Android子线程更新主界面】的更多相关文章

学习什么的还是要真正的有应用,有需求才能在最短的时间里面牢牢掌握一项技术. 今天就是这样的,产品一个需求下来,十万火急啊.然后之前只稍稍接触过,只能硬着头皮上了.最后牢牢地掌握了最简单的Handler技术,闲话不多说了! 每一个做android的人都知道,android的内存可谓是存M存金啊!然后我们自然知道,而且Google在设计的时候也充分的考虑到了这一点,所以,我们的UIThread里面一般不做耗时的工作,比如请求网络,比如执行一些比较耗时的逻辑,比如比如加载图片,比如,哦,暂时只碰到过这…
今天小编就为大家分享一篇Python+PyQT5的子线程更新UI界面的实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助.一起跟随小编过来看看吧子线程里是不能更新UI界面的,在移动端方面.Android的UI访问是没有加锁的,多个线程可以同时访问更新操作同一个UI控件.也就是说访问UI的时候,android系统当中的控件都不是线程安全的,这将导致在多线程模式下,当多个线程共同访问更新操作同一个UI控件时容易发生不可控的错误.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI,相当于从另一个角度给Andr…
android子线程更新UI成功 今天在写demo的时候,在子线程中更新UI,发现更新成功,记录一下. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.tvNo); new Thread(new Runnable() { @Over…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
参考:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html 子线程是不能直接更新UI的.Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate.前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用.换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全.熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面.作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新…
背景: 我们开发应用程序的时候,处于线程安全的原因子线程通常是不能直接更新主线程(UI线程)中的UI元素的,那么在Android开发中有几种方法解决这个问题,其中方法之一就是利用Handler处理的. 下面说下有关Handler相关的知识. 多线程一些基础知识回顾:在介绍Handler类相关知识之前,我们先看看在Java中是如何创建多线程的方法有两种:通过继承Thread类,重写Run方法来实现通过继承接口Runnable实现多线程 具体两者的区别与实现,看看这篇文章中的介绍:http://de…
在上篇文章中,我已经给大家列了一个在主线程中实现的方式,这篇文章来给大家说说使用Invoke的方式的例子: 对于不代理不太熟悉的朋友,建议先查查相关资料: 例子一: 在C#中,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作. 要实现该功能,有两种方法可以选择: 1.在程序初始化的时…
我记得以前写过一次关于多线程的调用及更新的文章,由于时间比较久了,现在一时没找到.在做项目的时候,用到了多线程,还是有很多的同事在问多线程更新主窗体的事情,现在就这个事情做个记录. 说起多线程之间的更新或调用,无非都是代理之类的,可能很多人有不同的看法. 今天也不想和大家讨论底层的实现,就目前的问题而说,告诉大家两个常用的方式进行线程间的调用: 1)定义一个委托代理实现回调函数: 2)在子线程中使用Invoke返回主线程: 刚刚我已经说了,今天主要说代理的使用,如果你对这方面的知识点相对薄弱的话…
众所周知,Android是不可以在子线程中直接更新UI的,需要借助Handler或者View.post(Runnable runnable)或者runOnUIThread(Runnable runnable)将更新的代码切入到主线程中去实现UI更新. 我们来试一下,在Activity的 onCreate中直接在新线程中去更新一个TextView的文本,结果发现,WHAT?竟然没有抛出异常,更新也成功了? 这是因为在onCreate中尚未完成View的绘制,此时TextView中有个变量mLayo…
参考http://examples.javacodegeeks.com/android/core/os/handler/android-handler-example/package com.example.test1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; impo…