类继承 在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生. 从一个基类派生的继承称为单继承:从多个基类派生的继承称为多继承. //单继承的定义 class B:public A { < 派生类新定义成员> }; //多继承的定义 class C:public A,private B { < 派生类新定义成员> }; 我们这篇主要说单继承. 派生类共有三种C++类继承方式: 公有继承(public) 基类的公有成员和保护成员可以作为其派生类的公有成员和保护成员 派…
1)C++利用虚函数来实现多态. 程序执行时的多态性通过虚函数体现,实现运行时多态性的机制称爲动态绑定:与编译时的多态性(通过函数重载.运算符重载体现,称爲静态绑定)相对应. 在成员函数的声明前加上virtual修饰,派生类可以不加virtual修饰,则声明之为虚函数.在派生类中可以重新定义从基类继承下来的虚函数.下面是一个例子,Rectangle是Shape的派生类,在类Rectangle中对Shape中的虚函数Draw()进行了重新定义: class Shape { public: virt…
在你设计一个基类的时候,如果发现一个函数需要在派生类里有不同的表现,那么它就应该是虚的.从设计的角度讲,出现在基类中的虚函数是接口,出现在派生类中的虚函数是接口的具体实现.通过这样的方法,就可以将对象的行为抽象化. 1.虚函数(impure virtual),C++的虚函数主要作用是“运行时多态”,父类中提供虚函数的实现,为子类提供默认的函数实现. 子类可以重写父类的虚函数实现子类的特殊化. 2.纯虚函数(pure virtual),C++中包含纯虚函数的类,被称为是“抽象类”.抽象类不能使用n…
虚基类       在说明其作用前先看一段代码 class A{public:    int iValue;}; class B:public A{public:    void bPrintf(){cout<<"This is class B"<<endl;};}; class C:public A{public:    void cPrintf(){cout<<"This is class C"<<endl;};}…
#include<iostream> #include<string> using namespace std; class A{ public: virtual void fun1()=0;   //纯虚函数     virtual void fun1(){cout<<"A::fun1"<<endl;}   //虚函数     void fun2(){cout<<"A::fun2"<<endl…
只有用virtual声明类的成员函数,使之成为虚函数,不能将类外的普通函数声明为虚函数.因为虚函数的作用是允许在派生类中对基类的虚函数重新定义.所以虚函数只能用于类的继承层次结构中. 一个成员函数被声明为虚函数后,在同一类族中的类就不能再定义一个非virtual的但与该虚函数具有相同的参数(包括个数和类型)和函数返回值类型的同名函数. 根据什么考虑是否把一个成员函数声明为虚函数? ①  看成员函数所在的类是否会作为基类 ② 看成员函数在类的继承后有无可能被更改功能,如果希望更改其功能的,一般应该…
1.功能覆盖 ClassA , ClassB ,其中ClassB继承ClassA 类的定义如下面的: #ifndef _CLASSA_H #define _CLASSA_H #include <iostream> using namespace std; class ClassA { public: ClassA(void); ~ClassA(void); void method(); }; #endif #include "stdafx.h" #include "…
也许之前我很少写代码,更很少写面向对象的代码,即使有写多半也很容易写回到面向过程的老路上去.在写面向过程的代码的时候,根本不管什么函数重载和覆盖,想到要什么功能就变得法子的换个函数名字,心里想想:反正函数重载本质也就是入栈了两个不同的函数. 回过头来讲,让我了解标题这三个概念的实际用处,还是在于我这第四次重写毕业论文的代码,将它改写成面向对象的时候,才理解的.在面向对象设计的过程中, 类是从抽象逐渐具体起来的,父类可以是非常非常抽象的东西,而最终实例化的子类就非常具体了.在这个继承的过程中,不断…
前提摘要: 虚函数联系到多态,多态联系到继承.所以本文中都是在继承层次上做文章.没了继承,什么都没得谈. 虚函数定义: 指向基类的指针或引用在操作它的多态类(子类/派生类)对象时,会根据不同的类对象,调用其相应的函数,这个函数就是虚函数. 使用方法: 1.只需要在成员函数声明前使用关键字"virtual"将函数声明为虚函数(子类中可加可不加,没加系统会自动判定为虚函数,为了阅读性,建议加上),而函数实现不需要使用关键字"virtual". 2.非类的成员函数不能定义…
一.C++多态 C++的多态包括静态多态和动态多态.静态多态包括函数重载和泛型编程,动态多态包括虚函数.静态多态是指在编译期间就可以确定,动态多态是指在程序运行时才能确定. 二.虚函数 1.虚函数为类的非静态成员函数,访问权限一般为public.函数声明时,在返回值前加virtual关键字,函数定义时不需要加virtual.父类定义的虚函数,子类在继承时,可以对虚函数重新定义,当然子类的函数应该与父类虚函数一样,只是函数实现不一样.我们用父类的指针指向子类的实例,然后通过父类的指针可以调用实际子…