原文网址:http://jeyechao.iteye.com/blog/2164286 ndk编译出来的共享库,eclipse会自动打包到apk中,而编译出来的可执行文件则不会. 要想可执行文件自动被打包到apk中,可以把文件名改成libxxx.so的形式,伪装成so,这样就会被打包进apk. 但是每次编译之后都改一下名字,太麻烦! 写个脚本吧,又有arm, armv7, x86的麻烦事! 想试着改LOCAL_MODULE_FILENAME来试试,NDK又不允许. 于是稍微看了下NDK的编译脚本…
本文使用:Unity3d + opencv + Android Unity3d中可以调用opencv 编译好的.so 动态库,在生成Android apk时可以正常运行.   因为Android系统是基于Linux的,所以不能使用windows编译连接的dll动态库,必须使用.so动态库,CPU架构为ARMv7.   一.打包自己的test.cpp的源码 1)首先下载与自己使用opencv版本相同的opencv for android 复制sdk/native目录到自己的工作目录.比如 E:/A…
原文链接:http://www.lupaworld.com/home.php?mod=space&uid=345712&do=blog&id=248921 好久没有写bolg了,前些天遇到一个很纠结的问题,就是如何将一个可执行文件打包到APK中并且运行该文件,开始想用NDK的方式将其以动态库的方式打包至APK中,可是由于条件限制没有源码只有一个可执行文件.无奈之下只好采取曲线救国的道路.好了闲话少说我们进入主题吧 首先我们要知道APK的打包原理有哪些文件时可以打包到APK中去的先将…
原文网址:http://blog.csdn.net/hxdanya/article/details/39371759 由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在4.4及之前的版本上一直没出问题.最近由于要测试在Android L上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验…
1.安装Android NDK至Linux(Lubuntu 16) 从网上下载 android-ndk-r13b-linux-x86_64.zip,本人将其解压至/home/guanglun/workspace/rk3399/android-ndk-r13b目录,接下来使用 vim /etc/profile 添加环境变量: export PATH=$PATH:/home/guanglun/workspace/rk3399/android-ndk-r13b/toolchains/arm-linux…
#1. 下载并安装NDK(解压即可,目前最新版是r9c) http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html #2. 安装NDK独立编译工具 cd /path/to/NDK_DIR export NDK=$(readlink -f .) export INSDIR=$(readlink -f ..)/android-ndk-standalone9 $NDK/build/tools/make-standalone-toolchain.sh \…
由于使用了NDK编译的可执行文件在应用中调用,在Android 7.0上的运行情况发现,当运行该可执行文件时,报如下错误: error: only position independent executables (PIE) are supported. PIE这个安全机制从4.1引入,但是Android L之前的系统版本并不会去检验可执行文件是否基于PIE编译出的.因此不会报错.但是Android L已经开启验证,如果调用的可执行文件不是基于PIE方式编译的,则无法运行.解决办法非常简单,在A…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…
附(2018-01-06):     有一个将x264及lame等库集成进去了且基于android的ffmpeg的编译方法,地址参见:       https://github.com/writingminds/ffmpeg-android 原文转自:http://abitno.me/compile-ffmpeg-android-ndk Android内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg.Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便. 不过为了用NDK编…