前面讲的都是一些Go 语言的基础知识,感兴趣的朋友可以先看看之前的文章.https://www.cnblogs.com/zhangweizhong/category/1275863.html. 今天就来讲讲go 里面的高级功能,也是go语言重要的特性:Go协程(Goroutine). 什么是Go协程 Go协程(Goroutine)是与其他函数同时运行的函数.可以认为Go协程是轻量级的线程,由Go运行时来管理. 在函数调用前加上go关键字,这次调用就会在一个新的goroutine中并发执行.当被调…
在阅读VictoriaMetrics的源码的时候,读到了那么平平无奇的一段: // AddRows adds the given mrs to s. func (s *Storage) AddRows(mrs []MetricRow, precisionBits uint8) error { if len(mrs) == 0 { return nil } // Limit the number of concurrent goroutines that may add rows to the s…
好文章搬用工模式启动ing ..... { 文章中已经包含了原文链接 就不再次粘贴了 言明 改文章是一个系列,但只收录了2篇,原因是 够用了 } --------------------------------------------------------------------------------------- C#互操作系列文章: C#互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C#互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C#互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封…
参考网址:https://www.cnblogs.com/FongLuo/p/4512738.html C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 C# 互操作性入门系列(四):在C#中调用COM组件 本专题概要 数据封送介绍 封送Win32数据类型 封送字符串的处理 封送结构体的处理 封送类的处理 小结 一.数据封送介绍 看到这个专题时,大家的第一…
传送门 C#互操作系列文章: C# 互操作性入门系列(一):C#中互操作性介绍 C# 互操作性入门系列(二):使用平台调用调用Win32 函数 C# 互操作性入门系列(三):平台调用中的数据封送处理 C# 互操作性入门系列(四):在C#中调用COM组件 本专题概要: 引言 平台调用 C++ Interop(互操作) COM Interop(互操作) 一.引言 这个系列是在C#基础知识中遗留下来的一个系列的,因为在C# 4.0中的一个新特性就是对COM互操作改进,然而COM互操作性却是.NET平台…
用 MVC 5 的 EF6 Code First 入门 系列:MVC程序中实体框架的Code First迁移和部署 这是微软官方SignalR 2.0教程Getting Started with Entity Framework 6 Code First using MVC 5 系列的翻译,这里是第五篇:MVC程序中实体框架的Code First迁移和部署 原文:Code First Migrations and Deployment with the Entity Framework in a…
golang中最大协程数的限制 golang中有最大协程数的限制吗?如果有的话,是通过什么参数控制呢?还是通过每个协程占用的资源计算? 通过channel控制协程数的就忽略吧. 以我的理解,计算机资源肯定是有限的,所以goroutine肯定也是有限制的,单纯的goroutine,一开始每个占用4K内存,所以这里会受到内存使用量的限制,还有goroutine是通过系统线程来执行的,golang默认最大的线程数是10000个.可以通过https://gowalker.org/runtime/debu…
这篇文章很不错的问题,推荐阅读英文原版: Introduction to Coroutines Scripting with Coroutines   这篇文章转自:http://blog.csdn.net/huang9012/article/details/38492937 协程介绍 在Unity中,协程(Coroutines)的形式是我最喜欢的功能之一,几乎在所有的项目中,我都会使用它来控制运动,序列,以及对象的行为.在这个教程中,我将会说明协程是如何工作的,并且会附上一些例子来介绍它的用法…
tornado使用了单进程(当然也可以多进程) + 协程 + I/O多路复用的机制,解决了C10K中因为过多的线程(进程)的上下文切换 而导致的cpu资源的浪费. tornado中的I/O多路复用前面已经讲过了.本文不做详细解释. 来看一下tornado中的协程模块:tornado.gen: tornado.gen是根据生成器(generator)实现的,用来更加简单的实现异步. 在tornado的官方文档中有这么一句话: Most asynchronous functions in Torna…
python中的协程:greenlet和gevent 协程是一中多任务实现方式,它不需要多个进程或线程就可以实现多任务. 1.通过yield实现协程: 代码: import time def A(): while 1: print('------A-----') time.sleep(0.1) yield() def B(): while 1: print('-------B-----') time.sleep(0.1) next(a) a = A() B() 执行结果: -------B---…