ToolBarTray】的更多相关文章

<ToolBarTray DockPanel.Dock="Top"> <ToolBar ToolBarTray.IsLocked="True"> <Button Name="btnNew" Click="btnNew_Click"> <StackPanel Orientation="Horizontal"> <Image Source="/Im…
ToolBarTray 类:表示处理ToolBar 的布局的容器.用于ToolBar控件模板之中. e.g. <ToolBarTray> <ToolBar> <Button/> <Button/> </ToolBar> </ToolBarTray> ToolBarPanel 类:在ToolBar中排列ToolBar项. e.g. <Style x:key="MainToolBar" TargetType=&q…
1.狂妄的WPF 相对传统的Windows图形编程,需要做很多复杂的工作,引用许多不同的API.例如:WinForm(带控件表单).GDI+(2D图形).DirectX API(3D图形)以及流媒体和流文档等,都需要不同的API来构建应用程序. WPF就是看着上面的操作复杂和不爽,自己决定做老大,想用DirectX技术涵盖一切,于是想要将上述的东西全部融合到自身,减少复杂度,让编程变得爽起来的技术. 而不可否认的是,WPF虽然很狂妄,但是这种技术里面还是有不少的可圈可点的东西.而支持WPF狂妄的…
内容控件:1.Button:当Button.IsCancel="True"时,点击按钮,对话框关闭.当Button.IsDefault="True",按回车触发按钮的Click事件.2.RepeatButton:外表和Button一模一样,行为也基本一样,不一样的地方是,当按住RepeatButton不放时,不断触发点击事件.其触发事件频率由属性Delay和Interval决定.同时RepeatButton没有取消和默认这两种行为.3.ToggleButton:外表…
1.Menu Menu 是水平放置它的项的,默认情况下把灰色栏作为背景. 把Menu 添加到它的ItemsControl 基类的唯一公开的API 是IsMainMenu 属性.当为true(默认的)时,用户按下Alt 或者F10 键,菜单获得焦点. MenuItem 是带头的Items 控件(继承自HeaderedItemControl),它的头实际上是主对象.如果Items 是子元素的话就会被作为 子菜单显示.MenuItem 使用下划线前缀来支持访问键(access key). Separa…
一.引言 WPF命令相对来说是一个崭新的概念,因为命令对于之前的WinForm根本没有实现这个概念,但是这并不影响我们学习WPF命令,因为设计模式中有命令模式,关于命令模式可以参考我设计模式的博文:http://www.cnblogs.com/zhili/p/CommandPattern.html.命令模式的要旨在于把命令的发送者与命令的执行者之间的依赖关系分割开了.对此,WPF中的命令也是一样的,WPF命令使得命令源(即命令发送者,也称调用程序)和命令目标(即命令执行者,也称处理程序)分离.现…
原文:<Programming WPF>翻译 第3章 3.内嵌控件 WPF提供了一系列内嵌控件.其中大多数符合标准的你已经熟悉的Windows控件类型.注意到没有一个是包装在旧的Win32控件外面的控件.虽然它们看上去就像是它们的副本,它们都是与生俱来的WPF控件.这意味着它们为WPF在本书中描述的功能提供了完全的支持,包括样式.独立的分辨率.数据绑定.合成.以及充分的集成支持WPF的图形化能力. 3.3.1按钮 按钮是用户可以点击的控件.点击的结果由应有程序的开发者胜任,但是共同的期望依赖于…
今天我们来说说WPF的布局.我们知道WinForm的布局主要是采用基于坐标的方式,当窗口内容发生变化时,里面的控件不会随之动态调整,这就造成了一个很不好的用户体验.而WPF为了避免这个缺点,采用了基于流的这种灵活的布局方式(WinForm在.net 2.0中也增加了对flow-based的支持).工欲善其事,必先利其器.首先,我们来看看WPF的布局控件主要有哪些.然后,了解下主要用于构成复杂控件的原始控件.最后说说关于内容溢出的处理办法. 1.布局控件 WPF常用的布局控件主要有这么几个:Gri…
WPF/Silverlight中的RichTextBox总结   在WPF或者是在Silverlight中有个非常强大的可以编辑的容器控件RichTextBox,有的时间会采取该控件来作为编辑控件.鉴于这方面的文章不多,所以想把他的一些用法总结一些,以供大家参考. 一.RichTextBox的内容相关的类 1.1RichTextBox的内容结构 RichTexBox是个可编辑控件,可编辑我们很容易想到word的可编辑,在word里面我们经常会新建一个Document,然后一段一段的编写,有的时间…
由于公司涉及到聊天对话框的功能,就想到了RichTextBox,查阅相关资料,总结下: 一.RichTextBox的内容相关的类 1.1RichTextBox的内容结构 RichTexBox是个可编辑控件,可编辑我们很容易想到word的可编辑,在word里面我们经常会新建一个Document,然后一段一段的编写,有的时间会插入图片,或者是特殊的文本.同样RichTextBox也是一个以Document为主体的一个控件,Document也有段落(Paragraph),不过段落中是分为小片小片(In…