STM32调试大法 之 串口通讯】的更多相关文章

开发过程经常需要查看某些特定参数.通常的方法可以使用paintf进行打印输出,观察具体的变量值.STM32内部集成有USART的串口功能,可以通过串口直接输出到电脑(上位机).使用非常方便,基本不需要不需要写代码,只要配置一下就可以使用. 简单设置就可以看到上面的效果 配置方法: 1.重定向printf的输出函数 int fputc(int ch, FILE *f) 2.配置STM32F10x的USART串口 重定向方法 stdio.h 的输出内容 int fputc(int ch, FILE…
1.   创建项目 a)   禁用Finsh和console b)   默认情况下,项目文件包含了finsh,它使用COM1来通讯,另外,console输出(rt_kprintf)也使用了COM1.因此,在运行scons命令生成项目文件之前,修改rtconfig.h,禁用这两项.(下图L65, L70) c)   生成项目文件 运行scons --target=mdk4 –s 打开生成的项目文件,可以看到,文件组finsh已经不再被包含进来了. d)   创建echo.c 新建一个C文件echo…
有时要将板子的信息输出到电脑上来调试之类的,或者把传感器收集到的数据显示到电脑. 当然了,这只是最基本的串口通信,简单的说,是有一根USB线连着的. mbed上并没有能显示printf的功能.需要自己配置一下.我用的是win8,只讲一下win8了. 1.在官网下载板子的驱动程序. 2.win8没有超级终端,自己下一个.这里推荐Tera Term.下载地址 http://osdn.jp/projects/ttssh2/downloads/64118/teraterm-4.89.exe/ 这两步都是…
串口通讯目录 物理层 协议层 USART简介 开发板与上位机的连接 代码讲解: 一.初始化结构体 二.NVIC配置中断优先级 三.USART配置函数讲解 四.传输数据的函数: 1.发送一个字节 2.发送字符串 3.重定向printf函数发送字符串 4.重定向getchar函数接收字符 5.通过中断接收 结语 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,因此大部分电子设备都支持该通讯方式,其通讯协议可分层为协议层和物理层.物理层规定通信协…
stm32串口通讯问题 在串口试验中,串口通讯不正常,则可能会出现以下问题: 1. 配置完成后,串口没有任何消息打印. 原因:1,端口配置有问题,需要重新检查I/O口的配置 2,接线有问题,检查接线是否正常 2. 配置完成后,有消息打印,但消息打印不正常 原因:1,通讯两方的波特率设置不一样 2,系统时钟配置有误,检查SystemCoreClock =(HSE_VALUE * PLL_N)/(PLL_P * PLL_M)是否成立 3,stm32f4xx.h中的HSE_VALUE值是外部晶振频率…
STM32F10x 系列单片机中都包含了USART 模块,所谓USART,就是通用同步异步收发器.通用同步异步收发器(USART)提供了一种灵活的方法与使用工业标准NRZ异步串行数据格式的外部设备之间进行全双工数据交换.它支持同步单向通信和半双工单线通信,也支持LIN(局部互连网),智能卡协议和IrDA(红外数据组织)SIR ENDEC规范,以及调制解调器(CTS/RTS)操作.它还允许多处理器通信. 从前面的介绍可知USART模块功能非常的强大.这里我只简单讲讲如何用USART模块来实现标准E…
写作原因:近来蛋闲?非也  !  昨天一同事合作的项目代码出现的bug-----他的上位机每200ms给我发送命令向我这边下位机读取一些数据,在此过程会按下按键做一些另外操作并给他返回数据:(通信是通过) 1.他定时200ms给我发回指令,我应该给他返回字符串: @VUMultiGet(Out_1, -inf dBFS, Normal, Out_2, -inf dBFS, Normal, Out_3, -inf dBFS, Normal, Out_4, -inf dBFS, Normal, Ou…
本章参考资料:<STM32F76xxx参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F76xxx参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F76xxx系列控制器资源讲解. 20.1  串口通讯协议简介 串口通讯(Serial Communication)是一种设备间非常常用的串行通讯方式,因为它简单便捷,大部分电子设备都支持该通讯方式,电子工程师在调试设备时也经常使用该通讯方式输出调试信息. 在计算机科学…
本章中主要讲解的是串口异步通讯,异步通讯中由于没有时钟信号, 所以两个通讯设备之间需要约定好波特率,即每个码元的长度,以便对信号进行解码 . 串口通讯的一个数据包从起始信号开始,直到停止信号结束.数据包的起始信号由一个逻辑 0 的数据位表示,而数据包的停止信号可由 0.5. 1. 1.5 或 2 个逻辑 1 的数据位表示,只要双方约定一致即可. STM32 芯片具有多个 USART 外设用于串口通讯,它是 Universal SynchronousAsynchronous Receiver an…
第20章      USART—串口通讯 全套200集视频教程和1000页PDF教程请到秉火论坛下载:www.firebbs.cn 野火视频教程优酷观看网址:http://i.youku.com/firege 本章参考资料:<STM32F4xx中文参考手册>USART章节. 学习本章时,配合<STM32F4xx中文参考手册>USART章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分. 特别说明,本书内容是以STM32F42xxx系列控制器资源讲解. 20.1 串口通讯协议简介…