重构--去除丑陋的switch语句】的更多相关文章

最近几天,在进行重构的时候,遇到了一个极其丑陋的代码(自己写的 /捂脸  当时时间紧,于是....),今天去重构的时候无论如何也想不出方法,去除这个丑陋的switch语句 ,于是写篇博客,让自己记住这个问题 . switch (status) { : return View("Create", applyBlog); : return View(); : return View("PersonalBlogPage"); : return View("Cre…
http://bj007.blog.51cto.com/1701577/345100/ switch语句是我们日常工作中最常见也是争论最多的(goto被忽视的前提下).在重构中也把switch语句看成是一种代码的坏味道.但如何改造现有的switch代码并在今后去避免呢?本文从两方面进行探讨. 1 类型转化     在不同的抽象层次上对于同一个对象可能会用不同的定义.举个简单的例子,在计算器中,用户输入的操作符号可能是字符型的,而程序内部实现的时候需要用枚举型.因此可能就会有这样的函数.     …
重构之重复代码: 1.(重复代码是)语义一致的逻辑 反例:语义一致的逻辑产生了多个实体 缺点:如果你为语义一致的逻辑产生了多个实体,那么当需要修改这个逻辑时,你必须保证同时修改所有的实体,并确保它们是一致的.否则,程序就会产生bug.无疑,这么做会额外增加很多的不必要的工作量. 原则:语义一致的逻辑之应该只产生唯一实体,在需要的地方进行调用. 反面案例: jdbc操作数据库时,在每个访问方法中写driverClass, url, username, password. 2.(重复代码是)非语义一…
switch语句的普通用法很简单,如下: var a = 3; switch (a) { case 1: console.log(a); break; case 2: case 3: console.log(a); break; default: break; } 这里a和case列表中从上而下逐一做比较,如果匹配就执行case中的代码,若有break则跳出,无break则继续往下匹配,直到新的匹配和break或switch代码块结束. 注意: a和case值的匹配算法是执行严格相等比较的('=…
package com.chongrui.test;/*运用SWITCH语句打印星期几的单词 * */ public class TypeConvertion { public static void main(String[] args){ System.out.println("今天星期几"); int week = 6; switch(week){ case 1:  //case后面要常量 System.out.println("Monday"); break…
goto语句在C语言中实现的就是无条件跳转,第二章一上来就介绍goto语句就是要通过goto语句来更加清楚直观的了解控制结构. 我理解的goto语句其实跟switch语句有相似之处,都是进行跳转.不同的是goto语句是进行无条件的跳转,执行到这一句的时候直接就跳转了,而switch语句是要进行一个判断之后才能进行跳转.例如: 下面是用switch语句写的一个程序 #include <stdio.h> int main(void) { char score; scanf("%c&quo…
---------------------if语句介绍--------------------------------------------------- class IfDemo { public static void main(String[] args) { int x = 1; if(x>1) { System.out.println("yes"); } else { System.out.println("a"); } /* if else 结构…
Switch语句的case穿透 一 switch语句几点说明: 1. case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的. 2.case后面表达式可以接受: 基本数据类型,byte,short,char,int.换句话说能自动类型自动提升为int的都可以接受; 引用数据类型可以接受枚举(JDK1.5),String字符串(JDK1.7) 3.default不是一定要放到最后,放到中间也不会先执行它,首先匹配case,匹配不到case才会执行default, 可以在任意位…
switch借鉴自其他语言,但也有自己的特色. 1.可以在switch语句中使用任何数据类型(数值.字符串.对象等),很多其他语言中只能使用数值. 2.每个case的值不一定是常量,可以是变量或者表达式. 例1: 1 switch ("hello world") { 2 case "hello" + "world" : 3 alert("Greeting was found."); 4 break; 5 case "…
switch语句下的变量声明和定义的问题: switch...case...语句中存在声明和定义会出现一些问题.这个由switch语法特性决定的, switch中每个case都是平等的层次,区别于一般的if else语句,我们知道swich的case语句可以这样写: switch (i) { case 1: case 2: int n = 0; break; case 3: break; default: break; } 所以整个switch语句处在同一个代码块中,只不过有多个case语句,既…