一般情况下,客户端和服务端的数据交互都是使用json和XML,相比于XML,json更加轻量级,并且省流量,但是,无论我们用json还是用xml,都需要我们先将数据封装成json字符串或者是一个xml字符串然后传输,那么有没有可能我们直接在android客户端上传递一个Object给服务器端呢?答案是肯定的. 我们看一个简单的App注册页面,如下图: 当我们点击注册按钮的时候,将用户的注册信息通过一个Object对象传递到服务器,好,下来我们看看怎么样来传递对象: 首先我们要把用户的注册信息封装…
在服务器与客户端之间通信,json数据是一种常用格式,本文主要在服务器端构建数据,在客户端接收显示,并且在listview上显示出来 服务器端的构建 简单的javabean与返回结果函数与插入函数略过 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { response.setContentType("text/html…
就是普通的服务器端编程,还不用写界面,其实还比服务器编程简单一些.跟J2EE一样的服务器,你android这一方面只要用json或者gson直接拿数据,后台的话用tomcat接受请求操作数据,功能不复杂的话直接servlet+tomcat+MySql就行 主流的搭配是[Android客户端+Java EE服务端] app的服务端就是一个网站,可以不用做任何页面,返回的仅仅是数据,一般比较流行的是json格式的数据,可以用浏览器测试 比如 http://xxx.xxx.xx.xx:8080/API…
android客户端向服务器发送请求的时候,并将参数保存到数据库时遇到了中文乱码的问题: 解决方法: url = "http://xxxx.com/Orders/saveorder.html?ordersNum="      + ordersNum + "&payServer="      + URLEncoder.encode(payServer, "UTF-8") + "&roleName="      +…
最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json.要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台.传输数据格式标准.交互方便. 为了与服务器通讯其实无非就两种协议HTTP和TCP,TCP的学习Socket,HTTP的话熟悉一下HTTP协议和相关Java API.而下面的几种方式就是从这两种协议扩展出来的:webservices soap.SSH的JSON(可参考:该链接…
Android客户端与服务器进行数据传输时,一般会涉及到两类数据的加密情况,一类是只有创建者才能知道的数据,比如密码:另一类是其他比较重要的,但是可以逆向解密的数据. 第一类:密码类的数据,为了让用户放心注册,密码类的数据的加密一般都是经过双重加密的,第一重加密使用不可逆的MD5算法加密,第二重加密是可逆的加密,常见的可逆加密有对称加密和非对称加密.上述不可逆的意思就是一旦加密就不能反向得到密码原文,一般用来加密用户密码,app的服务器端一般存储的也都是密文密码,不然用户就太危险了,app的运营…
使用websocket实现web客户端与服务器之间的实时通讯.以下是个简单的demo. 前端页面 <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "h…
http://blog.csdn.net/cjjky/article/details/6441104 在Android中的不同Activity之间传递对象,我们可以考虑采用Bundle.putSerializable(Key,Object);也可以考虑采用Bundle.putParcelable(Key, Object);其中前面一种方法中的Object要实现Serializable接口,后面一种方法中的Object要实现Parcelable接口.下面我们以一个完整的例子来说明. 1.新建一个A…
ActiveMQ服务器之间传输对象,项目A发送对象到项目B接收发送对象<一> 上一篇文章写到对象之间传输使用线程方式 ,无法使用监听方式,最近解决了使用监听方式接收对象,本次使用配置文件方式,贴出代码供大家参考 发送端: public void send(User user) { // 将user对象进行传递, 0620 ypr String path = UserController.class.getClassLoader().getResource("/") .get…
在非常多时候,我们须要在Activity之间传递对象,比方当你点击了某列表的item,须要传递给下一个Activity该对象,那我们须要该怎么做呢? Android支持两种传递对象的方式.一种是bundle.putSerializable方式,一种是bundle.putParcelable. 那么以下我们就用一个样例来实践Activity传递对象: 1.首先建立两个类,一个Teacher类表示老师,一个Student类表示学生.内容分别例如以下: <span style="font-siz…
js中数组不能传递到后台,需进行json序列化: var data = new Array(); data.push({para1:name,para2:answer}); string data = JSON.stringify(data) //解析参数 JavaScriptSerializer js = new JavaScriptSerializer(); List<Dictionary<string, string>> answerList = js.Deserialize…
转载地址:http://blog.csdn.net/mad1989/article/details/9147661 ZERO.前言 有关通信原理内容是在网上或百科整理得到,代码部分为本人所写,如果不当,还望指教. 一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起…
学习Token Token是什么? Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码. Token的引入—— Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生 使用Token的目的—— Token的目的是为了减轻服务器…
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输入流,同时所有客户端的所有输出流都会包含在服务器的输入流中. (即套接字即使建立连接,输入输出流都是相对自己的而言的,向外发送自己的内部的信息都用输出流,接受外部的数据都使用输入流!) 简单服务器的代码实现: public static void main(String [] args){ try…
原文网址:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1211/694.html Android中Bundle类的作用 Bundle类用作携带数据,它类似于Map,用于存放key-value名值对形式的值.相对于Map,它提供了各种常用类型的putXxx()/getXxx()方法,如:putString()/getString()和putInt()/getInt(),putXxx()用于往Bundle对象放入数据,getX…
在Android开发中,我们通常需要在不同的Activity之间传递数据,下面我们就来总结一下在Activity之间数据传递的几种方式. 1. 使用Intent来传递数据 Intent表示意图,很多时候我们都会利用Android的Intent来在各个Activity之间传递数据,这也是Android比较官方的一种数据传递的方式 需求1:从一个Activity(IntentDemo)跳转到另外一个Activity(Other),其中利用Intent来传递数据 程序Demo如下: IntentDem…
核心内容:一.在 Activity 之间传递简单数据二.在 Activity 之间传递复杂数据 三.在 Activity 之间传递自定义值对象   软件环境:Android Studio   一.在 Activity 之间传递简单数据 主Activity:MainActivity Intent intent=new Intent(MainActivity.this,AnotherActivity.class); //加入参数,传递给AnotherActivity intent.putExtra(…
开发过程中,Activity之间传递数据是必不可少的,android中使用Intent和Bundle作为数据载体,在Activity之间传递,对于基础数据类型,Bundle已经提供相关的put,get方法,而作为自定义的类型则需要有特别的要求. 自定义类型,想要使用Bundle传递时,需要满足特定条件.即该类型需要实现Serializable接口或者Parcelable接口 (注意:如果目标对象中包含其他对象,则被包含的对象也需要实现Serializable接口或者Parcelable接口) (…
在android中有时候我们不需要用到本机的SQLite数据库提供数据,更多的时候是从网络上获取数据,那么Android怎么从服务器端获取数据呢?有很多种,归纳起来有 一:基于Http协议获取数据方法.二:基于SAOP协议获取数据方法,三:忘了------- 那么我们的这篇文章主要是将关于使用Http协议获取服务器端数据,这里我们采取的服务器端技术为java,框架为Struts2,或者可以有Servlet,又或者可直接从JSP页面中获取数据. 那么,接下来我们便开始这一路程: 首先:编写服务器端…
http://www.cnblogs.com/jyan/articles/2544974.html 1.JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式. 易于人阅读和编写.同时也易于机器解析和生成. 它基于JavaScript Programming Language, Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999的一个子集. JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括…
写服务器端和客户端之间通信,结果一直读取不到信息,在https://blog.csdn.net/yiluxiangqian7715/article/details/50173573 上找到了原因:使用BufferedReader的readLine()方法来读取信息,但是没有遇见行结束符“\n”,“\r”或“\r\n”还是会继续读取(即阻塞了),所以要想读取到信息,只需要在写入的时候加上行结束符. BufferedReader的readLine方法源码如下: /** * Reads a line…
例子1: TabHost tabhost = (TabHost) findViewById(android.R.id.tabhost); tabhost.setup(this.getLocalActivityManager()); Intent intent1 = new Intent(this,Second.class); Bundle bundle1 = new Bundle(); bundle1.putStringArray("string", strings1); bundle…
参考: https://www.cnblogs.com/clovershell/p/9870603.html linux采用scp命令拷贝文件到本地,拷贝本地文件到远程服务器   // 假设远程服务器IP地址为 192.168.1.100 1.从服务器复制文件到本地: scp root@192.168.1.100:/data/test.txt /home/myfile/ root@192.168.1.100   root是目标服务器(有你需要拷贝文件的服务器)的用户名, 192.168.1.10…
在很多情况下,调用startActivity(Intent) 方法,跳转到另外一个Activity或其他component,需要传递一个对象给它. 可以让这个要传递的对象所属类实现Serializable或者Parcelable接口.然后利用onCreate函数中的Bundle参数作为载体,传递这个对象.在新的组件中再获得即可. 例如: @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(saved…
一.前言 作为一名移动端开发人员,具备一定的服务端开发能力也是非常必要的,本篇博客讲述如何在Android和服务器之间实现JSON数据通信交互,博客内容基于另外一篇博客:[Web]Eclipse + Maven + Struts搭建服务器. 二.服务器端改造 在博客[Web]Eclipse + Maven + Struts搭建服务器中,我们实现了服务器的搭建,现在要做的事情就是让它返回的数据是一个JSON格式的,这样在获得请求的时候,我们才可以得到JSON数据,其配置改变如下. 首先我们新建一个…
客户端和服务器 连接到互联网的计算机被称作客户端和服务器.下面是一个简单描述它们如何交互的图表: 客户端是典型的Web用户入网设备(比如,你连接了Wi-Fi的电脑,或接入移动网络的手机)和设备上可联网的软件(通常使用像 Firefox 和 Chrome的浏览器). 服务器是存储网页,站点和应用的计算机.当一个客户端设备想要获取一个网页时,一份网页的拷贝将从服务器上下载到客户端机器上来在用户浏览器上显示. 其他部分 我们讲的客户端和服务器并不能完成全部工作.还有其他必要的部分,我们将在下面讲述.…
一个客户端与服务器之间的接口测试的工具 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - * @author:Frost.Yen * @E-mail:871979853@qq.com * @create:2016-7-13上午12:10:20 - - - - - - - - - - - - - - - - - -…
rsize和wsize决定了网络文件系统(NFS)一次网络交互所能够读写的数据块的大小,rsize和wsize的大小对网络文件系统(NFS)的性能有重要影响.rsize和wsize的大小是在用户配置的基础上客户端和服务器端共同协商的结果. 本文面向NFS的开发者和维护者,主要介绍rsize和wsize在客户端和服务器之间协商的流程,同时介绍rsize和wsize的设置的方法.文章以V3的实现为主线,顺便提及V4,代码基于Linux-pnfs-2.6.32. (1)      用户挂载 用户在挂载…
认识cookie 第一部分: 概要 cookie是一种早期使用的客户端存储机制(现在仍在广泛使用),cookie数据会在Web浏览器和Web服务器之间传输, 因为早期cookie是针对服务器脚本设计的,所以服务端脚本可以读.写存储在客户端的cookie的值. 值得注意的是, 任何以cookie形式存储的值,无论服务器端是否需要,每一个HTTP请求都会把这些数据(cookie数据)传输到服务器端.但是cookie的存储量较小,一般不得超过4kb,即4096个字节.由于存储能力较弱,现在比较流行的是…
一,客户端和服务器: HTTP协议主要用于客户端和服务器之间的通信. 1,客户端(client):请求访问资源的一端.(知道为啥用C表示客户端了吧) 2,服务器(server):提供资源响应的一端. 两台使用HTTP协议通信的两台计算机,在一条通信线路上,必定有一端是客户端,另一端是服务器.就实际情况而言,两台计算机之间作为服务器或者客户端角色可能会发生互换,就一条通信线路而言(记得好像是信道,information channels)客户端和服务器角色是固定的,并且HTTP可以明确区分哪个是客…