C# 浅谈委托----温故而知新】的更多相关文章

先看看委托的概述: •委托类似于 C++ 函数指针,但它们是类型安全的. • 委托允许将方法作为参数进行传递. • 委托可用于定义回调方法. • 委托可以链接在一起:例如,可以对一个事件调用多个方法. •方法不必与委托签名完全匹配. 有关更多信息,请参见 在委托中使用变体(C# 和 Visual Basic). • C# 2.0 版引入了匿名方法的 概念,此类方法允许将代码块作为参数传递,以代替单独定义的方法. C# 3.0 引入了 Lambda 表达式,利用它们可以更简练地编写内联代码块. 匿…
本篇文章更适合具有一定开发经验,一定功底,且对底层代码有所研究的朋友!!! 本篇文章主要采用理论和代码实例相结合方法来论述委托和事件,涉及到一些边界技术,如软件架构的OCP原则(开-闭原则), 软件架构解耦,设计模式(Sender-Order)和事件驱动模型,有有一定难度和深度,不适合初级者. 第一部份   委托 关于委托内容,大致为围绕下图来论述. 一   委托是什么(what) (一)委托产生的背景之一 1.我们先来假设这样一个情景需求: 设计一个系统,使其满足如下条件: (1)当前,只有中…
直接说题. 委托         首先明确它是什么,其实就是一个类,定义一个委托即定义一个类,那么它是什么类?用来说明方法的类型的类.字段有类型,那么方法其实也有类型,就是委托.       委托是某一类方法的总定义.    事件           事件是某个类用于传递消息的方式.事件之余委托,犹如属性之余变量即是委托的封装.     好了,明确了概念,接下来说示例.    示例         有3个对象  鼠标,button,winform .鼠标点击button对象,触发button的c…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-2-dedicate-pool-and-io-pool.html 在上一篇文章中,我们简单讨论了线程池的作用,以及CLR线程池的一些特性.不过关于线程池的基本概念还没有结束,这次我们再来补充一些必要的信息,有助于我们在程序中选择合适的使用方式. 独立线程池 上次我们讨论到,在一个.NET应用程序中会有一个CLR线程池,可以使用ThreadPool类中的静态方法来使用这个线程池.我们只要使用QueueU…
原文地址:http://blog.zhaojie.me/2009/07/thread-pool-1-the-goal-and-the-clr-thread-pool.html 线程池是一个重要的概念.不过我发现,关于这个话题的讨论似乎还缺少了点什么.作为资料的补充,以及今后文章所需要的引用,我在这里再完整而又简单地谈一下有关线程池,还有.NET中各种线程池的基础.更详细的内容就不多作展开了,有机会我们再详细讨论这方面的细节.这次,还是一个"概述"性质的,希望可以说明白这方面问题的一些概…
谁还没遇上过NoClassDefFoundError咋地--浅谈字节码生成与热部署 前言 在Java程序员的世界里,NoClassDefFoundError是一类相当令人厌恶的错误,因为这类错误通常非常隐蔽,难以调试. 通常,NoClassDefFoundError被认为是运行时类加载器无法在classpath下找不到需要的类,而该类在编译时是存在的,这就通常预示着一些很麻烦的情况,例如: 不同版本的包冲突.这是最最最常见的情况,尤其常见于用户代码需要运行于容器中,而本地容器和线上容器版本不同时…
一.前言 目前在Unity游戏开发中,比较流行的两种语言就是Lua和C#.通常的做法是:C#做些核心的功能和接口供Lua调用,Lua主要做些UI模块和一些业务逻辑.这样既能在保持一定的游戏运行效率的同时,又可以让游戏具备热更新的功能.无论我们有意或者无意,其实我们经常会在Unity游戏开发中使用到闭包.那么,马三今天就要和大家来谈谈Lua和C#中的闭包,下面首先让我们先来谈谈Lua中的闭包. 二.Lua中的闭包 相信,对于经常使用Javascript的前端开发者来说,闭包这个概念一定不会陌生,在…
前言 在.Net程序开发过程中,我们经常会遇到如下场景: 编写WinForm程序客户端,需要查询数据库获取数据,于是我们根据需求写好了代码后,点击查询,发现界面卡死,无法响应.经过调试,发现查询数据库这一步执行了很久,在此过程中,UI被阻塞,无法响应任何操作. 如何解决此问题?我们需要分析问题成因:在WinForm窗体运行时,只有一个主线程,即为UI线程,UI线程在此过程中既负责渲染界面,又负责查询数据,因此在大量耗时的操作中,UI线程无法及时响应导致出现问题.此时我们需要将耗时操作放入异步操作…
浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 已经学习了前两篇文章,对Kotlin有了一个基本的认识,往后的文章开始深入介绍Kotlin的实战使用. 本篇介绍Kotlin中类的使用. 一.表现形式 首先看一段Java中定义类的形式,定义三个属性,每一个属性对应一个get.set方法,有一个toString()方法 /* * @author xqx * @e…