本文是Netty系列第8篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline,并介绍了它在日常开发使用中的最佳实践.文中也提到了,ChannelHandler主要用于数据输入.输出过程中的加工处理,比如编解码.异常处理等. 今天,我们就选取日常开发中最常用的一种ChannelHandler用途来学习--编解码器. 如果说ChannelHandler的学习是Netty的基础招式,那么编解码就是"基础招式"中衍生出的&quo…
本文是Netty系列第7篇 上一篇文章我们深入学习了Netty逻辑架构中的核心组件EventLoop和EventLoopGroup,掌握了Netty的线程模型,并且介绍了Netty4线程模型中的无锁串行化设计. 今天,我们继续学习Netty逻辑架构中的另一个核心组件ChannelHandler和ChannelPipeline. 如果说线程模型是Netty的 "核心内功",那么ChannelHandler就是Netty最著名的 "武功招式",是我们日常使用Netty时…
JBoss Marshalling 是一个java序列化包,对JDK默认的序列化框架进行了优化,但又保持跟java.io.Serializable接口的兼容,同时增加了一些可调参数和附加特性,这些参数和特性可以通过工厂类进行配置. 一.开发环境准备 要用到JBoss Marsharlling编解码就需要相应的jar包,这里我们需要引入其api和序列化类库. 首先在maven仓库中查找竟然没找到,只好官网下载了http://jbossmarshalling.jboss.org/downloads…
首先我们来看一下protobuf的优点: 谷歌长期使用成熟度高: 跨语言支持多种语言如:C++,java,Python: 编码后消息更小,更利于存储传输: 编解码性能高: 支持不同协议版本的兼容性: 支持定义可选和必选字段: 接下来就让我们试用一下吧. 一.Protobuf开发环境搭建 下载Protobuf的Windows版本,本博主用的是protoc-3.6.1-win32.zip,解压后进入bin目录可以看到protoc.exe(下面的.proto文件是博主事先拉进来的) 然后我们打开cmd…
编解码技术主要应用在网络传输中,将对象比如BOJO进行编解码以利于网络中进行传输.平常我们也会将编解码说成是序列化/反序列化 定义:当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的java对象编码为字节数组或者ByteBuffer对象.而当远程服务读取到ByteBuffer对象或者字节数组时,需要将其解码为发送时的java对象.这被称为java对象编解码技术.比如java的序列化. 但是,java的序列化有一定的弊端: java序列化是java私有的协议,其他语言不支持,故而不能实现跨语言: 其次,序…
perl一行式程序系列文章:Perl一行式 文本大小写转换 全部字符转换成大写或小写,有几种方式: # 转大写 $ perl -nle 'print uc' file.log $ perl -ple '$_ = uc' file.log $ perl -nle 'print "\U$_"' file.log # 转小写 $ perl -nle 'print lc' file.log $ perl -ple '$_ = lc' file.log $ perl -nle 'print &q…
http://www.infoq.com/cn/articles/netty-codec-framework-analyse/ 1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(…
1. 背景 1.1. 编解码技术 通常我们也习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输.数据持久化或者其它用途. 反之,解码(Decode)/反序列化(deserialization)把从网络.磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝),以方便后续的业务逻辑操作. 进行远程跨进程服务调用时(例如RPC调用),需要使用特定的编解码技术,对需要进行网络传输的对象做编码或者解码,以便完成远程调用. 1.2. 常用的编解码框…
Netty 源码 ChannelHandler(四)编解码技术 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.拆包与粘包问题 由于 TCP 是面向字节流的,什么意思呢:虽然应用程序和 TCP 的交互是一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成式一连串的无结构的字节流.TCP 并不知道所传送的字节流的含义. 因此 TCP 不保证接收方应用程序所收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有…
数据包编解码过程中主要的工作就是:在编码过程中进行序列化,在解码过程中从Byte流中分离出数据包然后反序列化.在MessageToByteEncoder中,已经解决了序列化之后的问题,ByteToMessageDecoder中已经部分第解决了从Byte流中分离出数据包的问题.实现具体的数据包编解码,只需要实现MessageToByteEncoder的encode和ByteToMessageDecoder的decode方法即可. 为了方便开发者使用Netty,在io.netty.handler.c…