范例文件 mobile-skinning-part3 在关于创建Flex移动皮肤系列文章的第二部分里,我们讨论了屏幕密度(DPI)对组件皮肤以及移动应用布局所带来的影响. 我还展示了如何使用缩放应用,特定密度的位图,以及CSS元媒介查询以调整和适应多种DPI值. 除了屏幕尺寸,屏幕密度以及外形差异以外,Flex移动应用开发者必须在着重于各个平台之间的不同点. 除了Android系统以外,Flex4.5.1以及Flash Builder4.5.1还支持两个目标为Flex Mobile项目的平台:苹…