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-moz代表firefox浏览器私有属性 -ms代表IE浏览器私有属性 -webkit代表chrome.safari私有属性 IE使用的是Trident内核,Firefox 使用的是Gecko内核.目前使用IE内核的浏览器还有搜狗,遨游,360等等.…
CSS3的浏览器私有属性前缀是一个浏览器生产商经常使用的一种方式.它暗示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分.因此每种内核的浏览器都只能识别带有自身私有前缀的CSS3属性.我们在书写CSS3代码时,需要在属性前加上浏览器的私有前缀,然后该种内核的浏览器才能识别相应的CSS3属性.例如给一个div设置CSS3的-border-radius-时,chrome浏览器只能识别-webkit-border--radius-(前缀为-webkit-),而firefox浏览器只能识别-moz-bord…
为了兼容各个浏览器之间的私有属性,前端开发人员在写css的时候需要给一些css属性添加多个私有前缀,非常麻烦.这里给大家分享一个简单的方法可以让你以后无需手动给CSS添加私有属性. -moz代表firefox浏览器私有属性 -ms代表IE浏览器私有属性 -webkit代表chrome.safari私有属性 -o代表opera私有属性 安装 项目目录内终端下输入 yarn add postcss 项目根目录下新建postcss.config.js文件 postcss.config.js const…
什么是浏览器私有属性前缀 CSS3的浏览器私有属性前缀是一个浏览器生产商经常使用的一种方式.它暗示该CSS属性或规则尚未成为W3C标准的一部分. 以下是几种常用前缀 -webkit- -moz- -ms- -o- -khtml-(现在基本都没有用了,被-webkit-取代) 举例来说,一个CSS3圆角的代码是: -webkit-border-radius: 50%; -o-border-radius: 50%; -moz-border-radius: 50%; -ms-border-radius…
-moz代表firefox浏览器私有属性-ms代表IE浏览器私有属性-webkit代表chrome.safari私有属性-o代表opera私有属性…
1. 浏览器私有前缀 浏览器私有前缀是为了兼容老版本的写法,比较新版本的浏览器无需添加 -moz-:代表firefox浏览器私有属性 -ms-:代表ie浏览器私有属性 -webkit-:代表safari.chrome私有属性 -o-:代表Opera私有属性 /* 对于border-radius提倡写法如下*/ -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius:10px; -o-border-radius: 10px; border-radius: 1…
原文:JavaScript实现私有属性 JavaScript被很多人认为并不是一种面向对象语言,原因有很多种,比如JavaScript没有类,不能提供传统的类式继承:再比如JavaScript不能实现信息的隐藏,不能实现私有成员.本文并不是为了打破以上误解(实际上笔者自己也有困惑),只是简单介绍几种JavaScript实现私有属性的方式,以及各自的优劣. 1. 基于编码规范约定实现方式 很多编码规范把以下划线_开头的变量约定为私有成员,便于同团队开发人员的协同工作.实现方式如下: functio…
atitit..主流 浏览器 js 发动机  内核 市场份额 attialx总结vOa9 1. 浏览器内核 1 2. 浏览器的主要组件包含: 2 2.1. 主要组件体系结构 2 2.2. WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎, 3 2.3. 渲染引擎基本流程 3 3. 当前主流浏览器的引擎及浏览器: 4 3.1. Trident(MSHTML):IE 4 3.2. Presto:Opera7及以上 4 3.3. Gecko:Firefox 4 3.4. KHTML(衍生出…
以前我们用过favicon在浏览器给网站进行身份标识,用法如下: <link href="http://image.feeliu.com/web/favicon.ico" rel="shortcut icon" /> <link href="http://image.feeliu.com/web/favicon.ico" rel="Bookmark" /> 现今移动设备越来越多,苹果为iOS设备配备了a…
atitit..主流 浏览器 js 引擎  内核 市场份额 attialx总结vOa9 1. 浏览器内核 1 2. 浏览器的主要组件包括: 2 2.1. 主要组件体系结构 2 2.2. WebCore排版引擎及JavaScriptCore解析引擎, 3 2.3. 渲染引擎基本流程 3 3. 当前主流浏览器的引擎及浏览器: 4 3.1. Trident(MSHTML):IE 4 3.2. Presto:Opera7及以上 4 3.3. Gecko:Firefox 4 3.4. KHTML(衍生出W…