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本例子通过对中级计算器的操练,实现对结构/字符串等基础知识的掌握和理解,为后续的编程工作提供基础. 计算器开发原理:通过按钮触发事件,再各个事件中编写相应加减乘除方法,并显示在结果中即可. 要点:临时值的存储,清空处理,运算过程记录等. 步骤: 1.开发界面(前面板实现) 2.后台编程(程序框图) 1.按钮点击事件结构:通过对按钮text属性的获取,再利用字符串合并模块,将字符串拼接. 2.加减乘除操作事件触发编程: 将临时值传给输入1记录,并将临时值清空,方便输入第二值记录,同时将相应操作拼接…
前言 关于我:小天 1). 架构师,项目经理,产品经理 2). 中间件研发 3). VPCC 云计算基础平台管理 4). 智慧旅游 5). 智慧教育 6). 一次失败的创业体验(爱邂逅网) 一. 在开始规划职业之前,应该充分认识自己从事的行业,结合自己的价值观,树立合理目标,持之以恒 二. 人生阶段 1. 30岁之前: 2. 30岁以后:慢慢开始登上这个社会的大舞台,你这时候的目标就应该是一些具体的成就了,是做这些事情的副产品的时候了 三. 展望未来,个人认为在以下的前端技术领域,会产生较大的机…
Android简单计算器开发实例如图: ==================================================== activity_main.xml 代码如下: <TableLayout  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:l…
原文:[Xamarin 挖墙脚系列:IOS 开发界面的3种方式] xcode6进行三种基本的界面布局的方法,分别是手写UI,xib和storyboard.手写UI是最早进行UI界面布局的方法,优点是灵活自由,缺点是使代码看起来比较长.xib也是比较早出现的UI布局的方式,有点是不用手写代码,但是每个界面都需要自己xib,也是比较麻烦.而storyboard则是在iOS5以后出现的,是xib的聚合体.…
原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin开发环境配置需求] 前言 因为操作的全是大块头,加大你们的内存,CPU网上飙.... 卤煮的机器配置  最近的版本部署包,百度云离线下载:版本:Xamarin 4.0.0.1717 http://pan.baidu.com/s/1c1ylyVI 官方文档 开发基于苹果或者谷歌的平台产品,需要安装各自对应平台下的SDK.例如:安卓,IOS的开发SDK包. 跨平台开发的产品,各自对应的支持.在Windows环境下,使用Xamarin.Viualstud…
表达式的合法性 由于我们的计算器不是单步计算的,所以我们能够一次性输入一个长表达式.然而假设用户输入的长表达式不合法的话,那么就会引发灾难.所以有必要对于用户的输入做一个限制. 一些限制举例: 比方,在输入了左括号以后那么接下来,不能输入运算符.此时运算符要是不可用的状态.在输入了右括号以后不能直接输入数字,此时数字键应该是不可用状态.等等此类的. 在这里我使用了信号与槽的方式来实现.点击不同的button,会发展出不同的信号.在这之后的事,点击button本身无需考虑,这也是信号槽的良好的设计…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/guodongxiaren/article/details/26046543 执行效果 project文件夹 Counter |--- Counter.pro |--- 头文件 |      |--- aboutdialog.h |      `--- mainwindow.h |--- 源文件 |      |--- aboutdialog.cpp |      |--- main.cpp |  …
前言 一. Bug出现的原因 1. 主观原因或者是出现这么多浏览器的原因 2. 另外客观原因: 二. 调试工具 1. Firebug 2. Chrome 3. IE11 4. IETester 5. 虚拟机 6. Safari 7. Opera 三. 其它常见Bug 四. 其它思路   前言 前几年前端开发的难点在于没有一个强大的调试工具能够快速的找到问题所在,直到2006年Firebug问世,真正的让前端进入一个工程化可调试的时代.但随着前端需求的不断增加,任务的完成难度也随着增大.Chorm…
作业需求: 模拟计算器开发: 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式(不能调用eval等类似功能偷懒实现),运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 思路解析: 1. 先实现基本+-*/ 2. 使用re正则模块优先解析最内测的拓号进行运算 程…
本节大纲 迭代器&生成器 装饰器  基本装饰器 多参数装饰器 递归 算法基础:二分查找.二维数组转换 正则表达式 常用模块学习 作业:计算器开发 实现加减乘除及拓号优先级解析 用户输入 1 - 2 * ( (60-30 +(-40/5) * (9-2*5/3 + 7 /3*99/4*2998 +10 * 568/14 )) - (-4*3)/ (16-3*2) )等类似公式后,必须自己解析里面的(),+,-,*,/符号和公式,运算后得出结果,结果必须与真实的计算器所得出的结果一致 迭代器&…