用Es6对象扩展运算符(…)与rest运算符说明 function test(first,...a){ for(let val=0; val<a.length;val++){ console.log(val+' '+'常用的 for循环') // 0-6 便利出下标 } for(let val in a){ console.log(val+' '+ 'for in 0-6 便利出下标') // 0-6 便利出下标 } for(let val of a){ console.log(val+' '+…
参考文章: 1.js几种数组遍历方式以及性能分析对比 2.javaScript遍历对象.数组总结 首先是数组中可以使用的 1.for 循环 for (let i = 0; i < xxx.length; i++) { ... } 最基本的循环工具,常用于数据循环.据说性能相当不错... 2. 优化版的 for 循环 for(let i = 0,len=arr.length; i < len; i++) { ... } 使用变量将数组长度缓存起来,在数组较长的时候优化效果明显.因此,性能最优..…
定义动画 @keyframes rotatefresh { from { transform: rotate(0deg) } to { transform: rotate(360deg); transition: all 0.6s; } } 调用动画 animation: rotatefresh 2s infinite linear; display: inline-block; display: inline-block;不是一定要加,只是为了避免一些奇葩场景要旋转的元素并不是块级元素导致动画…
最近在写代码,总在被烦恼着到底遍历的时候到底该使用for循环,还是使用for in或者for of  ,今天查了以下 ,写出来. 我们一般用for循环来遍历数组,因它可以按顺序的返回每一个索引的值或者索引 ,for循环并不能遍历对象. for in 用来遍历对象及其原型链上的可枚举属性,而且它的遍历结果不一定是按照顺序来的. 就比如说 如果数组长度中存在空值或者undefined ,那么for in 会直接忽略它,迭代下一个属性.并且for in 还会迭代 原型上继承的以及添加的可枚举属性. f…
break和continue都是用来控制循环结构的,主要是停止循环. 1.break 有时候我们想在某种条件出现的时候终止循环而不是等到循环条件为false才终止. 这是我们可以使用break来完成.break用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句. 举例: public class ForTest { public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<5;i++) { if(i==2) { // System.out.pr…
var是ES5定义变量的一种声明方式. let是ES6定义变量的一种声明方式---可定义局部变量,即定义块级作用域. 以下列简单的函数进行表现二者作用域的不同 在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只有函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限定不了var声明变量的访问范围.{ var i=0} console.log(i) //输出0 ES6新增的let,可以声明块级作用域的变量.{ let i=0 } console.log(i) //输出“Uncaught Refere…
29 November 2019 14:48 GRU is a popular variant of LSTM which replaces the forget gate and the input gate with only one update gate GRU achieves the similar performance in multiple tasks with less computation LSTM 通过门控机制使循环神经网络不仅能记忆过去的信息,同时还能选择性地忘记一些…
一.while循环的基本结构 while 条件: 代码块(循环体) else: 当上面的条件为假. 才会执行 执行顺序:判断条件是否为真. 如果真. 执行循环体. 然后再次判断条件....直到循环条件为假. 程序退出 二.break与continue 1.break: break是用来终止当前本层循环 2.continue: continue是停止当前本次循环,继续执行下次循环 三.格式化输出及运算符 1.格式化输出 %s 占位字符串 %d 占位数字 2. 运算符 and: 并且, 两端同时为真…
for循环语句,双从for嵌套: /* for(初始化表达式:循环条件表达式:循环后的操作表达式) { 执行语句: } */ /*1,变量有自己的作用域.对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中.那么该变量只在for语句内有效. for语句执行完毕.该变量在内存中被释放. 2,for和while可以进行互换.如果需要定义循环增量.用for更为合适. 总结: 什么时候使用循环结构? 当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构. */ class ForDemo { public…
用newInstance()与用new是区别的,区别在于创建对象的方式不一样,前者是使用类加载机制,后者是创建一个新类,且newInstance()只能调用无参构造函数. 最大的区别在于内存.静态方法在程序开始时生成内存,实例方法在程序运行中生成内存,所以静态方法可以直接调用,实例方法要先成生实例,通过实例调用方法,静态速度很快,但是多了会占内存.任何语言都是对内存和磁盘的操作,至于是否面向对象,只是软件层的问题,底层都是一样的,只是实现方法不同.静态内存是连续的,因为是在程序开始时就生成了,而…