首先H5的video不支持RTSP播放,以下是html5的video官方介绍 现在如果要在页面中使用video标签,需要考虑三种情况,支持Ogg Theora或者VP8(如果这玩意儿没出事的话)的(Opera.Mozilla.Chrome),支持H.264的(Safari.IE 9.Chrome),都不支持的(IE6.7.8).好吧,现在让我们从技术层面来认识HTML 5的视频,包括video标签的使用,视频对象可以用到的媒介属性和方法,以及媒介事件. Video标签的使用 Video标签含有s…
前言: 之前已经对FFmpeg命令进行了封装http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/51787646,但是当时没有考虑到扩展性,所以总体设计不是太好,需要改动的地方也比较多,也不支持原生ffmpeg命令,所以本次版本推翻了前面的版本重新设计接口和实现,全面支持各个流程注入自己的实现,并且在原有命令组装基础上增加一个接口用来支持全部原生FFmpeg命令. 概述: 提供一个管理器用于方便管理FFmpeg命令的执行.停止和执行信息持久化. 可以方便的使…
基于Live555,ffmpeg的RTSP播放器直播与点播 多路RTSP高清视频播放器下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6604437多路RTSP播放器源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6603251多路RTSP播放器SDK说明下载地址:http://download.csdn.net/detail/u011352914/6603271详细完整资料下载地址:http:/…
javaCV系列文章: javacv开发详解之1:调用本机摄像头视频 javaCV开发详解之2:推流器实现,推本地摄像头视频到流媒体服务器以及摄像头录制视频功能实现(基于javaCV-FFMPEG.javaCV-openCV) javaCV开发详解之3:收流器实现,录制流媒体服务器的rtsp/rtmp视频文件(基于javaCV-FFMPEG) javaCV开发详解之4:转流器实现(也可作为本地收流器.推流器,新增添加图片及文字水印,视频图像帧保存),实现rtsp/rtmp/本地文件转发到rtmp…
本文是[浅析微信支付]系列文章的第十六篇,主要讲解如何使用微信公众平台的卡券功能.如何使用HTML5在网页展示用户领券以及微信卡券和商户平台代金券的关系. 浅析微信支付系列已经更新十六篇了哟-,没有看过的朋友们可以看一下哦. 浅析微信支付:开通免充值产品功能及如何进行接口升级指引 浅析微信支付:商户平台代金券或立减优惠开通.指定用户代金券发放.查询等 浅析微信支付:商户平台开通现金红包.指定用户发放.红包记录查询 浅析微信支付:支付验收示例和验收指引 浅析微信支付:如何使用沙箱环境测试 前几篇文…
一.方案确定 计划做视频播放,要求可以播放H264编码的mp4文件,各个浏览器,各种终端都能播放. 首先查找可行性方案, http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2011/04/21/html5_video_ipad_firefox_chrome_ie9876_flash.html.这个方法将视频播放分为两部分.一是html5播放,二是flash播放.假设浏览器支持用html5的video标签播放h264的mp4文件,如ie9,chrome,safari採…
一.方案确定 计划做视频播放,要求能够播放H264编码的mp4文件,各个浏览器,各种终端都能播放. 首先查找可行性方案, http://www.cnblogs.com/sink_cup/archive/2011/04/21/html5_video_ipad_firefox_chrome_ie9876_flash.html,这个方案将视频播放分为两部分,一是html5播放,二是flash播放.如果浏览器支持用html5的video标签播放h264的mp4文件,如ie9,chrome,safari采…
目录 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 2.基于APICloud的acLive直播推流模块实现RTMP直播推流 3.直播流管理 1.docker安装OSSRS流媒体直播服务器 1.OSSRS简介 在外界开发中, 如果要实现直播功能.常用的方式有: 1. 通过第三方接口来实现. 可以申请阿里云,腾讯云,网易云,七牛云的直播接口,根据文档,下载集成SDK到项目中,在第三方用户平台上, 创建直播流[就是一个管道].有了直播流以后, 在客户端中集成一个推流[就是基于rtmp协议把视频摄像头…
一.前言 前面介绍了Android中视频直播中的一个重要类ByteBuffer,不了解的同学可以 点击查看 到这里开始,我们开始动手开发了,因为我们后续肯定是需要直播视频功能,然后把视频推流到服务端,本地在进行拉流播放的流程.所以这个过程中,我们需要首先来把服务端这个中间环节的工作搞定,后续再弄推流和拉流功能.现在推流大部分都是使用RTMP/HLS协议的,关于这两个协议的区别: 所以我们服务端搭建就需要用这两个协议,不过本文放心了,不会去手动的编写一套协议代码的,谁叫这个世界属于开源呢? 需要的…
在微信开发中,我一直强调需要建立一个比较统一的Web API接口体系,以便实现数据的集中化,这样我们在常规的Web业务系统,Winform业务系统.微信应用.微信小程序.APP等方面,都可以直接调用基于JSON数据格式的Web API接口,在我之前的几篇随笔中,对这方面都有一定的介绍,本篇继续这个主题,细致深入的阐述如何在接口和源码的基础上整合Web API.微信后台管理及前端微信小程序的应用方案. 1.基于Web API的微信开发框架 首先我们各个业务模块,都应该围绕着Web API进行展开,…