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基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
问题 传统的浏览器通信方式:基于HTTP协议的请求/响应模式. 早期:通过刷新浏览器来更新服务器端的数据 后来Ajax(XMLHttpRequest是核心):可以不用刷新浏览器更新服务器端数据.但是这种模式的问题在于,只能通过客户端主动请求,服务器应答来获得数据,而服务器端有数据变化后无法通过推送方式主动告诉客户端数据的变化. 但是随着网络的发展和需求的变化,越来越多的应用场景需要浏览器支持即时的可服务器端推送的通信方式.在HTML5出现之前,没有一个官方的办法可以做到真正意义上的基于web的通…
WebSocket实现web即时通信 一.首先看一下,HTTP.ajax轮询.long poll和WebSocket的区别: 1.HTTP 协议(短连接):一个 Request 一个 Response.缺陷:通信只能由客户端发起.--------------------------------------------------------------------------------2.ajax轮询:ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息.轮询的效…
前言 WebSocket 是HTML5开始提供的一种在浏览器和服务器间进行全双工通信的协议.目前很多没有使用WebSocket进行客户端服务端实时通信的web应用,大多使用设置规则时间的轮询,或者使用长轮询较多来处理消息的实时推送.这样势必会较大程度浪费服务器和带宽资源,而我们现在要讲的WebSocket正是来解决该问题而出现,使得B/S架构的应用拥有C/S架构一样的实时通信能力. HTTP和WebSocket比较 HTTP HTTP协议是半双工协议,也就是说在同一时间点只能处理一个方向的数据传…
以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端.服务器等:二是客户终端.它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能.三是协议…
QQ 编辑 腾讯QQ(简称“QQ”)是腾讯公司开发的一款基于Internet的即时通信(IM)软件.腾讯QQ支持在线聊天.视频通话.点对点断点续传文件.共享文件.网络硬盘.自定义面板.QQ邮箱等多种功能,并可与多种通讯终端相连.2015年,QQ继续为用户创造良好的通讯体验!其标志是一只戴着红色围巾的小企鹅. 目前QQ已经覆盖Microsoft Windows.OS X.Android.iOS.Windows Phone等多种主流平台. 软件名称 腾讯QQ 开发商 腾讯 软件平台 多平台 软件版本…
一.前言.提出问题 公司最近举行2011年度创新设计大赛,快年底了正打算写写2010年以来Android开发的心得与经验,正好同事出了个点子:假如A和B两个人分别在不同的地点,能不能实现这样的功能,让A和B之间可以互相感知对方的位置信息. 于是整理了一下思绪,说白了分解开来就是两个方面的问题:一.实现信息的即时传递,二.实现基站/wifi.GPS的定位. 1. 实现消息的即时传递:说到这个问题大家应该能联想到QQ.MSN.Gtalk这些即时通信软件. 2. 定位:这个让人联想到时下非常火的LBS…
在<基于即时通信和LBS技术的位置感知服务(一):提出问题及解决方案>一文中,提到尝试使用XMPP协议来实现即时通信.本文将对XMPP协议框架以及相关的C/S架构进行介绍,协议的底层实现不再本文的讨论范围. 一.什么是XMPP? 介 绍XMPP之前,我们先来聊聊GTalk.GTalk是Google推出的IM(Instant Messaging,即时通讯)软件,类似于QQ和MSN.从技术角度来说,GTalk与QQ和MSN的差异是使用了不同的通讯协议,QQ使用了自己的私 有协议(未公开),MSN也…
主要包含4个章节: 1. Java 领域的即时通信的解决方案 2. 搭建 Openfire 服务器 3. 使用客户端测试我们搭建的 Openfire 服务器 4. Smack 和 ASmack 一.Java领域的即时通信的解决方案 Java领域的即时通信的解决方案可以考虑openfire+spark+smack. 1. Openfire是基于Jabber协议(XMPP)实现的即时通信服务器端版本,目前最新的版本为3.6.4,网上可以找到下载的源代码. 2. 即时通信客户端可使用spark2.5.…
即时通信常用手段 1.第三方平台 谷歌.腾讯 环信等多如牛毛,其中谷歌即时通信是免费的,但免费就是免费的并不好用.其他的一些第三方一般收费的,使用要则限流(1s/限制x条消息)要么则限制用户数. 但稳定性什么都还不错,又能将服务压力甩出 2.System.Net.Sockets.Socket,也能写一套较好的服务器端.在.NET 4.5之前用较多,使用起来麻烦.需要对数据包进行解析等操作(但貌似网上有对超长包的处理方法) 3.System.Net.WebSockets.WebSocket,这个,…