C++异常与析构函数及构造函数】的更多相关文章

析构函数不要抛出异常. 构造函数可以抛出异常,但是要谨慎. 原因下面这篇文章讲的不错,转载如下: http://jarfield.iteye.com/blog/811703 写Java代码的时候,遇到错误总是喜欢抛出异常,简单实用.最近开始写C++代码,发现异常没那么简单,使用须谨慎. 翻阅了<Effective C++> <More Effective C++><Inside The C++ Object Model>的相关章节,大概弄明白了一些东东,总结在本文. 本…
条款8 别让异常逃离析构函数 记住: ★析构函数绝对不要吐出异常.若一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序. ★若客户需对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应提供一个普通函数(而非在析构函数)执行该操作. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------…
(整理自Effctive C++,转载请注明.整理者:华科小涛@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/) C++并不禁止析构函数吐出异常,但它不鼓励你这样做.考虑如下代码: 1: class Widget{ 2: public: 3: ... 4: ~Widget() {...} //假设这个可能吐出一个异常 5: }; 6:  7: void doSomething() 8: { 9: vector<Widget> v ; //v在这里被自动销毁 10: ...…
1.别让异常逃离析构函数的原因 <Effective C++>第三版中条款08建议不要在析构函数中抛出异常,原因是C++异常机制不能同时处理两个或两个以上的异常.多个异常同时存在的情况下,程序若不结束,会导致不明确行为.如下代码: class Widget{ public: ~Widget(){...} //假设这个可能吐出一个异常 }; void dosomething(){ vector<Widget> v; } //v在这里被自动销毁 函数dosomething运行结束后,最…
php 析构函数,构造函数   <?php /** * 测试使用的PHP操作类 * Date: 2017/7/13 * Time: 14:22 */class Test{ /** 姓名 */ public $name; /** 生日 */ public $birth; /** * 构造函数方法 __construct 它是一个魔术方法 * 它是在创建对象时被自动调用 * 一个类中有且只能有一个构造函数 * 构造函数可以带参数,这些参数通常是用来给类的属性进行初始化赋值 */ public fun…
考虑如下代码: class Widget{ public: ... ~Widget(){...}//假设这个可能吐出一个异常 }; void doSomething() { std::vector<Widget>v; }//v在这里被销毁 当vector v被销毁,它有责任销毁其内含的所有Widgets.假设v内含十个Widgets,而在析构第一个元素期间,有个异常被抛出.其他九个Widgets还是应该被销毁,因此v应该调用它们各个析构函数.假设在调用期间,第二个Widget析构函数又抛出异常…
class DBConn //这个class用来管理DBConnction对象 { public:   //自己设计一个新的DBConn接口 方法3 void close() { db.close(); closed = true; }     ~DBConn() //确保数据库连接总是会被关闭 { //db.close();   if (!closed) { try { db.close(); } catch() { //制作运转记录,记下对close的调用失 } } } protected:…
关于 本文代码演示环境: VS2017. 代码写的够不规范,目的是为了缩短文章篇幅. 本文主要是为了加深印象,写了好多次的代码,还是忘记了这茬.... 之前上传到github的代码会慢慢改过来. 本文知识要点来自:<Effective C++> 1.析构函数中出现异常 析构函数中出现异常,异常可能来自自身,也可能是析构其他对象是传下来的.先看个例子 class YYY { public: ~YYY() { // 自己手动抛出一个异常.用来模拟异常出现在析构函数 throw 1; } }; 正如…
1. 抛出异常 1.1 抛出异常(也称为抛弃异常)即检测是否产生异常,在C++中,其采用throw语句来实现,如果检测到产生异常,则抛出异常. 该语句的格式为: throw 表达式; 如果在try语句块的程序段中(包括在其中调用的函数)发现了异常,且抛弃了该异常,则这个异常就可以被try语句块后的某个catch语句所捕获并处理,捕获和处理的条件是被抛弃的异常的类型与catch语句的异常类型相匹配.由于C++使用数据类型来区分不同的异常,因此在判断异常时,throw语句中的表达式的值就没有实际意义…
1.为何析构函数不应该抛出异常?    有两种情况:    1).假设析构函数中有众多语句,而第一条语句抛出异常(或者其他语句),那么抛出异常以后的语句就得不到执行.而通常我们在析构函数中写的是清理资源(或回收资源)的代码,那么部分资源就不会被回收,会造成内存泄漏或程序提前结束(abort的作用).    2).析构函数被调用的时间是在对象被销毁时,而我们很难知道(或者说没有刻意注意)对象何时被销毁,所以很难捕捉一个由析构函数抛出的异常(更别说处理了).2.两个并不高明的解决方案    1).在…
析构函数绝对不要吐出异常.如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该捕捉任何异常,然后吞下它们(不传播)或结束程序. 如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常作出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非在析构函数中)执行该操作.…
这章非常容易理解:因为C++并不禁止析构函数吐出异常,只是不鼓励这样做而已. 一.原因 假设我们有10个装着鸡蛋的容器,而且现在我们还想着把它在析构函数打烂. class Egg { public : ... ~Egg() { // 这里可能出错,导致蛋打不烂 } }; void foo() { vector<Egg> v // 假设v中间有10个Egg .... } // v在这里被自动销毁 如果我们在销毁10个鸡蛋的过程中,在析构第一个鸡蛋的时候,有个异常被抛出,按照销毁机制,后续的9个鸡…
类的成员简介 在C++中,可以通过声明一个类来穿件一种新的类型.类将一组变量(他们的类型通常不同)和一组相关的函数组合在一起.类可以有各种类型的变量组成,还可以包含其他类对象.成员变量称为数据成员它们是类中变量. 成员变量也叫数据成员,他们是类中的变量.成员变量是类的组成部分 .类还可以包含函数,它们被称为成员函数或者方法.成员函数和成员变量一样,是类的重要组成部分,它们决定了类的功能.类的成员函数通常操作成员变量. 下面就来看代码吧 /* *class.cpp *Date : 2013-9-2…
#include <iostream> using namespace std ; class Dog { //默认情况下定义变量为私有 int a ; public: //两个函数都只能自动调用,不能被人为手动调用 //构造函数为公有 //用法: //初始化该类成员变量或者成员方法 //分配空间 Dog(int a ) ; //析构函数 //析构函数没有返回值,不能传参,也不能重载,只能有一个或者没有 //调用方式为 当空间释放之前自动调用.如果为栈区,则栈消毁之前自动调用,如果为全局区或者…
1.析构函数绝对不要吐出异常,如果一个析构函数可能抛出异常,析构函数应该捕获任何异常,然后要么吞下它们或者退出程序 2.如果用户需要对析构内的可能抛出异常的操作做出反应,则应该将操作放入除析构函数外的普通函数中 #include <iostream> class SQLConnect { public: static SQLConnect &creat() { static SQLConnect obj; return obj; } //... //... void close() {…
每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数).对于任意一个类A,如果不编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void);//缺省的无参数构造函数 A(const A&a);//缺省的拷贝构造函数 -A();//缺省的析构函数 A&operator=(const A &a);//缺省的赋值构造函数 1).“缺省的拷贝构造函数”和“缺省的赋值函数”均采用“位拷贝”而非“值拷贝”的方式来实现,倘…
1构造函数和析构函数的概念 有关构造函数 1构造函数定义及调用 1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数: 2)构造函数在定义时可以有参数: 3)没有任何返回类型的声明. 2构造函数的调用 自动调用:一般情况下C++编译器会自动调用构造函数 手动调用:在一些情况下则需要手工调用构造函数 有关析构函数 3)析构函数定义及调用 1)C++中的类可以定义一个特殊的成员函数清理对象,这个特殊的成员函数叫做析构函数 语法:~ClassName() 2)析构函数…
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用. 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致. // test1107.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Exam{ Exam(){…
NOTE: 1.析构函数绝对不要吐出异常.如果一个被析构函数调用的函数可能抛出异常,析构函数应该扑捉任何异常,然后吞下他们(不传播)或结束程序. 2.如果客户需要对某个操作函数运行期间抛出的异常做出反应,那么class应该提供一个普通函数(而非析构函数中)执行该操作.…
调试win硬件驱动,需要利用VS编译的win驱动构建自己的Qt5GUI程序: 其中部分win驱动源码如下 device_file::device_file(const std::string& path, DWORD accessFlags) { h = CreateFile(path.c_str(), accessFlags, 0, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);} 调用winAPI CreateFile函数在win中字符编…
异常不怎么用,C++能自己控制析构过程,也就有这个要求了.容器不能完全析构其中的元素真是太危险了…
如不使用自动生成函数要明确拒绝 对于一个类,如果你没有声明,c++会自动生成一个构造函数,一个析构函数,一个copy构造函数和一个copy assignment操作符. class Empty { public: Empty() { ... } // default constructor Empty(const Empty& rhs) { ... } // copy constructor ~Empty() { ... } // destructor — see below // for wh…
在C++中,有三大函数复制控制(复制构造函数,赋值操作符,析构函数),而在C++11中,加入了移动构造函数,移动赋值操作符.我就斗胆将他们命名为六大函数好了. 一.构造函数 c++primer中说过:构造函数是特殊的成员函数,只要创建类类型的新对象,都要执行构造函数.构造函数的工作就是保证每个对象的数据成员具有合适的初始值. 构造函数与其他函数不同:构造函数和类同名,没有返回类型. 构造函数与其他函数相同:构造函数也有形参表(可为void)和函数体.  (参数表为void的构造函数为默认构造函数…
from:http://blog.csdn.net/fisher_jiang/article/details/2477577 一. 虚析构函数 我们知道,为了能够正确的调用对象的析构函数,一般要求具有层次结构的顶级类定义其析构函数为虚函数.因为在delete一个抽象类指针时候,必须要通过虚函数找到真正的析构函数. 如: class Base{public:   Base(){}   virtual ~Base(){}};class Derived: public Base{public:   D…
一.构造方法: 构造方法又称为构造函数,是对象被创建时自动调用的方法,用来完成类初始化的工作. 1.构造方法和其他函数一样,可以传递参数,可以设定参数默认值. 2.构造方法可以调用属性,也可以调用方法. 3.构造方法可以被其他方法显式调用. 构造方法的声明:使用__construct()函数表示构造方法. <?php header("Content-Type: text/html; charset=UTF-8"); class Person{ public $name ; //定…
1.为什么c++不喜欢析构函数抛出异常 C++并没有禁止析构函数出现异常,但是它肯定不鼓励这么做.这是有原因的,考虑下面的代码: class Widget { public: ... ~Widget() { ... } // assume this might emit an exception }; void doSomething() { std::vector<Widget> v; ... } // v is automatically destroyed here 当vector V被…
学习C++ -> 构造函数与析构函数 一.构造函数的介绍    1. 构造函数的作用        构造函数主要用来在创建对象时完成对对象属性的一些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会自动调用它的构造函数.一般来说, 构造函数有以下三个方面的作用:            ■ 给创建的对象建立一个标识符;            ■ 为对象数据成员开辟内存空间;            ■ 完成对象数据成员的初始化.            2. 默认构造函数        当用户没有显式的去定义构造…
本节说明对象的创建.初始化和销毁过程.本节介绍下列主题: l         类构造函数 l         结构构造函数 l         析构函数 类构造函数 本节将讨论三种类构造函数: 类构造函数的类型 注释 实例 用于创建并初始化类的实例. 私有 在类之外不可访问的特殊类型实例构造函数.无法用私有构造函数来实例化类. 静态 在创建第一个实例或引用任何静态成员之前,将自动调用这种构造函数来初始化类.无法直接调用这种构造函数. 备注        (1) 实例构造函数 创建新对象时将调用类…
C++反汇编第一讲,认识构造函数,析构函数,以及成员函数 以前说过在C系列下的汇编,怎么认识函数.那么现在是C++了,隐含有构造和析构函数 一丶认识构造函数 高级代码: class MyTest { public: MyTest(); ~MyTest(); public: DWORD m_dwTest; }; MyTest::MyTest() { printf("1111\r\n"); //构造的时候先打印 } MyTest::~MyTest() { printf("2222…
一.本文目的与说明 1. 本文目的:理清在各种继承时,构造函数.复制构造函数.赋值操作符.析构函数的执行顺序和执行内容. 2. 说明:虽然复制构造函数属于构造函数的一种,有共同的地方,但是也具有一定的特殊性,所以在总结它的性质时将它单独列出来了. 3. 单继承.多继承.虚继承,既然都属于继承,那么虽然有一定的区别,但还是相同点比较多.如果放在一块讲,但为了将内容制作成递进的,就分开了,对相同点进行重复,(大量的复制粘贴哈),但在不同点进行了标注.         注意:三块内容是逐步递进的  …