J2EE开发中常用的缓存策略】的更多相关文章

一.什么是缓存1.Cache是高速缓冲存储器 一种特殊的存储器子系统,其中复制了频繁使用的数据以利于快速访问2.凡是位于速度相差较大的两种硬件/软件之间的,用于协调两者数据传输速度差异的结构,均可称之为 Cache 二.缓存的分类1.基于web应用的系统架构图 2.在系统架构的不同层级之间,为了加快访问速度,都可以存在缓存 操作系统磁盘缓存->减少磁盘机械操作 数据库缓存->减少文件系统I/O 应用程序缓存->减少对数据库的查询 Web服务器缓存->减少应用服务器请求 客户端浏览器…
一.DNS协议 作用将域名解析为IP   类似于我们只需要知道中央一台,中央二台,而不需要知道它的频率,方便记忆. java dns 域名解析协议实现 1 域名解析,将域名可转换为ip地址InetAddress也可以通过使用getAddress()来获得IP地址,但是它的返回值是一个4个字节的数组.因此尽管getAddress()在获得IP方面是有用的,但却不适于用来输出. package dns; import java.net.InetAddress; import java.net.Unk…
在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢.目录 示意图 1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure.layout 过程3. 优化思路 优化方向:布局性能.布局层级.布局复用性 和 测量 & 绘制时间具体如下示意图 针对 页面布局的性能.层级.测量绘制时…
.net开发中常用的第三方组件 2013-05-09 09:33:32|  分类: dotnet |举报 |字号 订阅     下载LOFTER 我的照片书  |   RSS.NET.dll RSS.NET是一款操作RSS feeds的开源.NET类库.它为解析和编写RSS feeds提供了一个可重用的对象模型.它完全兼容RSS 0.90, 0.91, 0.92, 和 2.0.1等版本. AspNetPager.dll 我使用过的分页控件中,最好用的一个. 官方地址:http://www.web…
1.2.    Web开发中常用Scope简介 这里主要介绍基于Servlet的Web开发中常用的Scope. l        第一个比较常用的就是Application级Scope,通常我们会将一些贯穿整个EAR都会用到的常量定义.通用的服务组件.类似DBConnection连接创建等比较消耗资源的组件等等放到这个Scope中去.Application级Scope是与应用程序的ServletContext共存亡的,因此可以理解为所部署应用程序的ServletContext中的“单例Scope…
一.spring注解开发中常用注解以及简单配置 1.为什么要用注解开发:spring的核心是Ioc容器和Aop,对于传统的Ioc编程来说我们需要在spring的配置文件中邪大量的bean来向spring容器中注入bean对象, 然而,通过注解编程可以缩短我们开发的时间,简化程序员的代码编写. 2.如何开启注解开发:最常用的方法是使用<mvc:annotation-driven/>来开启注解编程(用一个标签配置了spring注解编程的映射器和适配器,同时配置了许多的参数) 3.如何将有注解的be…
Android源码浅析(四)--我在Android开发中常用到的adb命令,Linux命令,源码编译命令 我自己平时开发的时候积累的一些命令,希望对你有所帮助 adb是什么?: adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.通过adb我们可以在IDE中调试Android程序,说白了就是debug工具.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,所以当我们运行And…
讲到图片请求,主要涉及到网络请求,内存缓存,硬盘缓存等原理和4大引用的问题,概括起来主要有以下几个内容: 原理示意图 主体有三个,分别是UI,缓存模块和数据源(网络).它们之间的关系如下: ① UI:请求数据,使用唯一的Key值索引Memory Cache中的Bitmap. ② 内存缓存:缓存搜索,如果能找到Key值对应的Bitmap,则返回数据.否则执行第三步. ③ 硬盘存储:使用唯一Key值对应的文件名,检索SDCard上的文件. ④ 如果有对应文件,使用BitmapFactory.deco…
C#开发中常用加密解密方法解析 一.MD5加密算法 我想这是大家都常听过的算法,可能也用的比较多.那么什么是MD5算法呢?MD5全称是 message-digest algorithm 5[|ˈmesidʒ|-|daiˈdʒest|-|ˈælɡəriðəm|],简单的说就是单向的加密,即是说无法根据密文推导出明文. MD5主要用途: 1.对一段信息生成信息摘要,该摘要对该信息具有唯一性,可以作为数字签名. 2.用于验证文件的有效性(是否有丢失或损坏的数据), 3.对用户密码的加密, 4.在哈希函…
结合实际开发,开发中常用的es6的知识: 1.新增let和const命令: ES6 新增了let命令,用来声明变量.它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效: const声明一个只读的常量.一旦声明,常量的值就不能改变. var与的let和const区别:var可以变量提升,而后二者没有变量提升:var是全局或者局部作用域,而后二者是块级作用域. 2.函数的扩展: 2.1箭头函数 不用function声明:省略return关键字:函数体内的this对象,就是定义时…