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目录 设计模式背景和起源 设计模式是什么 Go语言模式分类 个人观点 Go语言从面世就受到了业界的普遍关注,随着区块链的火热Go语言的地位也急速蹿升,为了让读者对设计模式在Go语言中有一个初步的了解和概念,本偏对Go语言中的设计模式进行了整合和归纳,希望能对大家的学习起到一定的帮助. 设计模式背景和起源 在介绍设计模式的起源之前,我们先要了解一下模式的诞生与发展.与很多软件工程技术一样,模式起源于建筑领域,毕竟与只有几十年历史的软件工程相比,已经拥有几千年沉淀的建筑工程有太多值得学习和借鉴的地方…
Go语言语法汇总 分类: 技术2013-09-16 14:21 3007人阅读 评论(0) 收藏 举报 go语言golang并发语法   目录(?)[+]   最近看了看GoLang,把Go语言的语法总结了一下,做个快速参考 数据类型 var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value,var varName1,varName2 type = Value1,Value2,var varName1,varName2=Value…
Java设计模式汇总 设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 其实还有两类:并发型模式和线程池模式.   设计模式的六大原则: 总原则-开闭原则 对扩展开放,对修改封闭.在程序需要进行拓展…
Go语言设计模式之函数式选项模式 本文主要介绍了Go语言中函数式选项模式及该设计模式在实际编程中的应用. 为什么需要函数式选项模式? 最近看go-micro/options.go源码的时候,发现了一段关于服务注册的代码如下: type Options struct { Broker broker.Broker Cmd cmd.Cmd Client client.Client Server server.Server Registry registry.Registry Transport tra…
在软件开发的历程中,正是无数前辈们本着追求完美的架构设计和代码设计的初心.经过无数前辈们的探索和努力,逐渐形成了一系列的设计原则和设计模式. 对于Java语言来说,通常包含有6大设计原则和23种设计模式,这些都是前辈们对于开发思想的结晶.我们学习和理解这些设计原则和设计模式,深入掌握其实现原理和使用场景,能够更好的设计我们的系统架构.编写出具有高性能.高并发.高可用.高可扩展性和高可维护性的代码. 在Java的常见的23种设计模式中,大体上可以分为创建型模式.结构型模式和行为型模式三大类.本文就…
C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if--else if ? C语言数组--一维数组…
目录 · 总述 · 记忆 · 效果 · 面向对象设计原则 · 创建型模式 · 单例模式(Singleton) · 效果 · 分类 · 代码(饿汉式) · 代码(懒汉式) · 代码(双重检测锁式) · 代码(静态内部类式) · 代码(枚举单例) · 代码(使用反射的破解与防御) · 代码(使用序列化的破解与防御) · 应用场景 · 工厂模式 · 效果 · 分类 · 代码(简单工厂) · 代码(工厂方法) · 代码(抽象工厂) · 应用场景 · 构建者模式(Builder) · 效果 · 代码 · …
<img width="108" height="40" alt="浙江大学" src="http://imgsize.ph.126.net/?enlarge=true&imgurl=http://img1.ph.126.net/DRP1fc7IDe3Jux_yvA0OnQ==/3186859686418268890.jpg_108x40x1x95.png" />   程序设计入门--C语言 翁恺 公告 评…
快过年了,手头的工作慢慢也就少了,所以,研究技术的时间就多了很多时间,前些天在CSDN一博客看到有大牛在讨论C的设计模式,正好看到了,我也有兴趣转发,修改,研究一下. 记得读大学的时候,老师就告诉我们说,C语言是一门面向过程的语言,C++,java,C#是面向对象的语言.C++有三个最重要的特点,即继承.封装.多态.等到后来随着编码的增多和工作经验的积累,我也慢慢明白了面向对象的含义.可是,等我工作以后,使用的编程语言更多的是C语言,这时候我又想能不能把C语言变成面向对象的语言呢?等到后来通过思…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html#3037698 C#设计模式总结 一.引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构.所以,学完 设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式.这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家 收藏. PS: 其实,很早之前我就看过所有的设计模式了…