Python: PS 滤镜--波浪特效】的更多相关文章

本文用 Python 实现 PS 滤镜的波浪特效,具体效果可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42215221 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy.matlib import math file_name2='D…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的 水波特效 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy.matlib file_name2 = 'D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg' img=io.imread(file_name2) img = img_as_float…
本文用Python 实现 PS 滤镜的旋涡特效,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42215191 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib file_na…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的碎片特效,这个特效简单来说就是将图像在 上,下,左,右 四个方向做平移,然后将四个方向的平移的图像叠加起来做平均.具体的效果图可以参考之前的博客 http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/29192819 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io file_name…
本文用 Python 实现 PS 滤镜特效,Marble Filter, 这种滤镜使图像产生不规则的扭曲,看起来像某种玻璃条纹, 具体的代码如下: import numpy as np import math import numpy.matlib from skimage import io import random from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt def Init_arr(): B = 256…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的素描特效,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/38687427 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage.filters._gaussian import gaussian file_name…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的径向模糊特效,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/39211735 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy as np import numpy.matlib file_name='D:/V…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的 高反差保留 特效,具体的算法原理和图像效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/25492391 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage.filters import gaussian file_name='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.j…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的一种几何变换特效,称为扇形变换,将图像扭曲成一个扇形,具体的算法原理和效果图可以参考以前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46789467 import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math im…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的 USM 锐化效果,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/51169960 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage.filters import gaussian file_name='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的表面模糊,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/52818857 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy as np import numpy.matlib file_name='D:/Visual Effects/PS Algorithm/1.jpg';…
本文用 Python 实现 PS 滤镜中的旋转模糊,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/39211667 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy as np import numpy.matlib file_name='D:/Vis…
本文利用 Python 实现PS 滤镜中的马赛克效果,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/30469217 from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import random import numpy as np file_name='D:/Visual E…
本文实现 PS 滤镜中的一种几何变换– Fish lens, 对图像做扭曲,感觉就像通过一个凸镜或者凹镜在观察图像一样. import numpy as np from skimage import img_as_float import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import math import numpy.matlib file_name2='D:/Visual Effects/PS Algorithm/4.jpg'…
本文用 Python 实现 PS 中的一种滤镜 极坐标变换到平面坐标,具体的算法原理和效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/42214641 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io import numpy as np import numpy.matlib import math file_name='D:/Image Processin…
%%% Wave %%% 波浪效果 clc; clear all; close all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); I=imread('4.jpg'); Image=double(I); % Image=0.2989 * I(:,:,1) + 0.5870 * I(:,:,2) + 0.1140 * I(:,:,3); [row, col,channel]=size(Image); R=flo…
本文用 Python 实现 PS 的一种滤镜效果,称为万花筒.也是对图像做各种扭曲变换,最后图像呈现的效果就像从万花筒中看到的一样: 图像的效果可以参考之前的博客: http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/46789783 import matplotlib.pyplot as plt from skimage import io from skimage import img_as_float import numpy as np i…
%%%  Diffuse %%%  扩散效果    clc; clear all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); size_info=size(Image);   height=size_info(1);   width=size_info(2);   Filter_size=7; sigma=Filter_s…
clc; clear all; close all; addpath('E:\PhotoShop Algortihm\Image Processing\PS Algorithm'); I=imread('4.jpg'); I=double(I); Image=I/255; xAmplitude = 25.0; yAmplitude = 25.0; xWavelength =32.0 yWavelength = 32.0; SINE=1; SAWTOOTH=2; TRIANGLE=3; NOISE…
具体的算法原理可以参考: PS 滤镜, 浮雕效果 // define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #inc…
算法原理可以参考: PS 滤镜,曝光过度 #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #include "cxcore.hpp"…
查看效果请访问:https://521lbx.github.io/Web3D/index.html公司的好几个vue项目都是用ivew作为UI框架,所以ivew官网时不时就得逛一圈.每一次进首页都会被首页的波浪特效惊艳到,一时手痒,就有个这篇随笔!猜了猜应该是使用three.js写的,就上three.js官网上逛荡逛荡,果不其然,官网有个wave的特效,但要做成ivew官网的样子,还是需要做些功夫的. 首先是点点的颜色(官网例子是白色的),然后是特效的区域(官网是满屏),最后是设置特效只在波浪上…
以下几款是Mac上强大的Photoshop滤镜插件和特效,可以让我们更加高效率的使用PS,设计和处理出精美的图片. 1. Alien Skin Eye Candy Eye Candy是一款强大酷炫的PS特效滤镜合集,具有32种滤镜和数千种特效,其滤镜效果让人大为惊叹,如阴影滤镜.冰霜滤镜.火焰滤镜.灯光滤镜.烟雾滤镜等等. 2. Nik Collection 包含7款强大的图片处理插件:分别为 Color Efex Pro (图像调色滤镜).HDR Efex Pro (HDR成像滤镜).Silv…
今天介绍一种基于高斯滤波和邻域随机采样,生成一种毛玻璃的图像特效,简单来说,就是先对图像做高斯滤波模糊,然后对模糊后的图像,通过对邻域的随机采样来赋予当前的像素点,这样,生成的图像有有一定的随机扰动和模糊,看起来就像隔着一层毛玻璃在观察图像一样. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sun Aug 20 11:03:53 2017 @author: shiyi """ import matplotlib.…
今天介绍一种基于图像分割和color map 随机采样生成一种抽象画风的图像特效,简单来说,就是先生成一张 color map 图,颜色是渐变的,然后针对要处理的图像,进行分割,这里用的是 SLIC 分割算法,然后从 color map 中随机采样,将采样得到的像素值赋予分割后的图像区域. # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Sun Aug 20 08:31:04 2017 @author: shiyi ""&qu…
程序完成 "毛玻璃" 特效, 不过边缘没有处理,使得最终的图像有黑边. 不过,有了黑边,感觉效果也不错,所以这个bug 没有管. #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include…
原图 一.打开你想要添加下雨效果的照片,并新建一个图层,命名为雨,填充为黑色,对“雨”层执行:滤镜 > 杂色> 添加杂色,参数如图. 二.对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,参数如图. 三.对“雨”层执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,参数如图. 四.点击创建新的填充或调整图层,创建一个色阶调整层,选择创建剪切蒙版只应用色阶调整到“雨”层,参数如图. 五.选择“雨”图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数如图. 六.对“雨”层执行:滤镜 >…
// define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #include "cxcore.hpp&quo…
// define head function #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #include <iostream> #include <string> #include "cv.h" #include "highgui.h" #include "cxmat.hpp" #include "cxcore.hpp&quo…
%%%% 完成PS 中的染色玻璃滤镜特效 clc; clear all; close all; Image=imread('4.jpg'); Image=double(Image); Gray_Image=rgb2gray(Image/255); [row,col]=size(Gray_Image); S_filter=fspecial('sobel'); G=sqrt(imfilter(Gray_Image, S_filter, 'replicate').^2+...        imfil…