http://www.admin10000.com/document/4196.html 前言 很多Node.js初学者都会有这样的疑惑,Node.js到底是单线程的还是多线程的?通过本章的学习,能够让读者较为清晰的理解Node.js对于单/多线程的关系和支持情况.同时本章还将列举一些让Node.js的web服务器线程阻塞的例子,最后会提供Node.js碰到这类cpu密集型问题的解决方案. 在学习本章之前,读者需要对Node.js有一个初步的认识,熟悉Node.js基本语法.cluster模块.…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
[From] http://www.admin10000.com/document/4196.html 前言 很多Node.js初学者都会有这样的疑惑,Node.js到底是单线程的还是多线程的?通过本章的学习,能够让读者较为清晰的理解Node.js对于单/多线程的关系和支持情况.同时本章还将列举一些让Node.js的web服务器线程阻塞的例子,最后会提供Node.js碰到这类cpu密集型问题的解决方案. 在学习本章之前,读者需要对Node.js有一个初步的认识,熟悉Node.js基本语法.clu…
node.js 的第一个基本观点是,I/O 操作是昂贵的: 目前的编程技术最大的浪费来自等待 I/O 操作的完成.有几种方法可以解决这些对性能的影响(来自Sam Rushing): 同步:依次处理单个请求. 优点:简单. 缺点:任何一个请求都会阻塞其余请求. 创建新进程:为每个请求创建一个进程处理 优点:容易. 缺点:扩展性不好,数百个连接意味着数百个进程.fork()是 Unix 程序员的锤子.因为它很有用,所有的问题都像是钉子.但这通常是多余的. 线程:为每个请求创建一个线程处理. 优点:容…
Node.js的事件轮询Event Loop原理解释 事件轮询主要是针对事件队列进行轮询,事件生产者将事件排队放入队列中,队列另外一端有一个线程称为事件消费者会不断查询队列中是否有事件,如果有事件,就立即会执行,为了防止执行过程中有堵塞操作影响当前线程读取队列,事件消费者线程会委托一个线程池专门执行这些堵塞操作. Javascript前端和Node.js的机制类似这个事件轮询模型,有的人认为Node.js是单线程,也就是事件消费者是单线程不断轮询,如果有堵塞操作怎么办,不是堵塞了当前单线程的执行…
目录 微任务 事件循环机制 setImmediate.setTimeout/setInterval 和 process.nextTick 执行时机对比 实例分析 参考 1.微任务 在谈论Node的事件循环机制之前,先补充说明一下 Node 中的"微任务".这里说的微任务(microtasks)其实是一个统称,包含了两部分: process.nextTick() 注册的回调 (nextTick task queue) promise.then() 注册的回调 (promise task…
本文是如何<优雅地实现Python通用多线程/进程并行模块>的后续.因为我发现,自认为懂了一点多线程开发的皮毛,写了那么个multi_helper的玩意儿,后来才发现我靠原来就是一坨屎.自己辛苦开发的并行库,在Python的原生类库中就有了优雅地多的实现.并且还有更优雅的asyncio库!这简直让人累觉不爱. 首先,并行和并发是不同的.100个进程可以在1个CPU上并发地执行,但却能在4个CPU上并行地执行.这就能看出两者的不同. 在实际编程中,有大量的计算或IO是一下子无法结束的.那么如何充…
触摸事件 1.触摸事件的类型:START触摸启动,MOVED移动,ENDED弹起来,CANCEL取消; ENDED和CANCEL区别是ENDED物体内弹起来,CANCEL是在物体外范围弹起. 2.监听触摸事件,node.on(类型,callback,target(回调函数的this),[useCapture]) 3.触摸事件,node.on(类型,callback,target(回调函数的this),[useCapture])       //(1)监听触摸事件 向引擎底层注册回调函数     …
管道:双向通信 2个进程之间相互通信 from multiprocessing import Process, Pipe def f1(conn): from_zjc_msg = conn.recv() print('我是子进程') print('来自主进程的消息:', from_zjc_msg) if __name__ == '__main__': conn1, conn2 = Pipe() # 创建一个管道对象, 全双工, 返回管道的两端, 但是一端发送的消息,只能另一端接受;自己这一端无法…
add : 在fork多线程的进程时,创建的子进程只包含一个线程,该线程是调用fork函数的那个线程的副本.在man fork中,有The child process is created with a single thread—the one that called fork().这句话,亲测的确如此.在多线程进程中,为了多线程的同步及互斥,会有锁,在fork时,这些锁会一同fork到子进程中,这会导致一些问题,见下文.个人建议,最好不要fork多线程的进程,除非你有能力解决这个问题.在py…