iOS开发中获取文本的宽高的方式】的更多相关文章

/** 计算单行文字的size @parms  文本 @parms  字体 @return  字体的CGSize */ + (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text withFont:(UIFont *)font{ CGSize size = [text sizeWithAttributes:@{NSFontAttributeName:font}]; return size; } /** 计算多行文字的CGRect @parms  文本 @parms  字体 @…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
在iOS开发中,我们会经常遇到一个问题,例如,点击一个按钮,弹出一个遮罩层,上面显示一个弹框,弹框显示的位置在按钮附近.如果这个按钮的位置相对于屏幕边缘的距离是固定的,那就容易了,可以直接写死位置.可是,如果按钮是在UITableView的cell上呢?随着UITableView的滚动,按钮可能在顶部,也可能在底部,还可能在中间,左侧.右侧都有可能,那么,这个时候,怎么去计算按钮所在的位置呢?如果按钮所在的UITabelView是在另外一个UIScrollView的一个cell上呢?如果外面再有…
进行Android编程时,很多时候都需要获取当前屏幕的宽度与高度,但是当我们需要在别的类中调用屏幕宽高时,直接用原来的方法是不行的,下面我来介绍如何在任意类中调用宽度高度的两种方法. public void getScreenHW(Context context){ WindowManager manager = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); Display display = manager.g…
概述 项目开发中经常会用到方法的延时调用,下面列举常用的几种实现方式: 1.performSelector 2.NSTimer 3.NSThread线程的sleep 4.GCD 1.performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ afterDelay:2.0]; 此方法是一种非阻塞的执行方式. 取消方法: 第一种: /** * 取消延迟执行 * * @param aTa…
        ifs = [self fetchSSIDInfo]; ssid = [ifs objectForKey:@"SSID"]; self.sSIDTxt.textField.text = ssid;…
随着iOS的不断发展,apple也不断推出性能更高的数组遍历方式,下面将对熟悉的五种遍历方式进行列举. 首先定义一个数组,并获取数组长度 NSArray *array=@[",]; NSInteger count =array.count; 一.for循环 ; i<count; i++) { NSLog(@"%@----%@",array[i],[NSThread currentThread]); } 打印结果如下: -- :::] ----<NSThread:…
Method1. performSelector方法 Method2. NSTimer定时器 Method3. NSThread线程的sleep Method4. GCD 公用延迟执行方法 - (void)delayMethod{ NSLog(@"delayMethodEnd"); } Method1:performSelector [self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil/*可传任意类型参数*/ after…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
iOS开发之沙盒机制(SandBox)具体解说了沙盒的一些机制.在开发中,我们须要对沙盒进行操作.所以我们须要获取到沙盒路径. 沙盒里的目录包含Documents.Library.tmp.这三个目录的作用请点击这里.接下来我们来解说怎样获取Documents.Library.tmp的路径. 获取沙盒根文件夹 获取沙盒根文件夹.直接调用NSHomeDirectory(): //获取沙盒根文件夹 NSString *directory = NSHomeDirectory(); NSLog(@"dir…