转载自:https://www.cnblogs.com/zkweb/p/7687737.html 很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样…
很多C#的初学者都会有这么一个疑问, .Net程序代码是如何被机器加载执行的? 最简单的解答是, C#会通过编译器(CodeDom, Roslyn)编译成IL代码, 然后CLR(.Net Framework, .Net Core, Mono)会把这些IL代码编译成目标机器的机器代码并执行. 相信大多数的C#的书籍都是这样一笔带过的. 这篇和下篇文章会深入讲解JIT的具体工作流程, 和前面的GC篇一样, 实现中的很多细节都是无标准文档的, 用搜索引擎不会找到它们相关的资料. 因为内容相当多, 讲解…
在上一篇我们对CoreCLR中的JIT有了一个基础的了解, 这一篇我们将更详细分析JIT的实现. JIT的实现代码主要在https://github.com/dotnet/coreclr/tree/master/src/jit下, 要对一个的函数的JIT过程进行详细分析, 最好的办法是查看JitDump. 查看JitDump需要自己编译一个Debug版本的CoreCLR, windows可以看这里, linux可以看这里, 编译完以后定义环境变量COMPlus_JitDump=Main, Mai…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短.停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit.首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集器的实现…
前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理 new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支(Branch)的…
在上一篇中我分析了CoreCLR中GC的内部处理, 在这一篇我将使用LLDB实际跟踪CoreCLR中GC,关于如何使用LLDB调试CoreCLR的介绍可以看: 微软官方的文档,地址 我在第3篇中的介绍,地址 LLDB官方的入门文档,地址 源代码 本篇跟踪程序的源代码如下: using System; using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleApplication { public class Program { public…
在前一篇中我讲解了new是怎么工作的, 但是却一笔跳过了内存分配相关的部分. 在这一篇中我将详细讲解GC内存分配器的内部实现. 在看这一篇之前请必须先看完微软BOTR文档中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/Documentation/botr/garbage-collection.md 译文可以看知平软件的译文或我后来的译文 请务必先看完"Gar…
0. 神器ZjDroid Xposed框架的另外一个功能就是实现应用的简单脱壳,其实说是Xposed的作用其实也不是,主要是模块编写的好就可以了,主要是利用Xposed的牛逼Hook技术实现的,下面就先来介绍一下这个脱壳模块工具ZjDroid的原理,因为他是开源的,所以咋们直接分析源码即可,源码的下载地址:https://github.com/halfkiss/ZjDroid 不过可惜的时候他只公开了Java层的代码,而native层的代码并没有公开,但是分析源码之后会发现最重要的功能就在nat…
.Net程序员们每天都在和Object在打交道 如果你问一个.Net程序员什么是Object,他可能会信誓旦旦的告诉你"Object还不简单吗,就是所有类型的基类" 这个答案是对的,但是不足以说明Object真正是什么 在这篇文章我们将会通过阅读CoreCLR的源代码了解Object在内存中的结构和实际到内存中瞧瞧Object 勘误 通过更多的测试我发现了以下的错误,在此做出纠正,请之前的读者见谅 Object前面的不是指向ObjHeader的指针而是ObjHeader自身 Objec…
在这篇中我将讲述GC Collector内部的实现, 这是CoreCLR中除了JIT以外最复杂部分,下面一些概念目前尚未有公开的文档和书籍讲到. 为了分析这部分我花了一个多月的时间,期间也多次向CoreCLR的开发组提问过,我有信心以下内容都是比较准确的,但如果你发现了错误或者有疑问的地方请指出来, 以下的内容基于CoreCLR 1.1.0的源代码分析,以后可能会有所改变. 因为内容过长,我分成了两篇,这一篇分析代码,下一篇实际使用LLDB跟踪GC收集垃圾的处理. 需要的预备知识 看过BOTR中…
NullReferenceException可能是.Net程序员遇到最多的例外了, 这个例外发生的如此频繁, 以至于人们付出了巨大的努力来使用各种特性和约束试图防止它发生, 但时至今日它仍然让很多程序员头痛, 今天我将讲解这个令人头痛的例外是如何发生的. 可以导致NullReferenceException发生的源代码 我们先来看看什么样的代码可以导致NullReferenceException发生: 第一份代码, 调用函数时this等于null导致例外发生 using System; name…
Golang从1.5开始引入了三色GC, 经过多次改进, 当前的1.9版本的GC停顿时间已经可以做到极短. 停顿时间的减少意味着"最大响应时间"的缩短, 这也让go更适合编写网络服务程序. 这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解go中的三色GC的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现, 运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 首先会讲解基础概念, 然后讲解分配器, 再讲解收集…
来自:http://www.codedump.info/?p=207 阅读zookeeper代码一段时间(注:是很长一段时间,断断续续得有半年了吧?)之后,我要开始将一些积累下来的东西写下来了,鉴于我的java是这个过程中现学的,难免有说的不对的地方,所以如果有的话,请指教. 阅读时参考的版本是3.3.3. 简单的说一下zookeeper工作的过程,如果对这个过程还不太清楚,或者说对它如何使用等不太清楚的,可以参考一下其他的文章,比如这篇,这一系列的文章将不讲解它如何使用(实际上我也没有在具体项…
目录:一.搞清楚ApplicationContext实例化Bean的过程二.搞清楚这个过程中涉及的核心类三.搞清楚IOC容器提供的扩展点有哪些,学会扩展四.学会IOC容器这里使用的设计模式五.搞清楚不同创建方式的bean的创建过程 一.ApplicationContext实例化bean的过程 1. 找入口,扫描注册完beanDefinition后,要创建bean的实例,入口在哪里? AnnotationConfigApplicationContext context4 = new Annotat…
CoreCLR源码 前一篇我们看到了CoreCLR中对Object的定义,这一篇我们将会看CoreCLR中对new的定义和处理new对于.Net程序员们来说同样是耳熟能详的关键词,我们每天都会用到new,然而new究竟是什么? 因为篇幅限制和避免难度跳的太高,这一篇将不会详细讲解以下的内容,请耐心等待后续的文章 GC如何分配内存 JIT如何解析IL JIT如何生成机器码 使用到的名词和缩写 以下的内容将会使用到一些名词和缩写,如果碰到看不懂的可以到这里来对照 BasicBlock: 在同一个分支…
Golang最大的特色可以说是协程(goroutine)了, 协程让本来很复杂的异步编程变得简单, 让程序员不再需要面对回调地狱,虽然现在引入了协程的语言越来越多, 但go中的协程仍然是实现的是最彻底的.这篇文章将通过分析golang的源代码来讲解协程的实现原理. 这个系列分析的golang源代码是Google官方的实现的1.9.2版本, 不适用于其他版本和gccgo等其他实现,运行环境是Ubuntu 16.04 LTS 64bit. 核心概念 要理解协程的实现, 首先需要了解go中的三个非常重…
GO可以说是近几年最热门的新兴语言之一了, 一般人看到分布式和大数据就会想到GO,这个系列的文章会通过研究golang的源代码来分析内部的实现原理,和CoreCLR不同的是, golang的源代码已经被很多人研究过了, 我将会着重研究他们未提到过的部分. 另一点和CoreCLR不同的是, golang的源代码非常易懂, 注释也非常的丰富,很明显Google的工程师在写代码的时候有考虑其他人会去看这份代码. 尽管代码非常易懂, 研究它们还是需要实际运行和调试才能得到更好的理解,这个系列分析的gol…
1. Eureka源码探索(一)-客户端服务端的启动和负载均衡 1.1. 服务端 1.1.1. 找起始点 目前唯一知道的,就是启动Eureka服务需要添加注解@EnableEurekaServer,但是暂时找不到它被使用的地方 看日志,明显有打印discovery client,服务端同时也用作客户端,因为它可以相互注册,以下是自动配置类 知道了客户端有自动配置类,可以想象服务端也应该有,找到相应的包,发现果然有 1.1.2. 服务初始化 启动初始化 接下来是个发布订阅方法,发布对象继承了Spr…
Zookeeper 源码(七)请求处理 以单机启动为例讲解 Zookeeper 是如何处理请求的.先回顾一下单机时的请求处理链. // 单机包含 3 个请求链:PrepRequestProcessor -> SyncRequestProcessor -> FinalRequestProcessor protected void setupRequestProcessors() { RequestProcessor finalProcessor = new FinalRequestProcess…
1. 简介 本篇文章是"Spring IOC 容器源码分析"系列文章的最后一篇文章,本篇文章所分析的对象是 initializeBean 方法,该方法用于对已完成属性填充的 bean 做最后的初始化工作.相较于之前几篇文章所分析的源码,initializeBean 的源码相对比较简单,大家可以愉快的阅读.好了,其他的不多说了,我们直入主题吧. 2. 源码分析 本章我们来分析一下 initializeBean 方法的源码.在完成分析后,还是像往常一样,把方法的执行流程列出来.好了,看源码…
一点一点看JDK源码(五)java.util.ArrayList 后篇之forEach liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) 代码比较简单 ArrayList的forEach方法需要实现Consumer接口,实现其未实现的方法即可 该方法返回值为void,实际上就是任意写的了,代码如下: package com.FM.ArrayListStudy; import java.util.ArrayList; import jav…
一点一点看JDK源码(五)java.util.ArrayList 后篇之sort与Comparator liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) Comparator为额外实现的比较接口,与类本身无关 该接口在ArrayList的sort中有应用(很多时候都可以用的,只是以此举例) Comparator接口主要用途有两种, 1.比较有序集合内任意两个元素A.B(完全遍历的compareTo方法,于compare方法内实现) 若A…
一点一点看JDK源码(五)java.util.ArrayList 后篇之SubList liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) SubList可以将一个数组根据index拆分为多个数组,使用多线程对于数组进行遍历 未使用多线程的代码比较简单,代码示例如下: package com.FM.ArrayListStudy; import java.util.ArrayList; import java.util.List; publ…
一点一点看JDK源码(五)java.util.ArrayList 后篇之Spliterator多线程遍历 liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) Spliterator为jdk1.8新增接口,由ArrayList.spliterator();获得其返回值对象Spliterator. 该对象可以使用trySplit进行迭代器拆分,每次拆分后的迭代器接近上一次的二分之一. 这是官方对于大数据量数组多线程遍历加工的一种趋势性指引.…
一点一点看JDK源码(五)java.util.ArrayList 后篇之removeIf与Predicate liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) Predicate为jdk1.8新增接口,由ArrayList.removeIf(Predicatep)调用. 使用起来也比较方便,从ArrayList中移除Predicate 中test方法的返回值(boolean)来确定是否删除, 示例代码如下: package com.FM…
一点一点看JDK源码(六)java.util.LinkedList前篇之链表概要 liuyuhang原创,未经允许禁止转载 本文举例使用的是JDK8的API 目录:一点一点看JDK源码(〇) 1.什么是链表 链表是一种常见的数据结构,属于一种线性表. 虽说链表是线性表,但是其储存的方式并非是线性的,而是节点(Node)方式存储的. 每一个节点都含有一个指针,指向下一个节点. 同时每一个节点都存有自身的数据信息. 链表有点像衣服的拉链,是一个扣一个的,每两个之间都有一个间隔,要想获取某个位置的数据…
百篇博客系列篇.本篇为: v18.xx 鸿蒙内核源码分析(源码结构篇) | 内核每个文件的含义 | 51.c.h .o 前因后果相关篇为: v08.xx 鸿蒙内核源码分析(总目录) | 百万汉字注解 百篇博客分析 | 51.c.h .o v09.xx 鸿蒙内核源码分析(调度故事篇) | 用故事说内核调度过程 | 51.c.h .o v10.xx 鸿蒙内核源码分析(内存主奴篇) | 皇上和奴才如何相处 | 51.c.h .o v13.xx 鸿蒙内核源码分析(源码注释篇) | 鸿蒙必定成功,也必然成…
[源码解析] PyTorch 分布式(8) -------- DistributedDataParallel之论文篇 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(8) -------- DistributedDataParallel之论文篇 0x00 摘要 0x01 原文摘要 0x02 引论 2.1 挑战 2.2 实现和评估 0x03 背景 3.1 PyTorch 3.2 数据并行 3.3 AllReduce 0x04 系统设计 4.1 API 4.2 梯度规约 4.2.1 A Naive So…
<深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书前言的内容请看链接<深入理解SPARK:核心思想与源码分析>一书正式出版上市 <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第一章的内容请看链接<第1章 环境准备> <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一书第二章的内容请看链接<第2章 SPARK设计理念与基本架构> 由于本书的第3章内容较多,所以打算分别开辟四篇随笔分别展现. <深入理解Spark:核心思想与源码分析>一…
vue 源码自问自答-响应式原理 最近看了 Vue 源码和源码分析类的文章,感觉明白了很多,但是仔细想想却说不出个所以然. 所以打算把自己掌握的知识,试着组织成自己的语言表达出来 不打算平铺直叙的写清楚 vue 源码的前因后果和全部细节,而是以自问自答的形式,回答我自己之前的疑惑, 如果有错误的地方,欢迎指正哈~ Vue 的双向数据绑定原理 Vue 实现响应式的核心 API 是 ES5 的 Object.defineProperty(obj,key,descriptor),Vue 的「响应式」和…