想要进行缓冲区溢出的分析与利用,当然就要懂得程序运行的机制.今天我们就用动态分析神器ollydbg来了解一下在windows下程序是如何运行的. 戳这里看之前发布的文章: 缓冲区溢出实战教程系列(一):第一个缓冲区溢出小程序:https://www.freebuf.com/articles/system/195614.html 缓冲区溢出实战教程系列(二):dev c++编译汇编代码:https://www.freebuf.com/articles/system/197116.html 0×00…
小伙伴们对我上一篇文章的反应完全出乎了我的意料,感谢大家对我的支持和认可.接下来我会精心的把这一系列课程设计好,尽量详细的展示给大家.上篇文章我列举了一个缓冲区溢出的小例子,并提到了dev c++.ollydbg.IDA Freeware这三款软件,并介绍了dev c++的基本用法.今天会补充一下Dev c++的用法. 今天补充的用法主要是为了以后编写shellcode做准备,这篇文章只讲用法,大家不必深究代码的功能. 0×00 如何编写汇编代码 下面给大家一个在dev下用汇编代码编译的Mess…
软件测试实战教程系列(三)弃繁就简,接口测试神器Postman|收藏版 Postman主要帮我们干了三件事: 1.把相关集合放到一个集合当中方便管理. 2.对指定接口发送请求. 3.断言 下面我们使用Postman工具操作getList接口. 新建一个集合TestDemo,用来管理相关用例: 添加一条请求(addRequest): 编辑请求,修改url,请求方式和参数: 发送请求查看结果: 以上步骤,是Postman的主要功能,下面是前面没有讲到过的东西----断言. 断言 按照截图打开断言区域…
接上文WPF入门教程系列二——Application介绍,我们继续来学习Application 三.WPF应用程序的关闭 WPF应用程序的关闭只有在应用程序的 Shutdown 方法被调用时,应用程序才停止运行. ShutDown 是隐式或显式发生,可以通过指定 ShutdownMode 的属性值来进行设置. ShutdownMode选项 OnLastWindowClose(默认值): 应用程序关闭时,或最后一个窗口关闭时关闭,或调用Application对象的Shutdown() 方法时,应用…
Netty4.x中文教程系列(四)  ChannelHandler 上一篇文章详细解释了Hello World示例的代码.里面涉及了一些Netty框架的基础. 这篇文章用以解释ChannelHandler.笔者本身在以前写过文章ChannelHandler改动及影响 和 ChannelInitializer 学习 对Netty的.ChannelHandler做过阐述.里面主要描述了4.x版本相对于3.x版本的改动以及影响.并引用了一些文章.为大家详细的解释了ChannelHandler里面涉及架…
一.WCF服务应用程序与WCF服务库 我们在平时开发的过程中常用的项目类型有“WCF 服务应用程序”和“WCF服务库”. WCF服务应用程序,是一个可以执行的程序,它有独立的进程,WCF服务类契约的定义,可以直接看到运行的效果.此项目模板基于IIS托管的程序,如本系列的第一节所示.在开发基于IIS托管的WCF服务程序时,比较多见,自学的时候也可以使用这种类型,简单易懂. WCF服务库,可以认为是一个包含WCF服务以及契约定义的类库.不能直接运行,你可以在其他项目里引用,在宿主里启用托管这个库,有…
一.几个关于指针的小知识点: 1.  malloc是在堆上动态分配内存,返回的是void *,使用时会配合显式/隐式类型转换,用完后需要用free手动释放. alloca是标准库函数,可以在栈上分配任意字节数量的内存,用完自动释放. 2.指针的优先级较低: char (*p)[3],括号中优先级最高,所以p是一个指针,指向一个3个元素的char数组. char *p[3],  因为指针优先级较低,所以*与char结合,p代表一个3个元素的数组,每个元素都是一个char *. 3.函数指针: 它的…
java垃圾回收机制介绍    上一篇讲述了JVM的内存模型,了解了到了绝大部分的对象是分配在堆上面的,我们在编码的时候并没有显示的指明哪些对象需要回收,但是程序在运行的过程中是会一直创建对象的,之所以没有内存溢出是因为我们的虚拟机帮我我们自动进行了垃圾回收,保证程序运行的时候有足够的空间来分配我们创建的对象.    JVM被分为五大内存区域,其中程序计数器.虚拟机栈,本地方法栈是线程私有的,内存随着线程的销毁而退出.堆和方法区是动态分配的,由于方法区的垃圾收集收效甚微,所以本章所说的垃圾回收主…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
避免被爬,先贴上本帖地址:struts2 官方系列教程一:使用struts2 标签 tag http://www.cnblogs.com/linghaoxinpian/p/6901316.html 本教材假定你已完成了HelloWorld项目,你可以 下载本章节的代码 在上一节教程中,我们在index.jsp中使用 url tag 创建了一个超链接hello.action 这节我们将探索struts2中其它tags Web应用程序与传统网站不同,Web应用程序可以创建动态响应.为了更方便地引用页…