iOS - 数组(NSArray)】的更多相关文章

此文是对数组NSArray与NSMutableArray知识点的总结,主要是一些常见的操作,别外一些操作见其相应的文档,下面的代码部分还运用的第三方插件BlocksKit相结合: a:Foundation中数组(NSArray)是有序的对象集合 b:NSArray只能存储Objective-C的对象,而不能存储像int.float这些基本数据类型,但是Objective-C对C兼容,所以在Objective-C程序中,仍然可以使用C的数组来存储基本数据类型 c:NSArray一旦创建便不可以再对…
1. 数组的常用处理方式 //--------------------不可变数组 //1.数组的创建 NSString *s1 = @"zhangsan"; NSString *s2 = @"lisi"; NSString *s3 = @"wangwu"; //(1) NSArray *array1 = [[NSArray alloc] initWithObjects:s1,s2,s3, nil]; NSLog(@"%@",a…
前言 @interface NSArray<__covariant ObjectType> : NSObject <NSCopying, NSMutableCopying, NSSecureCoding, NSFastEnumeration> @interface NSMutableArray<ObjectType> : NSArray<ObjectType> 数组只能存储 OC 对象,不能存储 C 语言中的基本数据类型,也不能存储 nil . Xcode…
NSMutableSet *set=[NSMutableSet set]; [_list enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { [set addObject:obj[@"MeasureType"]];//利用set不重复的特性,得到有多少组,根据数组中的MeasureType字段 }]; [set enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, BOOL *stop…
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IOS数组.字典.NSNumber 新写法—— @[].@{}   //标准写法 NSNumber * number = [NSNumber numberWithInt:]; NSArray * array = [NSArray arrayWithObjects:@"one", @"two", nil]; NSDictionary * dict = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1&qu…
iOS开发中需要大量对dictionary和array进行操作,因此我们需要一种更加安全可靠的操作方法来避免不必要的crash.当然可以通过自定义dictionary 和array重载增删改查的方法来避免crash,但是由于许多工程基本成型以后,如此操作的话工作量,改动等都会很大.此时我们可以利用OC语言动态特性对数组和字典的增删改查方法进行Method Swizzling(不懂得自行百度吧) ,替换成我们经过安全操作的方法,从而进行安全操作.当然有好多大神已经实现过了,但是毕竟会用并不代表是自…
http://blog.csdn.net/worldzhy/article/details/49982491 将NSArray.NSDictionary转换为JSON格式进行网络传输,是经常用到的,但是iOS没有提供方便的方法库.我们模拟一个实例,假设我们需要把一个自定义的一个模型(只有若干属性的Class)的数组转为一个JSON字符串,作为后端需要的一个参数传给后端,下面给出了实现方法: //HSPictureModel数组转为json - (NSString *)pictureArrayTo…
从deque到std::stack,std::queue,再到iOS 中NSArray(CFArray) deque deque双端队列,分段连续空间数据结构,由中控的map(与其说map,不如说是数组)控制,map中每个槽指向一个固定大小的缓冲(连续的线性空间). deque的迭代器,关键的四个指针: cur //所指缓冲区中的现元素 first //所指缓冲区中的头 last //所指缓冲区中的尾 node //指向中控的槽 start指向中控第一个槽位的buffer中的第一个元素,fini…
晚上回来,写了2个iOS应用程序. 就是在界面中,展示标签.一种是手动构造界面,然后绑定事件.另外一种是,使用自带的界面作为容器,但是手动向里面放其它界面元素. 书中的观点是,使用图形化界面,构造界面比较好. 然后,又写了个Object-C数组的例子. Object-C相对简单一些,黑屏控制台输出,而iOS可视化界面的程序,代码较多,也不好描述. iOS程序的"上下文环境"更复杂一些把,而Object-C语言,和Java就类似. // // main.m // NSArrayTest…