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下面我们通过一个实例介绍一下如果通过层加速度计事件实现访问加速度计.该实例场景如下图所示,场景中有一个小球,当我们把移动设备水平放置,屏幕向上,然后左右晃动移动设备来改变小球的位置. 下面我们再看看具体的程序代码,首先看一下HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" #define kBall_Tag     …
    Promise简要说明 Promise可以处理一些异步操作:如像setTimeout.ajax处理异步操作是一函数回调的方式;当然ajax在jQuery版本升级过程中,编写方式也有所变动. Promise是抽象异步处理对象以及对其进行各种操作的组件. Promise最初被提出是在 E语言中, 它是基于并列/并行处理设计的一种编程语言. 创建promise对象的流程如下所示. new Promise(fn) 返回一个promise对象 在fn 中指定异步等处理 处理结果正常的话,调用res…
本篇博文通过制作一个小球运动动画的实例,来学习在HTML5的画布上实现动画制作的方法,同时理解面向对象程序设计的基本思想. 1.绘制小球 先在HTML页面中设置一个画布. <canvas id="myCanvas" width="400" height="300" style="border:3px double #996633;"> </canvas> 再将小球画在canvas(画布)上面. 可编写如…
通过前面内容的学习,相信读者已经对开发基于JavaScript的Windows应用商店应用有了一定的了解,本小节通过一个小球运动的示例来介绍如何新建一个JavaScript的Windows应用商店项目,以及怎样向项目中添加功能实现代码. 首先启动Visual Studio 2012集成开发工具,打开"文件"菜单,选择其中的"新建项目"菜单项后会弹出"新建项目"窗口.在"新建项目"窗口左侧的JavaScript模板分类中选择&q…
//html代码 <input type="button" value="小球运动" /> <div></div> //js代码 var btn = document.getElementsByTagName("input")[0]; var ball = document.getElementsByTagName("div")[0]; var speedX = 10; var speedY…
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ball.java package com.example.sufacedemo; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.DisplayMetrics; /** * 球…
1.预备知识 1.1 相关头文件 "#include"是c语言中用以申明所需调用的库函数或自定义函数的头文件路径及文件名.#include ""和#include <>存在区别,#include "" 当要调用某个函数时先在用户自已编写的文件中查找,如果找不到再到库文件里去找.而#include <>  是直接到库文件里去找,所以如果是调用自己写的函数的话就用#include ""这种形式,而调用标准库…
////////////////////////////////////////////// var data = [1,2,3,4]; var promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log('init'); resolve(data); //成功的时候传入的参数data reject(error); //失败的时候传入的参数error }); promise .then((data) => { console.log(dat…