当用NDK编译的库在执行载入时报例如以下错: dlopen("/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/libxxx.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libxxx.so"... 解决的方法例如以下: 在你报错的库libxxx.so的编译脚本Android.mk请加上:LOCAL_LDFLAGS += -fuse-…
原文链接:http://blog.csdn.net/acm2008/article/details/41040015 当用NDK编译的库在运行加载时报如下错: dlopen("/data/data/xxx.xxx.xxx/lib/libxxx.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "__exidx_end" referenced by "libxxx.so"... 解决办法如下: 在你报…
修改proj.android/jni/Application.mk 添加:APP_PLATFORM := android-19…
阅读前准备 这是一篇相对入门的文章.文中会涉及到少许NDK的知识,但个人认为对初学者来说都相对比较实用,因为都是在平时项目中遇到的(目前自己也是初学者).一些其他高深的技术不再本文探讨范围之内(因为我不懂).文章中可能会存在一些啰里八嗦的地方,抱歉,目前的行文风格如此,考虑以后变得牛逼点儿再改改文风,毕竟现在的阶段还是自嘲的情感因素占上风. 你要知道什么是NDK,我是用cocos2dx的,所以平日里还算经常有接触,如果不知道,那就skip这篇文章吧,否则你也看不懂,要不就自己google去.这里…
我的程序是selenium自动化脚本,打包时执行的是 Python pyinstaller -F --onefile -w  XXX.py 这样打出的包执行后提示“failed to excute script  xxx” 一直没想到是哪里出了问题,后来又仔细看了下打包参数 -F, –onefile 打包成一个exe文件.-D, –onedir 创建一个目录,包含exe文件,但会依赖很多文件(默认选项).-c, –console, –nowindowed 使用控制台,无界面(默认)-w, –wi…
在CentOS环境下编译CPP时报出 undefined reference to `__gxx_personality_v0' collect2: ld 以上错误,调查了一下,加上参数[-lstdc++]就可解决 例: gcc -lstdc++ a.cpp 参考自http://mlq.blog78.fc2.com/?mode=m&no=14…
原因可能是vs2017中配置v140 的编译命令路径有问题 解决方案: 用vs2017的在线安装程序,选择修改 进去后选择单个组建,在编译器.生成工具和运行时里面把vc++2015.3…… 打钩的取消了,然后点下面的修改,把v140编译器卸载,然后再按照上述步骤重新安装vc++2015.3…… ,即可解决上述问题.…
今天在ubuntu下安装了qtcreator,准备測试一下能否用.果然一測试就出问题了,简单编写后F5编译在gnome-terminal中出现 Cannot connect creator comm socket /tmp/qt_temp.u14973/stub-socket: No such file or directory 于是查了一下.知道qt不能用gnome-terminal运行,须要使用x-team.于是想到了解决方法: 找到:工具(Tools)->环境(environment)->…
我是在使用anaconda的Spyder写一个数字识别的任务的时候遇到这个问题的,当时我以为是我的函数库有问题,然后安装了很多东西都没用,然后百度的答案都很模糊,在我尝试了一天一下午之后,找到了问题原因所在. 首先我用的keras,它是基于TensorFlow2.0,而TensorFlow2.0基于的显卡驱动版本是cuda10.0,cuda10.0需要的Driver Version必须大于411.31. 1.在桌面右键打开NVIDIA面板 2.找到自己的driver版本 3.若是发现自己与下图的…
64位 CentOS NDK 编译 FFMPEG 一.           参考文章: http://www.cnblogs.com/baopu/p/4733029.html http://www.cnblogs.com/wainiwann/p/3785485.html 二. 编译环境: CentOS 10 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https:/…
FFmpeg NDK编译 和最简单的APK 准备 硬件: 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-…
NDK编译SDL 准备: 硬件 一台电脑,实验在Lenovo T430上 一个Android设备,实验在 三星S3/A7 编译环境: Ubuntu 14.04 (ant\java等命令必须支持) 工具包: NDK: https://dl.google.com/android/ndk/android-ndk32-r10b-linux-x86_64.tar.bz2 SDK:https://dl.google.com/android/adt/adt-bundle-linux-x86_64-201407…
作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, Android Studio 中 NDK 到底怎么配置啊...  Android 官方的示例总是不稳定, 这两个月都改变了好几次了, Gradle 插件之前支持的后来也不支持了, 遇到各种问题, 最后还是用命令行编译, 然后将 so 库导入到 Android Studio 项目中; 1. NDK 开发…
ndk编译c++库,然后通过jni调用实现重要代码封装,是安卓应用中最常用的技术,一方面可以将重要的代码实现隐藏,防止泄漏,也可以提高打包速度. ndk里面的sample文件夹中有很多实用的例子,其中hello-jni有一个编译c++的例子. 首先,创建一个jn文件夹,文件夹内放置Android.mk和Application.mk两个文件,Android.mk文件主要是 写入编译的c++代码,打包的库名,打包的库类型(静态库or动态库),引用的模块等等.Application.mk 是主要表示打…
由于以往我写过不少使用boost库开发的项目,而最近准备移植一些代码到android上(上层界面以及jni层我不管,也没研究过,现在只完成代码的移植编译,具体如何调用,由其它人负责),所以先要解决的就是boost库本身的移植问题. 在google上找了一些相关的资料,然后在http://stackoverflow.com上找到一个给力的帖子: http://stackoverflow.com/questions/14036311/official-boost-library-support-fo…
Note:这篇文章是基于Android Studio 3.01版本的,NDK是R16. step1:创建一个包含C++的项目 其他默认就可以了. C++ Standard 指定编译库的环境,其中Toolchain Default使用的是默认的CMake环境:C++ 11也就是C++环境.两种环境都可以编库,至于区别,后续会跟进,当前博文使用的是CMake环境. Exceptions Support 如果选中复选框,则表示当前项目支持C++异常处理,如果支持,在项目Module级别的build.g…
在android程序中使用NDK编译后的ffmpeg库的时候出现了如下错误: jni/libs/libavutil.a(mem.o): in function av_malloc:libavutil/mem.c:95: error: undefined reference to 'posix_memalign' 上网查阅,发现是由于android系统一开始并不支持posix,后来增加了对posix的支持. 这个问题出现的主要原因有两个: 1.编译APP的时候指定的APP_PLATFORM 过低…
在eclipse工程目录下建立一个jni的文件夹 在jni文件夹中建立Android.mk和Application.mk文件 Android.mk文件: Android提供的一种makefile文件,用来指定诸如编译生成so库名.引用的头文件目录.需要编译的.c/.cpp文件和.a静态库文件等.详见附件中的Android.mk. Application.mk文件: 定义了项目的一些细节,比如APP_ABI := x86(编译X86平台库).APP_PLATFORM := android-9(使用…
Boost库是一个可移植.提供源代码的C++库,作为标准库的后备,是C++标准化进程的开发引擎之一. Boost库由C++标准委员会库工作组成员发起,其中有些内容有望成为下一代C++标准库内容.在C++社区中影响甚大,是不折不扣的“准”标准库.Boost由于其对跨平台的强调,对标准C++的强调,与编写平台无关.大部分boost库功能的使用只需包括相应头文件即可,少数(如正则表达式库,文件系统库等)需要链接库.但Boost中也有很多是实验性质的东西,在实际的开发中实用需要谨慎. 在Android的…
1.protobuf 编译过程 前提: 确保自己电脑上已经安装了cygwin + ndk, 并且NDK能够编译hello-jni成功 1.1 把protobuf 压缩包解压到protobuf文件夹下 1.2 在protobuf文件夹下新建jni文件下 1.3 把protobuf文件夹下的src文件夹复制一份到jni文件夹下 1.4 在jni文件夹下新建Android.mk文件并且在里面添加如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS…
早些时间用ndk编译带main入口函数的动态库,测试可运行.今天要作它用时,发现在这个入口函数并没有传入正确的参数. hello.cpp有main函数,用ndk分别编译成可执行文件和动态库文件,使两者都可以在android手机下运行. 左侧是由编译出的可执行文件objdump出来的反汇编, 右侧是远程调试带main入口函数的动态库文件,反汇编main函数,以及可以看到栈帧的参数是错乱的. 问题悬挂作下记录,待有时间再看.…
附(2018-01-06):     有一个将x264及lame等库集成进去了且基于android的ffmpeg的编译方法,地址参见:       https://github.com/writingminds/ffmpeg-android 原文转自:http://abitno.me/compile-ffmpeg-android-ndk Android内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg.Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便. 不过为了用NDK编…
这个月要负责一个项目,使用FFMPEG渲染视频,主要是Android端的,由于性能要求,要使用硬解码,但网上大多数教程都是没有libstagefright的,所以个人觉得,生成的so库文件也是没有开启libstagefright硬解码,于是自己去编译一次,期间遇到的所有坑,都记录下来,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各位自行下载配置,下载最新版的应该也没问题) 编译libstagefright还要安装git sudo apt-g…
之前由于工作原因使用grails这个基于groovy的框架做项目,对groovy感觉很好. 基于groovy的gradle构建系统对我而言自然也是好的没得说. Android Studio 正式版出来没多久,不完善的地方自然很多,对于从eclipse转来的伙伴们而言,不了解groovy的话对于gradle android的dsl自然是一头雾水,其实groovy蛮好,花点时间学学,目前已经支持android开发了. 最近干的活设计到NDK开发,在编译时遇到一些不好搞定的问题. gradle 的ND…
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装.那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪并且编译出来可以使用的动态库. 一.获取FFmpeg源码: 首先在编译之前,得获取一份FFmpeg的源码,如果你没有git并且也不打算使用,你可以去FFmpeg官网http://ffmpeg.org/去…
作者:wainiwann 出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/ 本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.   摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程. 环境准备: Ubuntu12.04 TLS android-ndk-r9d-linux-x86_64.tar.bz2 ffmpeg2.2 ------------------…
最近在研究视频直播相关的技术,了解到了FFmpeg,就在网上查看如何将FFmpeg移植到Android中,查了几天,看的东西不少,就是没有一个可以完全移植成功的,最后通过产看各种资料,结合网上的资料,终于把FFmpeg给搞定了.在此记录一下. 整体构思: 在Centos7.5下搭建NDk编译环境,编译FFmpeg库,生成Android所需要的库文件,然后在Android中使用 准备工作: 1.在虚拟机中安装Centos系统 2.下载NDK linux 32 bithttp://dl.google…
    首页  »   Android android的armeabi跟armeabi-v7a 网友分享于:2014-03-16  浏览:867次 android的armeabi和armeabi-v7a 在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下. 可以贴个ADT代码说明问题: //m_configType.equals("apk") 是否是发行模式 //(hasCa…
源:android NDK编译(导入).a文件和编译多个so文件 一.编译一个静态库 libstatic_android.a LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := static_android LOCAL_SRC_FILES := libstatic_android.a include $(PREBUILT_STATIC_LIBRARY) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MOD…
     levmar是一个强大的和高效率的C/C++库,采用Levenberg - 马奎德(LM)优化算法, 主要是为了解决非线性最小二乘问题.官网是:http://users.ics.forth.gr/~lourakis/levmar/   在PC引用,网上有挺多的资料可以查询到,但我想应用到Android上来,google了一下,找不到太多资料,只有一个国外几年前的项目:https://github.com/3deggi/levmar-ndk        因为项目太久远,还是采用 ecl…