际经验,我们很多其实也用到了,鉴于此,这里就简单的写写读后感,后续我也争取能将这篇文章翻译出来.后面我用soundcloud来指代原作者. 开发环境 在soundcloud,每个人使用一个独立的GOPATH,并且在GOPATH直接按照go规定的代码路径方式clone代码. $ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/soundcloud $ cd $GOPA…
Go语言将错误和异常两者区分对待. 1.Go语言中处理错误的惯用法是将错误以函数或者方法最后一个返回值的形式将其返回,并总是在调用它的地方检查返回的错误值. 2.对于“不可能发生的事情”称为异常,可使用panic()函数向调用栈传播异常.何时使用recover()捕捉异常,何时让panic()继续传播呢? 2.1 自定义的包,最好不使用panic().如果要使用,应该使用recover()捕捉异常并转换为一个错误值返回: 2.2 准备部署或发布程序时,应该使用recover()捕捉异常并转换为一…
何时关闭通道: 第一,只有在后面要检查通道是否关闭的时候才需要显式地关闭通道: 第二,应该由发送端的goroutine关闭通道,而不是由接收端的goroutine来完成: 第三,如果通道并不需要检查是否被关闭,那么不关闭这些通道并没有什么问题,因为通道非常轻量,因此它不会像打开文件不关闭那样耗尽系统资源. 两个陷阱: 1.程序完成时我们没得到任何结果 因为主gorouting退出后,其他的工作goroutine也会退出,所以必须保证所有工作goroutine都完成后才让主goroutine退出.…
对于接口,应使用组合而非继承的方式扩展: 对于结构体,应定义独立的结构体,而非用嵌套模拟继承. 值接收者和指针接收者: 1.对于不可变类型创建只接受值接收者的方法,而为可变的类型创建接受指针接收者的方法. (对于可变类型,让部分方法接受值而让其他方法接受指针式完全可行的,但是使用中可能不太方便.) 2.对于大的结构体类型最好使用指针,这样能将开销保持在只传递一个指针的程度.…
​1.导读 高德启动Go业务建设已经有段时间了,主要包含Go应用落地,Go中间件建设,云原生三个部分.经过持续的发力,在这些方面取得了不错的进展.高德Go业务落地过程是如何实现的,遇到过哪些问题,如何解决?本文将为大家介绍相关经验,希望对感兴趣的同学有所帮助. 2. 高德为什么要落地Go应用 现在高德内主流的语言还是Java,Java应用最多,机器数十分惊人.而且高德整体业务也在快速向前奔跑,成本增加的速度非常快.在减少机器负载方面,Go语言在语言级别对Java语言有相当优势.减少机器成本是我们…
近期看了一篇关于go产品开发最佳实践的文章,go-in-procution.作者总结了他们在用go开发过程中的非常多实际经验,我们非常多事实上也用到了.鉴于此,这里就简单的写写读后感,兴许我也争取能将这篇文章翻译出来.后面我用soundcloud来指代原作者. 开发环境 在soundcloud,每一个人使用一个独立的GOPATH,而且在GOPATH直接依照go规定的代码路径方式clone代码. $ mkdir -p $GOPATH/src/github.com/soundcloud $ cd $…
这个最佳实践是我目前人在做的一个站点,主要功能: oauth登录 发布文章(我称为"片段"),片段可以自定义一些和内容有关的指标,如“文中人物:12”.支持自定义排版.插图.建立相册. 多个片段可以组织在一起,形成"事件". 任意事件.片段都可以互相标记因果关系. 可以follow事件或者他人. 事件和片段模糊搜索. 我对目前前端框架的观点已在另一篇文章中讲过,这里只介绍一下目前实践的情况. 使用requirejs做模块化,上线时用r.js打包. 使用avalon做…
背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为了方便,以后API和RESTful API 一个意思)如何设计的文章,然而却没有一个"万能"的设计标准:如何鉴权?API格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现自己app的public API部分.因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变. 在给SupportedFu设计API的时候,我试图以实用的角度来解决上面提到的问题.我希望可以…
最佳实践 1 包管理 1.1 使用包管理对Golang项目进行管理,如:godep/vendor等工具 1.2 main/init函数使用,init函数参考python 1.2.1 main->import->const->var->init 1.2.2 同一个package属于一个作用域,所以不要重复定义变量等 1.3 万能的type 1.3.1 type ages int type money float32 type months map[string]int 定义新类型 1…
­.fluid-width-video-wrapper { width: 100%; position: relative; padding: 0 } .fluid-width-video-wrapper iframe,.fluid-width-video-wrapper object,.fluid-width-video-wrapper embed { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100% } *::sel…
众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS.Wakanda以及其它实现.此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西. 在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧.最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会…
在这篇文章中,我将分享一组JavaScript的技巧.窍门和最佳实践,这些都是JavaScript程序员应该知晓的,不管他们是使用在浏览器/引擎上,还是服务器端(SSJS——Service Side JavaScript)JavaScript解释器上. [译者注:原文作者总共写了44条(漏写了第3条),译者自己补了一条觉得比较重要的技巧.] 需要注意的是,这篇文章中的代码片段都在最新的Google Chrome(版本号30)上测试过,它使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.1…
众所周知,JavaScript是一门非常流行的编程语言,开发者用它不仅可以开发出炫丽的Web程序,还可以用它来开发一些移动应用程序(如PhoneGap或Appcelerator),它还有一些服务端实现,比如NodeJS.Wakanda以及其它实现.此外,许多开发者都会把JavaScript选为入门语言,使用它来做一些弹出窗口等小东西. 在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧.最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会…
文章分享一些JavaScript的技巧.秘诀和最佳实践,除了少数几个外,不管是浏览器的JavaScript引擎,还是服务器端JavaScript解释器,均适用. 本文中的示例代码,通过了在Google Chrome 30最新版(V8 3.20.17.15)上的测试. 1.首次为变量赋值时务必使用var关键字 变量没有声明而直接赋值得话,默认会作为一个新的全局变量,要尽量避免使用全局变量. 2.使用===取代== ==和!=操作符会在需要的情况下自动转换数据类型.但===和!==不会,它们会同时比…
不错的文章,留个备份 原文链接: net.tutsplus   翻译: 伯乐在线- yanhaijing译文链接: http://blog.jobbole.com/53199/ 作为“30 HTML和CSS最佳实践”的后续,这篇文章将回顾JavaScript的知识 !如果你看完了下面的内容,请务必让我们知道你掌握的小技巧! 1.使用 === 代替 == JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践. “如果两边的操作数具有相同的类…
在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧.最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是服务端开发者,都应该来看看这些小技巧,它们绝对会让你受益的. 文中所提供的代码片段都已经过最新版的Chrome 30测试,该浏览器使用V8 JavaScript引擎(V8 3.20.17.15). 1.第一次给变量赋值时,别忘记var关键字 给一个未声明的变量赋值,该变量会被自动创建为全局变量,在JS开发中,应该避免使用全局变量. 2.使用===替换== 并且永远不要使用=或!=.…
这个文档是基于JavaScript社区众多开发者的意见和经验,在开发JavaScript代码上的最佳实践和首选的方案的明细表.因为这是一个推荐的表而非原则性的方案,经验丰富的开发者可能对下面的表达会有略有不同的见解. 1. 总是使用 ‘var’ 在JavaScript中,变量不是全局范围的就是函数范围的,使用”var”关键词将是保持变量简洁明了的关键.当声明一个或者是全局或者是函数级(function-level)的变量,需总是前置”var”关键词,下面的例子将强调不这样做潜在的问题. 不使用…
http://blog.jobbole.com/41233/ 背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为方便,下文中“RESTful API ”简写为“API”)如何设计的文章,然而却没有一个”万能“的设计标准:如何鉴权?API 格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现自己app的public API部分.因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变. 在给SupportedFu设计API…
摘要:目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为了方便,以后API和RESTful API 一个意思)如何设计的文章,然而却没有一个”万能“的设计标准:如何鉴权?API格式如何?你的API是否应该加入版本信息? 背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为了方便,以后API和RESTful API 一个意思)如何设计的文章,然而却没有一个”万能“的设计标准:如何鉴权?API格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完…
背景 目前互联网上充斥着大量的关于RESTful API(为方便,下文中“RESTful API ”简写为“API”)如何设计的文章,然而却没有一个”万能“的设计标准:如何鉴权?API 格式如何?你的API是否应该加入版本信息?当你开始写一个app的时候,特别是后端模型部分已经写完的时候,你不得不殚精竭虑的设计和实现自己app的public API部分.因为一旦发布,对外发布的API将会很难改变. 在给SupportedFu设计API的时候,我试图以实用的角度来解决上面提到的问题.我希望可以设计…
原文: PHP Best Practices-A short, practical guide for common and confusing PHP tasks 译者:youngsterxyf 最后修订日期&维护者 本文档最后审阅于2013年3月8日.最后修改于2013年5月8日. 由我,Alex Cabal,维护该文档.我编写PHP程序已有很长一段时间了,当前我 经营着Scribophile,由认真作家组成的一个在线写作团体, Writerfolio,为自由职业者提供的一个易用写作工具集,…
作为“30 HTML和CSS最佳实践”的后续,本周,我们将回顾JavaScript的知识 !如果你看完了下面的内容,请务必让我们知道你掌握的小技巧! 1.使用 === 代替 == JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践. “如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false.”——JavaScript:语言精粹 然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转…
这是一个比Josh Bloch的Effective Java规则更精妙的10条Java编码实践的列表.和Josh Bloch的列表容易学习并且关注日常情况相比,这个列表将包含涉及API/SPI设计中不常见的情况,可能有很大影响. 我在编写和维护jOOQ(Java中内部DSL建模的SQL)时遇到过这些.作为一个内部DSL,jOOQ最大限度的挑战了Java的编译器和泛型,把泛型,可变参数和重载结合在一起,Josh Bloch可能不会推荐的这种太宽泛的API. 让我与你分享10个微妙的Java编码最佳…
http://www.infoq.com/cn/news/2012/11/dropbox-scale-bestpractice Dropbox的运维工程师Rajiv,跟大家分享了可伸缩性设计的最佳实践第一讲.众所周知,Dropbox是一款非常易用的网络存储云端产品,现已达到40,000,000的用户.令人惊奇的是,Dropbox公司对于服务器集群的运维人员投入在一到三个人.Rajiv就系统的可伸缩性设计,尤其在资源有限.流量快速增长的情况下,将最佳实践分享给大家. Run with extra…
  给JavaScript初学者的24条最佳实践 1.使用 === 代替 == JavaScript 使用2种不同的等值运算符:===|!== 和 ==|!=,在比较操作中使用前者是最佳实践. “如果两边的操作数具有相同的类型和值,===返回true,!==返回false.”——<JavaScript:语言精粹> 然而,当使用==和!=时,你可能会遇到类型不同的情况,这种情况下,操作数的类型会被强制转换成一样的再做比较,这可能不是你想要的结果. 2.Eval=邪恶 起初不太熟悉时,“eval”…
JavaScript是世界上第一的编程语言,它是Web的语言,是移动混合应用(mobile hybrid apps)的语言(比如 PhoneGap或者 Appcelerator),是服务器端的语言(比如 NodeJS或者 Wakanda),并且拥有很多其他的实现.同时它也是很多新手的启蒙语言,因为它不但可以在浏览器上显示一个简单的alert信息,而且还可以用来控制一个机器人(使用 nodebot,或者 nodruino).掌握JavaScript并且能够写出组织规范并性能高效的代码的开发人员,已…
原文:24 JavaScript Best Practices for Beginners 译者:youngsterxyf (注:阅读原文的时候没有注意发布日期,觉得不错就翻译了,翻译到JSON.parse那一节觉得有点不对路才发现是2009年发布的文章,不过还是不错的啦.另外,文章虽说24条最佳实践,其实只有23条,不知道原作者怎么漏了一条.) 1.优先使用===,而不是== JavaScript使用两种相等性操作符:===|!==和==|!=.通常认为做比较的最佳实践是使用前一组操作符. “…
原版的:24 JavaScript Best Practices for Beginners (注:阅读原文的时候没有注意公布日期,觉得不错就翻译了,翻译到JSON.parse那一节觉得有点不正确路才发现是2009年公布的文章,只是还是不错的啦. 另外,文章虽说24条最佳实践.其实仅仅有23条,不知道原作者怎么漏了一条. ) 1.优先使用===,而不是== JavaScript使用两种相等性操作符:===|!==和==|!=.通常觉得做比較的最佳实践是使用前一组操作符. "若两个操作数的类型和值…
NET中异常处理的最佳实践 本文翻译自CodeProject上的一篇文章,原文地址. 目录 介绍 做最坏的打算 提前检查 不要信任外部数据 可信任的设备:摄像头.鼠标以及键盘 “写操作”同样可能失效 安全编程 不要抛出“new Exception()” 不要将重要的异常信息存储在Message属性中 每个线程要包含一个try/catch块 捕获异常后要记录下来 不要只记录Exception.Message的值,还需要记录Exception.ToString() 要捕获具体的异常 不要中止异常上抛…