【温故Delphi】之VCL消息机制小结】的更多相关文章

TObject消息分派 procedure Dispatch(var Message); virtual; #负责分派消息到特定VCL组件的事件处理函数 procedure DefaultHandler(var Message); virtual; #消息分类:通过子类覆盖此方法,处理窗口命令消息,窗口标准消息,VCL自行触发消息,VCL通知消息,自定义 VCL封装类的方法种类 procedure WMButtonUp(var Message: TWMButtonUp); message WM_…
我们花了 5 篇文章学习了消息机制的方方面面.并且完成了一个简易消息机制,之后集成到了我们的 MonoBehaviourSimplify 里. 现在 MonoBehaviourSimplify 有一点框架的感觉了.因为 MonoBehaviourSimplify 在提供消息功能的同时,决定了项目脚本中的交互方式.而目前的这套结构,足够用它来完成一个比较小的项目了. 消息机制是笔者在接触单例之后,第二次被震撼到的设计模式(观察者模式/发布者订阅者模式).而笔者在初学的时候,还不太敢去设计 Mono…
永远记住,无论你是用 SDK 还是借用 VCL 来创建窗口,都要遵循 Windows 的游戏规则,即先注册窗口类,然后再创建窗口实例,在消息循环中写实现代码.你还要知道 Windows 已经为了我们预注册了多个窗口类,例如“Edit”.“ComboBox”,这时候我们要做的就是直接创建这些窗口,无需注册窗口类了:在 Delphi 中这一切更简单了,VCL 全部为你做好了,你只需简单地在设计窗体上拖动你要的控件再写实现代码就可以了,是不是很 cool? 一.窗口的创建 VCL 中,具有句柄(Han…
DELPHI中的消息处理机制 Delphi是Borland公司提供的一种全新的WINDOWS编程开发工具.由于它采用了具有弹性的和可重用的面向对象Pascal(object-orientedpascal)语言,并有强大的数据库引擎(BDE),快速的代码编译器,同时又提供了众多出色的构件.受到广大编程人员的青睐.在众多的编程语言(如VB,PowerBuilder,Powerpoint等)中脱颖而出.其中一个DELPHI强于其他编程语言(如VB4.0)的地方就是在DELPHI中可自定义消息,并可直接…
http://www.txsz.net/xs/delphi/3/Windows%20%E6%B6%88%E6%81%AF%E6%9C%BA%E5%88%B6.htm Windows 消息机制 by machine 大家是不是很奇怪为什么我还没说到Delphi的控件呢? 不过不用着急,有关深入控件的内容,将会很快出现了,但在这之前, 还得了解Windows图形界面程序的机制--Windows的消息机制. 使用过Delphi的朋友都知道,Delphi是一个真正面向对象的编程环境, 但是不但如此,De…
摘要: 本文介绍了使用Windows消息机制实现由不同语言编制的程序之间的相互通讯.联系,并以当前较为流行的两种语言Microsoft Visual C++ 6.0和Borland delphi 5.0为对象,用这两种语言各编制一应用程序,并能很好的通过消息进行交互. 关键字:vc++.delphi.消息 一. 引言 编制较大型的程序往往需要将一个项目分割成若干个模块,由若干个开发小组共同完成.笔者曾参加过几个大型项目的研发工作,根据需要往往要将项目分为解为几大部分,分到三.四家科研单位共同完成…
1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间, 可以分为以下三类: 1>…
Delphi的组件读写机制(一) 一.流式对象(Stream)和读写对象(Filer)的介绍在面向对象程序设计中,对象式数据管理占有很重要的地位.在Delphi中,对对象式数据管理的支持方式是其一大特色. Delphi是一个面向对象的可视化设计与面向对象的语言相结合的集成开发环境.Delphi的核心是组件.组件是对象的一种.Delphi应用程序完全是由组件来构造的,因此开发高性能的Delphi应用程序必然会涉及对象式数据管理技术. 对象式数据管理包括两方面的内容:● 用对象来管理数据● 对各类数…
消息是Windows发出的一个通知,它告诉应用程序某个事件发生了.在Delphi中,大多数情况下Windows的消息被封装在VCL的事件中,我们只需处理相应的VCL事件就可以了,但如果我们需要编写自己的控件.截获或过滤消息就必须深入研究Win32的消息处理机制. 在Delphi中消息以TMessage记录的方式定义.打开Message.pas文件,我们可以看到Tmessage是这样定义的: type TMessage = packed record Msg: Cardinal; case Int…
Windows消息机制要点 1. 窗口过程     每个窗口会有一个称为窗口过程的回调函数(WndProc),它带有四个参数,分别为:窗口句柄(Window Handle),消息ID(Message ID),和两个消息参数(wParam, lParam), 当窗口收到消息时系统就会调用此窗口过程来处理消息.(所以叫回调函数) 2 消息类型 1) 系统定义消息(System-Defined Messages) 在SDK中事先定义好的消息,非用户定义的,其范围在[0x0000, 0x03ff]之间,…