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Editor文档资料 Unity教程之-Unity Attribute的使用总结:http://www.unity.5helpyou.com/3550.html 利用unity3d属性来设置Inspector面板的特殊行为: http://www.360doc.com/content/15/1205/14/25502502_518083734.shtml --------------分隔线------------------ 一些比较常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写…
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3944718.html 一些比较常用的Editor功能我在之前的博客中也有提到过所以就不详细写啦,今天参考了一下 麒麟子(Alex) 的博客,写的很全面,转载部分内容过来 EditorApplication 主应用程序类 这个类提供了许多变量的访问,同时提供了Save等方法. 比如,你可以新建一个编辑器脚本,在它的UPDATE函数里,进行记事,以做定时保存.从而避免不必要的损失. 这个类还提供了新建场景,打开项目等操作…
1.首先定义一个需要控制数值的类,类中定义若干个变量 using UnityEngine;using System.Collections; using UnityEngine; using System.Collections; // This is not an editor script. public class MyPlayer : MonoBehaviour { public int Jump; void Update () { // Update logic here... } }…
预览 在Project视图中,扩展右键菜单,右键 – Create - Text File 创建一个Text文件,或者Lua文件. 关键点 获取当前选择的路径,以Assets路径开头 var selectPath = AssetDatabase.GetAssetPath(Selection.activeObject); C# API 创建一个文件,并指定文件编码格式 File.WriteAllText("D:\Code\xxx\xxx.lua", "-- test"…
之前在写代码的时候,就很疑惑为什么创建类的时候.没有命名空间呢?   后来自己的类终于和别人写的类名字有冲突.... 如何修改Unity创建类的模板呢?  找到下面这个文件 然后修改 保存文件在Unity中创建一个新的类(你就会发现创建出来的新类截然不同了)…
file类常用方法 delete()删除此抽象路径名表示的文件和目录. equals()测试此抽象路径名与给定对象是否相等. exists()测试此抽象路径名表示的文件或目录是否存在. getName()返回由此抽象路径名表示的文件或目录的名称. isDirectory()测试此抽象路径名表示的文件是否一个目录 isFile()测试此抽象路径名表示的文件是否是标准文件. length()返回此抽象路径名表示的文件长度. mkdir()创建此抽象路径名指定的目录.…
报错信息:Spine.Unity.Editor.AnimationReferenceAssetEditor.OnInspectorGUI () (at Assets/Extention/Spine/Editor/spine-unity/Editor/AnimationReferenceAssetEdito 在Spine使用TimeLine 时 右键--> create --> Spine 创建AnimationReferenceAsset 时出现的这样一个错误 解决方案:找到Sine的Skel…
String类常用方法有: int length() -– 返回当前字符串的长度 int indexOf(int ch) -– 查找ch字符在该字符串中第一次出现的位置 int indexOf(String ch) -– 查找ch子字符串在该字符串中第一次出现的位置 int lastIndexOf(int ch) -– 查找ch字符在该字符串中最后一次出现的位置 int lastIndexOf(String ch) -– 查找ch子字符串在该字符串中最后一次出现的位置 String substr…
java基础-BigDecimal类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.BigDecimal类概述 我们知道浮点数的计算结果是未知的.原因是计算机二进制中,表示浮点数不精确造成的.这个时候你需要一个超级大型的浮点数据,并且提供高精度的浮点运算,也就是我们要说的BigDecimal. 不可变的.任意精度的有符号十进制数.BigDecimal 由任意精度的整数非标度值 和 32 位的整数标度 (scale) 组成.如果为零或正数,则标度是小数点后的位数…
java基础-BigInteger类常用方法介绍 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.BigInteger类概述 Java中long型为最大整数类型,对于超过long型的数据如何去表示呢?在Java的世界中,超过lang型的整数已经不能被称为整数了,他们被封装成BigInteger对象,在BigInteger类中,实现四则运算都是用方法来实现,并不是采用运算符. 不可变的任意精度的整数.所有操作中,都以二进制补码形式表示 BigInteger(如 Java 的基…