android 移植ffmpeg后so库的使用】的更多相关文章

今天折腾了一天,可算是有所收获,成功的用jni调用了libffmpeg中的一个方法-----avcodec_version(),至于avcodec_version()是干什么用的我不大清楚,应该是获取版本信息吧,没有深入的去研究ffmpeg. 这里主要是想把折腾一天所获取的经验记录下来,以免时间长全忘了,也希望能给其他人一点借鉴,不至于和我一样一点头绪都没有连猜带蒙的,本文纯属个人心得,高手可以无视.... 要在android上用ffmpeg首先得奖ffmpeg工程移植到android上,这里就…
2014-05-26 导语:Cocos2dx在安卓上移植的时候,增加第三方库,却发现新加的so库被删掉了. 正文: 1.我的环境: cocos2d-x 2.2.3, ndk-r9 2.网上找了非常多,可是好多说法都没能成功,ndk编只是.最后找了个方法.这里记录一下! 1)在新建文件夹jni/prebuilt,加入so包 2)在原来的jni/Android.mk加入 3)注意,又一次在armeabi文件夹下生成的大小会变化,可是假设大小差非常多的话就有问题了,把obj文件夹删掉重编再试试就能够了…
  背景: ffmpeg 中带有264的解码,没有编码,需要添加x264.libx264是一个自由的H.264编码库,是x264项目的一部分,使用广泛,ffmpeg的H.264实现就是用的libx264. FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案. librtmp用来接收.发布RTMP协议格式的数据.FFmpeg支持RTMP协议,将librtmp编译进去后支持协议RTMPE.R…
CMake语法简介(androidstudio中利用CMake开发NDK): http://blog.csdn.net/u013718120/article/details/62883711FFmpeg之一编译ForAndroid: http://blog.csdn.net/xiaoru5127/article/details/51524795 参考: [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法 Android学习之 在surface上显示YUV 笔记 Android用surface直接显示…
关于如何在Android上用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码显示图像 ,关于如何在Android使用FFmpeg+SDL2.0解码声音参考[原]如何在Android用FFmpeg+SDL2.0解码声音.但是该文章有一个问题,就是解码出来的声音有很大的噪音,基本无法听清,这是由于对于声音的处理有问题.故本文参考ffmpeg-sdl音频播放分析声音解码的处理,解码出来的声音就正常了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位…
如何在Android上使用FFmpeg解码图像参考文章[原]如何在Android用FFmpeg解码图像 ,如何在Android上使用SDL2.0来显示图像参考[原]零基础学习SDL开发之在Android使用SDL2.0显示BMP图 .有了以上两篇文章的基础我们就可以在Android使用FFmpeg来解码图像并且使用SDL2.0来显示输出的图像了. 博主的开发环境:Ubuntu 14.04 64位,Eclipse+CDT+ADT+NDK. 在文章开始之前假定你已经知道如何使用NDK编译FFmpeg…
今天到月末了,才发我这个月的第一篇文章,因为这个月前三周一直在看ffmpeg的libavcodec和libavformat两个库源码.实验室要做一个“小传大”的软件,就是android手机或平板电脑的屏幕包括操作等全映射到电脑或电视上去.这个首先想到的就是用TS串流来做,一来是符合标准规范,音视频同步方便:二来是接收端非常简单,普通能播放网络串流的播放器都可以胜任,大大降低开发难度.于是我就开始看ffmpeg的libav库,如下是我的小体会. ffmpeg库的框架非常漂亮,接口函数在几个主要的头…
Android开源库 自己一直很喜欢Android开发,就如博客副标题一样,我想做个好的App. 在摸索过程中,GitHub上搜集了很多很棒的Android第三方库,推荐给在苦苦寻找的开发者,而且我会不定期的更新这篇文章. 本文的其他贡献者: ____sky____ 感谢~ 我的GitHub Android下的优秀开发库数不胜数,在本文中,我列举的多是开发流程中最常用的一些.如果你还想了解更多的Android开源库,可以查看我的GitHub Star,过滤Java选项,每一个库都是我认真查看或者…
因为在项目中需要同时维护ios和Android,不同的代码不利于开发的便捷和以后的维护,所以在最近的一个项目中,两种手机应用的通信部分打算使用c/c++库来统一编写,ios调用.a静态库,android调用.so动态库的方式来实现. 由于通信时,从服务端获取到的中文数据为GBK编码,android和ios通过c++库获取到的中文乱码,于是打算在c++库层统一将GBK转成UTF-8后再传递给上层应用. 由于优先考虑跨平台的方案,最终我采用iconv库来实现转码功能.参考网上搜到的一个代码如下 #i…
介绍 通过在chrooted环境中设置开发环境,避免依赖冲突和沙箱您的Android开发从您的Debian GNU/Linux系统.这是为通配符类别准备的,因为从源代码构建Android似乎没有在其他地方覆盖. 背景 本指南是一个正在进行的个人项目的一部分,该项目旨在开发关于Android ROM移植的免费和开源书籍,旨在简化和揭开ROM移植的R&D过程的神秘面纱.本指南的源代码(以特价出售的形式)可以在GitHub上获得,网址是:https://github.com/omr87169. 在基于…