调试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序. 但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面. 在本文中使用的是Eclipse Juno版(Eclipse 4.2),在开始前给大家提3点建议: 1.不要使用System.out.println作为调试工具. 2.把所有涉及到的组件日志级别激活并使用. 3.使用日志分析器来读取日志. 一.条件断点 如果你不知道如何添加断点,只需点击左…
(转自 酷勤网 – 程序员的那点事!http://www.kuqin.com/) 试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,作者将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序.但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面. 在开始之前,推荐大家去看看Eclipse shortcuts这篇文章,它将会给你带来很多方便.在本文中使用的是Eclipse Juno版(Eclipse 4.2),在开始前给大家提3点建议! 不要使用Sys…
试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,作者将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序.但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面. 在开始之前,推荐大家去看看Eclipse shortcuts这篇文章,它将会给你带来很多方便.在本文中使用的是Eclipse Juno版(Eclipse 4.2),在开始前给大家提3点建议! 不要使用System.out.println作为调试工具 把所有涉及到的组件日志级别激活并使用…
原地址:http://www.csdn.net/article/2012-09-03/2809495-java-debugging-tips-with-eclipse 调试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,作者将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序.但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面. 在开始之前,推荐大家去看看Eclipse shortcuts这篇文章,它将会给你带来很多方便.在本文中使用的是Ecli…
在本文中,作者将使用大家经常使用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序.但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运行时上面. 在開始之前,推荐大家去看看Eclipse shortcuts这篇文章,它将会给你带来非常多方便.在本文中使用的是Eclipse Juno版(Eclipse 4.2),在開始前给大家提3点建议! 不要使用System.out.println作为调试工具 把全部涉及到的组件日志级别激活并使用 使用日志分析器来读取日志 1…
30 tips & tricks for Python Programming 1  直接交换两个数字位置 x, y = 10, 20 print(x, y) x, y = y, x print(x, y) #1 (10, 20) #2 (20, 10) 2  比较运算符的链接 n = 10 result = 1 < n < 20 print(result) # True result = 1 > n <= 9 print(result) # False 3  在条件语句中…
HTML即超文本标记语言,是目前应用最为广泛的语言之一,是组成一个网页的主要语言.在现今这个HTML5华丽丽地占领了整个互联网的时候,如果想要通过网页抓住浏览者的眼球光靠因循守旧是不行的,程序猿们需要掌握一些必须知道的HTML常用代码,因为只有熟悉掌握了常用的HTML代码,程序猿们在编写网页的时候才可以做到流畅美观,用细腻的思维和创意的细节效果打动并留住网页浏览者. html+css代码 文本设置1.font-size: 字号大小 2.font-style: 字体格式3.font-weight:…
Eclipse是众多Java程序员实用的开发工具,其中开发技巧也是繁多,但作为优秀的Java程序员,需要掌握最起码的调试技巧. 1 条件断点 2 异常断点 3 监视点 4 评估/检查 5 修改变量值 6 在Main函数里面停止执行 7 环境变量 8 Drop to Frame 9 分布过滤 10 进入.跳出和返回 具体的图文详细介绍:慧都控件网…
英文原文:10-object-oriented-design-principles 面向对象理论是面向对象编程的核心,但是我发现大部分 Java 程序员热衷于像单例模式.装饰者模式或观察者模式这样的设计模式,而并没有十分注意学习面向对象的分析和设计.学习面向编程的基础(如抽象,封装,多态,继承等)是非常重要的,而运用它们来设计干净的模块也同样重要.我也认识很多不同等级的程序员,他们没有听过这些面向对象理论,或者不知道某个设计理论有什么好处,或者如何在编码中使用这些设计理论. 我们起码要设计出高度…
面向对象设计原则是OOPS编程的核心, 但我见过的大多数Java程序员热心于像Singleton (单例) . Decorator(装饰器).Observer(观察者) 等设计模式,而没有把足够多的注意力放在学习面向对象的分析和设计上面.学习面向对象编程像"抽象"."封装"."多态"."继承" 等基础知识是重要的,但同时为了创建简洁.模块化的设计,了解这些设计原则也同等重要.我经常看到不同经验水平的java程序员,他们有的不知…