流媒体 5——MPEG声音】的更多相关文章

1. 听觉系统的感知特性: MPEG声音的数据压缩和编码不是依据波形本身的相关性和模拟人的发音器官的特性,而是利用人的听觉系统的特性来达到压缩声音数据的目的,这种压缩编码称为感知声音编码. 许多科学工作者一直在研究听觉系统对声音的感知特性,下面介绍已经用在MPEG Audio压缩编码算法中的三个特性:响度.音高和掩蔽效应. 1.1. 对响度的感知 声音的响度就是声音的强弱.在物理上,声音的响度使用客观测量单位来度量,即dyn/cm2(达因/平方厘米)(声压)或W/cm2(瓦特/平方厘米)(声强)…
1.电视图像的数据率 1.1 ITU-R BT.601标准数据率 按照奈奎斯特(Nyquist)采样理论,模拟电视信号经过采样(把连续的时间信号变成离散的时间信号)和量化 (把连续的幅度变成离散的幅度信号)之后,数字电视信号的数据量大得惊人,当前的存储器和网络都还没有足够的能力支持这种数据传输率,因此就要对数字电视信号进行压缩.为了在PAL.NTSC和SECAM彩色电视制之间确定一个共同的数字化参数,早在1982年国际无线电咨询委员会 (CCIR)就制定了演播室质量的数字电视编码标准,这就是非常…
profile.setPreference("browser.download.folderList", 2); profile.setPreference("browser.download.dir", "C:\\selenium"); profile.setPreference("browser.helperApps.neverAsk.saveToDisk", "application/octet-stream,…
常见MIME类型例表: 序号 内容类型 文件扩展名 描述 1 application/msword doc Microsoft Word 2 application/octet-stream bin dms lha lzh exe class 可执行程序 3 application/pdf pdf Adobe Acrobat 4 application/postscript ai eps ps PostScript 5 appication/powerpoint ppt Microsoft Po…
网站提供下载服务时经常需要实现一个强制下载功能(即强制弹出下载对话框),并且文件名保持和用户之前上传时相同. 效果如下图:  Content-Disposition 使用 HTTP Header 的 Content-Disposition: attachment 可以实现下载时强制弹出下载对话框. 由于HTTP协议规定,通信内容使用US ASCII编码,就是只能使用英文字符集.若要使用其他字符集,必须根据RFC3986使用百分号将字符串编码.   Content-Disposition: att…
MIME的作用 : 使客户端软件,区分不同种类的数据,例如web浏览器就是通过MIME类型来判断文件是GIF图片,还是可打印的PostScript文件. web服务器使用MIME来说明发送数据的种类, web客户端使用MIME来说明希望接收到的数据种类. Tomcat的安装目录/conf/web.xml 中就定义了大量MIME类型 ,你可也去看一下. 最近在做用表单上传文件,想在服务端验证上传文件的类型,只允许上传GIF,JPG,ZIP, 我们有两种方法, 第一:检查文件的扩展名, 第二:检查文…
本文转自EasyDarwin团队John的博客:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/60802145 我们在开发安卓Android流媒体音视频播放器时,可能会需要播放器静音或者降低音量的功能.比如说某款音乐播放器,当在后台播放时,如果此时有另外的系统通知声音发出,可能播放器会把音量降低,系统声音结束后,再调高:如果有来电了,播放器可能会把音乐暂停,等通话结束后再继续播放.还有,比方说我们在某个场合放个视频,不料音量很大,会引来很多目光(很尴尬…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b357b300100gre9.html M-JPEG VS MPEG http://blog.csdn.net/bluesky_sunshine/article/details/6182721 M-JPEG(Motion- Join Photographic Experts Group)技术即运动静止图像(或逐帧)压缩技术,广泛应用于非线性编辑领域可精确到帧编辑和多层图像处理,把运动的视频序列作为连续的静止图像来处理,这种压缩方式…
媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版也减肥得太过.我在网上还看…
最近在回顾之前做过的相关项目,其中包括live555流媒体服务器相关,今天先把live555开源框架在Windows下的编译方法记录一下. live555是一套使用使用开放的标准协议(RTP/RTCP.RTSP.SIP)来处理多媒体流数据的开源C++库,使用LGPL协议.这些库可以编译为Unix(包括Linux和Mac OS X),Windows,和QNX(和其他POSIX系统)来构建流媒体应用.live555已经被用于如"Live555媒体服务器"和"live555代理服务…