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原文地址:https://blog.csdn.net/qq_26293573/article/details/78184844 在单例模式下使用 . 单例模式:所谓单例模式就是一个类有且只有一个实例,不像object ob=new object();的这种方式去实例化后去使用. GetInstance与new区别: new的使用:如Object _object = new Object(),这时候,就必须要知道有第二个Object的存在,而第二个Object也常常是在当前的应用程序域中的,可以被…
目录[-] Cookie机制 什么是Cookie 记录用户访问次数 Cookie的不可跨域名性 Unicode编码:保存中文 BASE64编码:保存二进制图片 设置Cookie的所有属性 Cookie的有效期 Cookie的修改.删除 Cookie的域名 Cookie的路径 Cookie的安全属性 JavaScript操作Cookie 案例:永久登录 Session机制 什么是Session 实现用户登录 Session的生命周期 Session的有效期 Session的常用方法 Session…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
Struts与Hibernate可以做什么事? Struts,Mvc中控制层解决方案,可以进行请求数据自动封装.类型转换.文件上传.效验… Hibernate,持久层的解决方案:可以做到,把对象保存到数据库,从数据库中取出的是对象. 传统的开发模式 基于mvc模式进行项目开发: 基于mvc的项目框架结构:Entity / dao / service / action 遇到的问题: 1. 对象创建创建能否写死? 2. 对象创建细节 对象数量 action  多个   [维护成员变量] servic…
1.Toast的基本使用 Toast在Android中属于系统消息通知,用来提示用户完成了什么操作.或者给用户一个必要的提醒.Toast的官方定义是这样的: A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. It only fills the amount of space required for the message and the current activity remains visible a…
JCS 是Java 中缓存的一种实现,支持将数据缓存到内存和硬盘中,支持设置缓存对象的有效时长. 我认为可以这么理解JCS:客户端向服务器发出请求,服务器就先去缓存中查一下有没有客户端请求的数据,有则直接使用:没有则服务器去连接数据库查询数据,然后将数据传给用户的同时也存到缓存中,供下一次使用.若是缓存满了就根据所设置的调度算法(如:最近最少算法)去删除缓存中的对象,若是缓存中的对象过了有效时长,也将被删除. JCS 在项目中的实现 1.所需要使用到的架包如下: commons-collecti…
出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40481055,本文出自:[张鸿洋的博客] 本文大多数内容翻译自:http://www.doubleencore.com/2013/06/context/  我重新组织了下内容以及结构,建议大家尽可能看下原文. 1.Context概念 其实一直想写一篇关于Context的文章,但是又怕技术不如而误人子弟,于是参考了些资料,今天准备整理下写出来,如有不足,请指出,参考资料会在醒目地方标明.…
我对Java Serializable(序列化)的理解和总结 博客分类: Java技术 JavaOSSocketCC++  1.序列化是干什么的?       简单说就是为了保存在内存中的各种对象的状态(也就是实例变量,不是方法),并且可以把保存的对象状态再读出来.虽然你可以用你自己的各种各样的方法来保存object states,但是Java给你提供一种应该比你自己好的保存对象状态的机制,那就是序列化. 2.什么情况下需要序列化       a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数…
依赖于引用判断的内存管理机制 Java中对内存对象的访问,使用的是引用的方式.在Java代码中我们维护一个内存对象的引用变量,通过这个引用变量的值,我们可以访问到对应的内存地址中的内存对象空间.在Java程序中,这个引用变量本身既可以存放堆内存中,又可以放在代码栈的内存中(与基本数据类型相同).GC线程会从代码栈中的引用变量开始跟踪,从而判定哪些内存是正在使用的.如果GC线程通过这种方式,无法跟踪到某一块堆内存,那么GC就认为这块内存将不再使用了(即代码中已经无法访问这块内存了). Java使用…