客户端as: import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; var nc:NetConnection = new NetConnection(); nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,onStatus); nc.connect("rtmp://localhost/HelloWorld","小明"); function on…
有时候客户端需要和服务器端进行通信,服务器端会有个main.asc文件(当然,文件名可以自己定义),这个就是服务器端程序,是在服务器上执行的,你可以用trace调试,trace的内容会在管理服务器的页面的View Applications > Live Logs选项看到,管理服务器页面C:\Program Files\Adobe\Flash Media Server 4.5\tools\fms_adminConsole.htm,但是需注意的是,每当服务器端main.asc修改后一定要记得relo…
转载自http://www.cnblogs.com/lys_013/archive/2012/05/05/2484561.html 1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务. 该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信.这7层是:物理层.数据链路层.网路层.传输层.话路层.表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议采用 了4层的层级结构,每一层都呼叫它…
1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信.这7层是:物理层.数据链路层.网路层.传输层.话路层.表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.这4层分别为: i. 应用层:应用程序间沟通的层,如超文本传送协议(HTTP).简单电子邮件传输(…
原文链接: https://www.iteye.com/topic/470019 1. 协议 a. TCP/IP整体构架概述 TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型.传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务.该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信.这7层是:物理层.数据链路层.网路层.传输层.话路层.表示层和应用层.而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求.这4层分别为:…
Zookeeper集群中server数量总是确定的,所以集群中的server交互采用比较可靠的bio长连接模型:不同于集群中sever间交互zookeeper客户端其实数量是未知的,为了提高zookeeper并发性能,zookeeper客户端与服务器端交互采用nio模型.下面我们主要来讲讲zookeeper的服务器端与客户端的交互.读者对nio不了解的话不妨抽点时间去了解下,对于一些nio框架如netty,mina再如一些web容器如tomcat,jetty底层都实现一套nio框架,对于实现ni…
温故而知新,本文为一时兴起写出,如有错误还请指正 本文后台基于SpringBoot2.5.6编写,前端基于Vue2 + axios和微信小程序JS版分别编写进行联调测试,用于理解前后端分离式开发的交互流程,如果没用过axios可以点我看之前的帖子 如果你没有学过SpringBoot也不要紧,把他看做成SpringMVC即可,写法完全一致(其实我不说你也发现不了) 本文主要讲前后端交互流程,力求帮助新人快速入门前后端分离式开发,不会讲关于环境搭建部分的内容 SpringMVC接收参数的方式 在文章…
参考网址:https://blog.csdn.net/books1958/article/details/44747045 上一篇说了Android集成极光推送获取了RegistrationId推送标识,接下来是如何把推送标识传递到webview加载的登录界面上,参考以下代码: Android代码 //在java中调用js代码 public void sendInfoToJs() { String rid = JPushInterface.getRegistrationID(getApplica…
音视频流的发布(服务端) package { import flash.display.Sprite; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.media.Camera; import flash.media.Microphone; import flash.net.NetConnection; import flash.net.NetStream; import flash.net.ObjectEncoding; /** * @auth…
package { import flash.display.Sprite; import flash.net.NetConnection; import flash.events.NetStatusEvent; import flash.events.AsyncErrorEvent; /** * @author Frost.Yen * @E-mail 871979853@qq.com * @create 2015-7-16 上午10:02:15 * */ public class Bandwi…